Reglas de Apostar Progresivo

Estos dos factores se anulan mutuamente, y el coste medio no cambia mucho en relación con el tipo de apuesta. La mayor volatilidad de la apuesta de fila doble queda claro a simple vista observando el porcentaje de jugadores que pierden todo el presupuesto antes completar 30, 50, 75 y giros.

El porcentaje de jugadores que no llega a los giros es mucho más elevado , algo provocado por el hecho de que este tipo de apuesta es mucho más volátil y, por lo tanto, más arriesgado. Por otra parte, las probabilidades de conseguir un gran premio también son más altas , lo que hace de esta estrategia una opción más adecuada para aquellos jugadores que no rehúyen el riesgo a cambio de tener más posibilidades de embolsarse un buen premio.

Como decíamos en el primer ejemplo, no hay una única opción buena para todo el mundo. Dicho esto, la gran mayoría de ganadores no suele acabar la sesión con enormes beneficios. Recomiendo a los jugadores que elijan una de las tres opciones mencionadas en función de sus preferencias y de la combinación de apuesta inicial y factor de multiplicación que mejor se ajuste a sus gustos.

La apuesta de esquina abarca cuatro números individuales que comparten esquina. Echemos un vistazo a los resultados. Como sucede con los otros dos tipos de apuesta, las simulaciones con la apuesta de esquina tenían un coste medio muy parecido.

Son muy similares a las apuestas de columna y fila doble en lo que respecta al coste medio, lo que demuestra la veracidad de la afirmación anterior. Además, la volatilidad más alta de la apuesta de esquina se manifiesta de forma clara en los resultados de las simulaciones.

En general, las ganancias suelen ser más grandes pero menos frecuentes , con un porcentaje más elevado de jugadores que pierden todo el presupuesto antes de completar los giros. Estos efectos son la consecuencia directa de una volatilidad más elevada, tal y como cabría esperar.

Si prefieres premios más grandes y no te importa enfrentarte a una mayor probabilidad de perderlo todo, este tipo de apuesta podría ser el mejor para ti de todos los que he probado.

Como hemos dicho anteriormente, no se puede elegir el importe de apuesta simple y el factor de multiplicación de una forma objetiva, ya que se trata de cuestiones que se ven influidas por las preferencias de cada jugador.

Si bien ofrecen unas probabilidades interesantes de ganar un premio muy grande, creo que no merecen la pena debido a las elevadas posibilidades de perderlo todo rápidamente.

El jugador puede jugar 50 rondas aunque no gane ninguna, sin renunciar a la probabilidad de ganar un buen premio. Al usar esta estrategia concreta, los jugadores tienen más probabilidades de conseguir beneficios, pero también de perderlo todo rápidamente debido a la elevada apuesta simple.

He hecho un gran esfuerzo para proporcionar una explicación detallada de los resultados de cada simulación anterior, además de seleccionar las opciones que considero más interesantes.

He puesto todos estos resultados en una sola tabla para comparar los "campeones" individuales y para elegir al mejor. Nota: he eliminado estas opciones, pero ello no tiene por qué significar que no sean buenas para ti, ya que podrías tener unas preferencias distintas a las mías, de modo que prueba cualquiera de las opciones anteriores si te parecen más adecuadas.

He eliminado todas las apuestas de columna y una de las opciones de fila doble. Esto nos deja cinco combinaciones posibles. Así que, ¿cuáles recomiendo? Creo que los mejores parámetros que conviene usar para esta estrategia de los que probé en mis simulaciones son los siguientes :. Estas opciones no están nada mal, pero no son tan buenas como las dos que he mencionado anteriormente , siempre en mi opinión.

Quedan a medio camino entre las dos mejores combinaciones de parámetros que recomiendo. Según cuáles sean tus preferencias, podría convenirte más alguna de estas opciones, así que estúdialas bien todas antes de tomar una decisión. Si buscas una volatilidad aún más alta, consulta la estrategia de la martingala inversa , en la que apuestas todo lo que has ganado en la ronda anterior, de golpe.

Es la estrategia del todo o nada, pero muy interesante desde un punto de vista matemático, y quizá podría ser la mejor opción para ti. Como puedes ver en los resultados de las opciones seleccionadas, la estrategia de la apuesta progresiva puede ofrecer unos resultados más que interesantes.

Si buscas una estrategia con un buen equilibrio entre riesgo y probabilidades de conseguir un buen premio , este podría ser tu método predilecto para jugar a la ruleta. La estrategia de la apuesta progresiva es solo una de las varias que analizo en el artículo principal de estrategias de ruleta.

Hay varias otras que podrían ajustarse mejor a tus preferencias y estilo de juego. Ninguna de ellas te permitirá ganar mágicamente a la ruleta, pero conviene conocer bien todas las opciones antes de tomar una decisión bien informada.

Antes de acabar, me gustaría destacar que todas las recomendaciones y opciones seleccionadas se basan en mis preferencias personales, de modo que tu opinión no tiene por qué coincidir con la mía. Por lo general, suelo anteponer el rendimiento a la emoción, pero sé que hay muchos jugadores que prefieren que sea al revés.

Espero que esta guía de estrategia para la ruleta te haya resultado útil y te ayude a encontrar una buena opción para disfrutar de este juego. Cursos educativos, profesionales y gratuitos para empleados de casinos online que tienen el objetivo de hacer un repaso de las buenas prácticas de la industria para mejorar la experiencia del jugador y ofrecer un enfoque justo de los juegos de azar.

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EL USUARIO , se obliga a respetar todos los términos y condiciones del SITIO DE INTERNET así como de las Reglas de la Casa que existan al respecto del cruce de apuestas, para la participación en juegos con apuesta y sorteos. EL USUARIO INACTIVO puede en cualquier momento solicitar la devolución de las cantidades que LA SOCIEDAD tenga en su favor, siempre y cuando estas cantidades no se encuentren limitadas por restricciones adicionales en promociones.

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Además, si las autoridades deportivas competentes confirman que la manipulación activa de un acontecimiento se ha producido en cualquier evento o serie de eventos, LA OPERADORA se reserva el derecho, a su entera discreción, de cancelar cualquier apuesta realizada en dichos eventos, ya sea por cualquier individuo identificado a la hora de haberse servido de información privilegiada para apostar o cualquier otra persona que, según la opinión razonable de LA OPERADORA, tenga conexión, actúe en contubernio o esté implicado de cualquier otra forma con tal individuo.

En caso de sospecha de fraude en las apuestas o de manipulación ilícita de los partidos, LA OPERADORA estará autorizada a comunicar los datos grabados de EL USUARIO únicamente aquellas informaciones relacionadas con el acto ilícito vinculadas a la apuesta o apuestas en cuestión a asociaciones deportivas, a las autoridades o a terceros que puedan estar involucrados en la aclaración de tales sospechas.

En el SITIO DE INTERNET estamos conscientes de nuestra responsabilidad como empresa de entretenimiento frente a la sociedad, por lo que tenemos el compromiso de ofrecer y colaborar con acciones permanentes a los usuarios para no menos preciar su calidad de vida, y por tanto fomentar la información del juego responsable y moderado.

Por consiguiente, el juego y la colocación de apuestas, está estrictamente prohibido para menores de edad, y su único propósito es el de entretenimiento y diversión, por lo que le sugerimos jugar responsablemente y no tomar al juego como un medio para ganar dinero.

Si bien es cierto que el juego es una diversión interesante y variada, no es menos cierto que el abuso, como de cualquier otra afición, conlleva a menudo problemas financieros y familiares.

La Ludopatía es un trastorno reconocido por la Organización Mundial de la Salud OMS que lo recoge en su clasificación Internacional de Enfermedades en el año , como categoría diagnóstica.

Es un trastorno del comportamiento, que consiste en la pérdida de control en relación con un juego de apuestas o más, tanto si incide en las dificultades que supone para el individuo dejar de jugar cuando está apostando, como mantenerse sin apostar definitivamente en aquel juego o en otros, y estas dificultades siguen un modelo adictivo en la mayoría de los casos, tanto en la manera en cómo se adquiere o mantiene el trastorno, como en las distorsiones de pensamiento, emocionales y comunicacionales que provoca.

jugadoresenrecuperacion yahoo. com Tel. org contacto centrodamadhi. org Tel. Los bonos de casino se otorgan con el propósito de que se jueguen. En el momento del retiro se deducirá el monto del bono inicial. En la mayoría de los casos estos giros estarán disponibles para usarse en una máquina específica.

La ganancia se acredita una vez que se utilizan el total de los giros otorgados. Reglas de apuestas Generales Fecha de revisión: Los términos en mayúsculas utilizados aquí que no estén definidos tendrán su significado en los Términos y Condiciones.

La cantidad máxima para una apuesta difiere entre deportes, ligas y apuestas. Verá el valor exacto especificado en el campo donde ingresa el monto de la postura, al realizar una apuesta.

No garantizamos que cualquier apuesta colocada dentro del límite o hasta el límite máximo inclusive será aceptada. Sportium se reserva el derecho de rechazar de manera completa o parcial cualquier solicitud de apuesta por cualquier motivo y a exclusivo criterio. Las solicitudes de apuestas individuales pueden ser revisadas y se puede ofrecer un precio o apuesta alternativa a exclusivo criterio.

Sportium acepta apuestas hechas en línea. Las apuestas no se aceptan de ninguna otra forma correo electrónico, teléfono, Telegram, redes sociales, entre otros.

y si se reciben serán canceladas, sean ganadoras o perdedoras. Los clientes no pueden cancelar o cambiar una apuesta una vez que la apuesta ha sido colocada y confirmada. Las apuestas serán aceptadas hasta la hora de inicio anunciada. La excepción a esta disposición se da solamente en el caso de un evento de apuestas en vivo.

Independientemente de qué formato de momios seleccione para que los momios se muestren en su cuenta de Cliente, todas las apuestas se calificarán según el tipo de momios americanos.

Cuando tengamos razones para creer que una apuesta se colocó después de que se conozca el resultado de un evento o después de que el participante o equipo seleccionado ha obtenido una ventaja importante por ejemplo, puntuación, expulsión, etcétera nos reservamos el derecho de cancelar la Apuesta, está sea ganadora o perdedora.

Sportium se reserva el derecho de cancelar las apuestas de los clientes que apuesten en eventos en el que tengan participación de cualquier manera que sea, por ejemplo como jugadores, árbitros, entrenadores, etcétera. Sportium se reserva el derecho de retener cualquier pago al cliente y de declarar las apuestas en un evento nulas si tiene pruebas de que se ha producido lo siguiente: La integridad del evento ha sido cuestionada.

Amañamiento del juego. La evidencia puede basarse en el tamaño, los volúmenes o el patrón de apuestas colocadas en Sportium en cualquiera o todos nuestros canales de apuestas. Cuando se cancela un evento, todas las apuestas relacionadas se cancelarán automáticamente y se reembolsarán las cuentas.

Si cualquier partido es abandonado debido a una lesión, mal tiempo, tumultos, etcétera… todas las apuestas que ya se han calificado hasta el momento del abandono se mantendrán. Por ejemplo: Si un partido de fútbol es abandonado en la segunda mitad, todas las apuestas que implican la primera mitad se mantendrán.

Lo que es más, si se ha marcado un gol, el primer anotador del marcador se mantendrá, pero las apuestas del anotador de la última o cualquier otro tiempo serán anuladas.

Para tenis: si un jugador se retira lesionado en el 3er set, todas las apuestas para ganar el 1er y 2do sets se mantendrán. Sportium no acepta ninguna responsabilidad por errores tipográficos, humanos o palpables, que conducen a errores evidentes en los precios.

En tales casos, todas las apuestas quedarán canceladas. Las apuestas múltiples que combinan diferentes selecciones dentro del mismo evento no se aceptan cuando el resultado de uno afecta o es afectado por el otro. Si tal apuesta es aceptada por error, la apuesta será cancelada.

La primera mitad del juego debe de ser completada y la segunda mitad no debe de tener más de 5 minutos restantes para que las apuestas sean consideradas activas. El tiempo extra está incluido en las apuestas que lo especifiquen. Para las apuestas en enfrentamiento de jugadores, todos los jugadores seleccionados deben de competir en el juego para que la apuesta pueda ser activa.

MONEY LINE: Predecir cual equipo será el ganador. LINEA DE PUNTOS: Predecir cual equipo será el ganador, aplicando los puntos al marcador hándicap Ejemplo: San Antonio Spurs Si el juego es abandonado antes del medio tiempo, todas las apuestas de primera mitad serán canceladas.

Si el juego es abandonado las apuestas serán canceladas. Una excepción es hecha si hay 5 o menos minutos de tiempo programado de juego restante. En este caso las apuestas serán calificadas de acuerdo al resultado al momento que fue abandonado.

El resultado del 4to cuarto NO incluye tiempo extra, si es jugado. Los cuartos deben ser finalizados con el fin de que las apuestas sean calificadas. Si el juego es abandonado durante el tiempo programado de juego, las apuestas en juego y cuartos siguientes serán canceladas.

Si el juego es abandonado en el 4to cuarto incluso si hay menos de 5 minutos de tiempo programado de juego restante , las apuestas serán canceladas.

Si el juego es abandonado en tiempo extra, todas las apuestas de cuartos serán calificadas. Las apuestas del 4to cuarto serán calificadas de acuerdo al resultado del 4to cuarto, añadiendo cualquier punto anotado en tiempo extra hasta el tiempo en que se abandonó.

EQUIPO LOCAL TOTAL DE PUNTOS: Es seleccionar mayor o menor la cantidad de puntos realizados en el partido por el equipo local.

EQUIPO VISITANTE TOTAL DE PUNTOS: Es seleccionar mayor o menor la cantidad de puntos realizados en el partido por el equipo visitante. TOTAL DE PUNTOS: Es seleccionar mayor o menor la cantidad de puntos anotados por ambos equipos NO incluye prórroga. GANADOR DEL PARTIDO Y TOTAL DE PUNTOS: Consiste en seleccionar al ganador del partido y si el total de puntos será mayor o menor que el determinado por la casa.

GANADOR CON HÁNDICAP 1X2: Consiste en determinar qué equipo será el ganador con un hándicap agregado a un equipo ejemplo: En este caso será de la siguiente manera: el visitante inicia ganando por 7 puntos y puede perder hasta por 6 puntos, por el contrario el equipo local inicia perdiendo por 7 y tendrá que ganar por 8 puntos o más, en dado caso que el juego quede con marcador exacto a 7 puntos ganando el equipo local la apuesta empate será la ganadora.

MARGEN DE VICTORIA: Consiste en seleccionar el margen de victoria y al equipo ganador. GANADOR 1X2: Consiste en seleccionar uno de los tres resultados posibles del juego, local, visitante o empate.

No incluye prórroga. Ejemplo: Dos equipos con marcador 50 a 40 y la apuesta son , el ganador será el que anote el punto en el partido sumando ambos marcadores. APUESTA DE MONEY LINE EN VIVO: Todas las apuestas de Money Line en vivo son establecidas de acuerdo al marcador del tiempo completo reglamentario de 90 minutos FT 80 minutos por el Torneo Esperanzas de Toulon.

Esto incluye los minutos añadidos por el árbitro pero no incluye el tiempo extra, la serie de penales o el gol de oro. Los goles anotados antes de que la apuesta fuera realizada son incluidos.

Si el encuentro es abandonado, las apuestas serán canceladas. Dependiendo de la capacidad de cada equipo, un hándicap es otorgado para el juego. Esto permite que las probabilidades para cada equipo sean más similares, permitiendo más oportunidades de apuesta competitiva.

Todas las apuestas en hándicap Asiático en apuesta en vivo incluyendo apuestas de 1er y 2da mitad son establecidas de acuerdo al marcador. Los goles anotados antes de que la apuesta fue realizada no son incluidos para propósitos de calificación de apuestas. Hándicap Asiático Lo que significa 0 Se gana si su equipo gana el encuentro, si hay un empate 0 goles de diferencia , se reembolsa la postura.

Si hay un empate, su apuesta es dividida por mitad: una mitad es considerada ganadora, la otra mitad es considerada un empate y su postura es reembolsada.

Si pierde con un gol de diferencia, se pierde la mitad del monto de la postura. Si pierde con goles de diferencia de uno su apuesta es reembolsada.

Si empata se pierde la mitad del monto de la postura. Si gana con un gol, su apuesta es dividida por mitad: una mitad es considerada ganadora, la otra mitad es considerada un empate y su postura es reembolsada.

Si gana con diferencia de goles de uno, su postura es reembolsada. Para que esta apuesta sea válida se tendrán que jugar los 90 minutos reglamentarios, habrá casos excepcionales donde el total de minutos sea menor, por citar un ejemplo el torneo "Esperanzas de Toulon" donde ambos tiempos son de 40 minutos.

También hay mercado de doble oportunidad primera mitad, el cual es calificado de acuerdo al resultado de la primera mitad solamente. MARCADOR EXACTO: Consiste en seleccionar el marcador exacto del encuentro.

Hay otra variación de este mercado disponible: Marcador exacto 1er mitad: que es predecir el marcador exacto al medio tiempo. FÚTBOL - EMPATE APUESTA NO VALIDA: Predecir cual equipo será el ganador. En caso de empate, todas las apuestas serán canceladas.

Si un juego es abandonado, las apuestas serán canceladas. Si un juego es abandonado, las apuestas serán canceladas, a menos que un resultado ya haya sido determinado. MITAD CON MÁS GOLES: Consiste en predecir en que tiempo habrá más goles, este mercado cuenta con la opción de empate.

Esta apuesta consiste en seleccionar solo al equipo que anotara, ambos equipos anotaran o no anotará ningún equipo. AMBOS EQUIPOS MARCAN: Predecir si ambos equipos anotarán por lo menos un gol en el juego.

Los autogoles cuentan al equipo acreditado con el gol. Si un juego es abandonado, las apuestas serán canceladas, a menos que el resultado de estas apuestas ya haya sido determinado. Todas las apuestas son determinadas sin tomar en consideración el resultado en el momento en que la apuesta está siendo realizada, es decir como si el evento estuviera iniciando con el marcador Si un encuentro es abandonado, todas las apuestas son canceladas.

Ejemplo: El resultado actual es y el resultado final es El resultado para la calificación de la apuesta es PRIMER EQUIPO EN MARCAR: Predecir cual equipo anotará el primer gol en el encuentro.

Si un juego es abandonado todas las apuestas serán canceladas, a menos que el resultado de una apuesta ya haya sido determinado. ÚLTIMO EQUIPO EN MARCAR: Predecir cual equipo anotará el último gol en el encuentro. NUMERO EXACTO DE GOLES: Consiste en seleccionar el número exacto de goles anotados en el encuentro por ambos equipos.

TIEMPO CON MÁS GOLES: Consiste en predecir en cuál de los dos tiempos se anotarán más goles, en ocasiones se ofrecerá apuesta especificando algún equipo involucrado en el evento.

Si un encuentro es abandonado las apuestas serán canceladas. EQUIPO LOCAL GANARÁ AMBOS TIEMPOS: Consiste en predecir si el equipo local ganará ambos tiempos del partido, en este caso al inicio del segundo tiempo el marcador para efectos de apuesta será si un encuentro es abandonado las apuestas serán canceladas.

EQUIPO VISITANTE GANARÁ AMBOS TIEMPOS: Consiste en predecir si el equipo visitante ganará ambos tiempos del partido, en este caso al inicio del segundo tiempo el marcador para efectos de apuesta será En el boxeo los rounds serán considerados completos hasta que se escuche la campana.

Si la pelea empata y el empate fue ofrecido como opción de apuesta, las apuestas en donde se escogió a un boxeador en particular se considerarán perdidas. Si alguno de los boxeadores no responde a la campana, su oponente será el ganador del round anterior.

Las apuestas en proposición a número de rounds, serán canceladas si se cambia el número de rounds antes de la pelea. Para las apuestas en proposición por nocaut se incluyen los nocauts, nocauts técnicos, y descalificaciones. Para efectos de apuesta, el punto medio se considera que es de el minuto 1 y 30 segundos para un Round de 3 minutos, 1 minuto para un Round de 2 minutos y 2 minutos 30 segundos para una Round 5 minutos.

En el caso en el que alguna pelea se pospusiera las apuestas permanecerán activas por una semana. Si la pelea no se lleva a cabo en el lapso de una semana el dinero será reembolsado.

Aceptamos apuestas en todos los torneos importantes de golf. Las apuestas de golf son ofrecidas con líneas a ganar. En Match Ups, ambos participantes deben comenzar para que las jugadas sean válidas. Si un participante no logra pasar a la siguiente ronda, su oponente es declarado ganador.

Si ambos participantes quedan fuera de la siguiente ronda, la mejor marca gana. Si ambos participantes tienen la misma marca, se considera un empate y se reintegra el dinero jugado en dicho Match Up.

En Hándicap, si un participante se retira luego de haber comenzado a jugar o si no logra pasar a la siguiente ronda, el jugador que complete la mayor cantidad de hoyos gana. Playoffs no cuentan para jugadas en hándicap. En Jugadas a Ganador del Torneo, todas las jugadas se consideran válidas una vez que el jugador empieza el torneo tee off.

Si más de una opción es proclamada ganadora se aplica la regla DEAD HEAT. Si en el mismo puesto acaban varios golfistas cada apuesta realizada por el jugador se divide por el número de ganadores del evento.

Si un torneo se acorta, luego de haber comenzado, no altera la validez de las jugadas. Aquellas jugadas que se aceptan al final de una ronda completa, son válidas solamente si se juega otra ronda posterior.

Si un torneo es abandonado oficialmente, las jugadas se anulan, exceptuando aquellas jugadas que ya se hayan decidido. Aceptamos jugadas al Tenis en las competiciones de alto nivel. Se emplea la misma lógica de las jugadas directas a ganador.

Usted debe escoger el ganador del juego o del torneo. Strendus ofrece sus jugadas al Tenis para un Match individual o para un Set individual. Se anularán todas las apuestas en el caso de que un partido comience pero no se complete o en caso de retiro de un jugador antes del comienzo del partido.

Todas las jugadas a futuro se consideran válidas sin importar si el jugador en el que se apueste juegue en el mismo o no. Las jugadas en un jugador para ganar un torneo o competición se declaran como perdedoras si el jugador decide no participar en el mismo.

MARCADOR EXACTO DEL SET: Es predecir el marcador exacto del set, es anulado si el set no es completado. MATCH WALKOVER: En todos los eventos donde hubiese un "walkover" todas las apuestas realizadas serán declaradas como nulas.

GANADOR DEL PRIMER SET: Es predecir quién ganará el primer set, es anulada si no se completa el primer set. ALGÚN JUGADOR GANARÁ UN SET Es predecir si alguno de los dos jugadores ganará cualquier set disputado en el encuentro, será cancelado en caso de que un resultado ya este determinado.

GANA AL MENOS UN SET: Es predecir si cierto jugador ganará al menos un set en el encuentro, será cancelado en caso de que un resultado ya este determinado. GANADOR CON HÁNDICAP SETS: Es predecir que jugador ganará más juegos, el hándicap será aplicado al marcador final del set TOTAL DE JUEGOS EN PARTIDO DOBLE: Para el total de juegos de un partido doble de tenis, en caso de empate al finalizar los dos sets reglamentarios, el tercer set se juega en formato "Tiebreak" y solo sumará un punto para el total de juegos del partido y hándicap.

Esta regla aplica para la mayoría de los torneos excepto Grand Slam. TOTAL DE NÚMEROS DE SETS: Es predecir el número total exacto de sets jugados en el encuentro, es nula si no se completa el número de sets necesarios para ganar el encuentro.

Aceptamos jugadas de Hockey tales como: A Ganar, Totales y Línea Canadiense. La Línea Canadiense es una combinación de línea de goles y línea de dinero.

Un ejemplo Línea Canadiense es: Maple Leafs de Toronto Las apuestas se consideran activas después de 55 minutos de juego, ya que el juego se vuelve oficial después de que transcurra ese tiempo hay acción.

El tiempo extra si va incluido en las apuestas, independientemente del número de tiempos extras que se jueguen. Sin embargo para los juegos que requieren un tiro, solo un gol se le otorgará al equipo ganador. Los goles anotados durante los tiempos extra se incluyen para las jugadas sobre el partido, pero no se incluyen para las jugadas sobre el 3er período.

El tiempo extra también incluye a la muerte súbita si ésta es necesaria para determinar al ganador. Si el juego requiere muerte súbita para determinar al ganador del juego, se le otorgará al equipo ganador un gol para el marcador final independientemente del número de goles anotados en la muerte súbita.

Dicho gol aplicará para el cálculo del número total de goles anotados y el número de goles anotados por el equipo vencedor. Todas las proposiciones serán calificadas de acuerdo a la información de NHL.

En proposiciones de jugadores, el jugador debe jugar para la acción. En esta opción no incluye prórroga. GANADOR CON HANDICAP ASIÁTICO: Este tipo de apuesta es otorgar o tomar ventaja en el encuentro dependiendo de la selección el cliente puede elegir dar o tomar ventaja.

Local-Visitante: Apuesta a que el visitante o local ganan el partido. Local-Empate: Apuesta a que el local gana o se da un empate. Visitante-Empate: Apuesta a que el Visitante gana o se da el empate. EMPATE APUESTA NO VALIDA: Consiste en seleccionar a uno de los dos equipos a ganar en el tiempo reglamentario no incluye prórroga.

AMBOS EQUIPOS MARCAN: Consiste en seleccionar sí o no ambos equipos anotaran en el partido. GANADOR INCLUYE PRÓRROGA: Esta apuesta consiste en seleccionar al ganador incluyendo los tiempos extras y los "shootouts" en caso de haberlos.

MARCADOR EXACTO: Consiste en seleccionar el marcador exacto del partido, esta apuesta no incluye prórroga. MARCADOR 1X2 Y TOTAL DE GOLES: Esta apuesta consiste en seleccionar el total de goles anotados por ambos equipos y al equipo ganador del encuentro.

MARGEN DE VICTORIA: Es seleccionar un margen entre un determinado número de goles totales al finalizar el juego. TOTAL DE GOLES INCLUYE PRÓRROGA: Es el total de goles anotados por ambos equipos incluyendo prórroga y "shootouts" si es que los hay. Al equipo ganador le será agregado solo un gol de los "shootouts".

TOTAL DE GOLES EQUIPO LOCAL: Esta apuesta consiste en seleccionar si el número de goles anotados por el equipo local será mayor o menor que el determinado por la casa. TOTAL DE GOLES EQUIPO VISITANTE: Esta apuesta consiste en seleccionar si el número de goles anotados por el equipo visitante será mayor o menor que el determinado por la casa.

NO incluye la prórroga. LÍNEA DE DINERO PERÍODOS 1X2: Predecir el ganador del periodo en cuestión. Las reglas de empate aplican. Si el periodo pertinente no es finalizado, las apuestas son anuladas.

Gana: Local o Visitante. Gana: Empate o Local. Gana: Empate o Visitante. PRIMER EQUIPO EN MARCAR PERÍODOS: Consiste en seleccionar al equipo que anotará el primer gol del periodo, esta apuesta incluye la opción de ninguno es decir no marcaran.

ÚLTIMO EQUIPO EN MARCAR PERÍODOS: Consiste en seleccionar al equipo que anotará el último gol del periodo, esta apuesta incluye la opción de ninguno es decir no marcaran.

PERÍODO CON MÁS GOLES : Consiste en seleccionar el período en el cual serán anotados más goles se tiene como cuarta opción "iguales" la cual refiere a que se anotaran la misma cantidad de goles en los tres períodos. En Deportes de Motor el jugador puede apostar de dos maneras distintas: al ganador, en el cual se apuesta al participante que gana la carrera o Match Up, se apuesta a quien termine mejor de entre 2 participantes.

Las apuestas de carros se juegan con líneas a ganar. Todas las carreras deben de llevarse a cabo en el lapso de una semana después de la fecha programada para que la apuesta se considere activa. Campeón Pronosticar el Ganador de un Campeonato.

Las apuestas se liquidan después de la carrera final de la temporada. Los cambios realizados posteriormente no tendrán efecto en el acuerdo. Ganador de Carrera Las apuestas se resuelven conforme a la ceremonia del podio. Las modificaciones realizadas después del resultado no tendrán impacto en la resolución.

Constructor ganador Selecciona al constructor vencedor de la competencia. Las apuestas se resuelven según la ceremonia del podio. Las modificaciones realizadas después del resultado no tendrán efecto en la liquidación.

Ganador de la Vuelta Rápida Pronostica qué piloto obtendrá el mejor tiempo de vuelta durante la competición. Auto Ganador de la Vuelta Rápida Pronostica qué constructor obtendrá el mejor tiempo de vuelta durante la competición.

Primer constructor en retirarse Pronostica que constructor se retirará primero de la carrera. Primer piloto en hacer parada de pit entrada a boxes Pronostica que piloto entrará primero al área de pit antes que todos, las apuestas se determinarán de acuerdo a los datos oficiales sobre las entradas al pit de acuerdo al Resumen de Paradas en Boxes de la FIA.

Conoces el sistema de apuestas Fibonacci? Es un método progresivo para obtener beneficios muy altos con tus apuestas deportivas Las apuestas se aplicarán a los jugadores que compitan. Las apuestas por jugadores que no compitan en ese partido se anularán. En caso que el jugador participe Una apuesta progresiva comienza, por lo general, con dos unidades o dos veces la apuesta mínima de la mesa. En una mesa de blackjack de $5, su apuesta inicial

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Reglas de Apostar Progresivo - Un sistema de apuestas iguales es aquel en el que juegas el mismo importe apuesta tras apuesta. Esto contrasta con un sistema de 'apuesta progresiva', en el que Conoces el sistema de apuestas Fibonacci? Es un método progresivo para obtener beneficios muy altos con tus apuestas deportivas Las apuestas se aplicarán a los jugadores que compitan. Las apuestas por jugadores que no compitan en ese partido se anularán. En caso que el jugador participe Una apuesta progresiva comienza, por lo general, con dos unidades o dos veces la apuesta mínima de la mesa. En una mesa de blackjack de $5, su apuesta inicial

De inmediato. Tan pronto como elimines a un jugador, se transferirá en metálico a tu cuenta el bounty de dicho jugador. Además de cualquier ganancia que te embolses por dejar k.

a tus oponentes, también recibirás dinero como ocurre en cualquier otro torneo, así que puedes esperar conseguir una cuantiosa suma si acabas entre los primeros puestos. Si ganas indiscutiblemente el torneo, no solo ganarás el bounty de tu oponente, sino el tuyo propio también, además del dinero habitual y todos los bounties colectivos que hayas acumulado con las eliminaciones, así que hay una gigantesca suma para el ganador de cualquier torneo K.

Inicio Promociones Torneos Daily Legends Bounty Hunter Euros de torneo. Inicio Promociones Torneos Cómo jugar Descargar ahora. Reglas del juego. La legislación vigente en la República Mexicana, tipifica como delito las operaciones con recursos de procedencia ilícita, entendiendo como tales aquellas que se presentan cuando por si, o por interpósita persona, adquiera, enajene, administre, custodie, cambie, deposite, de en garantía, invierta, transporte o transfiera, dentro del territorio nacional, de este hacia el extranjero o a la inversa, recursos, derechos o bienes de cualquier naturaleza, con conocimiento de que proceden o representan el producto de una actividad ilícita, con alguno de los siguientes propósitos: ocultar o pretender ocultar, encubrir o impedir conocer el origen, localización, destino o propiedad de dichos recursos, derechos o bienes, o alentar alguna actividad ilícita.

EL USUARIO manifiesta, bajo protesta de decir verdad, de manera expresa y tácita, que los recursos con los cuales realizará apuestas en este SITIO DE INTERNET, no proceden o representan el producto de una actividad ilícita y que su participación en este SITIO DE INTERNET no contraviene las normas legales que a ese respecto rigen en la República Mexicana, por lo que acepta total y absolutamente la responsabilidad que pudiera resultar en relación con la procedencia de dichos recursos, con motivo de las investigaciones que realicen las autoridades competentes de la República Mexicana o del lugar en el que se encuentra o reside.

Para la realización de las apuestas y la participación en juegos y sorteos a través del presente SITIO DE INTERNET, EL USUARIO en este acto otorga a LA SOCIEDAD un mandato a fin de que con las cantidades que éste le deposite, coloque las apuestas que este mismo EL USUARIO le indique con LA OPERADORA, en los términos y condiciones que el SITIO DE INTERNET y LA OPERADORA dispongan.

LA OPERADORA, una vez que haya confirmado el depósito, y siguiendo instrucciones de EL USUARIO, colocará las apuestas que éste le indique a través del formato que para ello encontrará en el presente SITIO DE INTERNET para las apuestas previamente establecidas.

LA OPERADORA sólo colocará las apuestas que instruya EL USUARIO, siempre y cuando realice el depósito de los recursos suficientes para cubrir la misma, o haya realizado con antelación dicho depósito en la cuenta designada por LA OPERADORA.

LA OPERADORA, emitirá un folio de apuesta, una vez que EL USUARIO haya efectuado las acciones previamente estipuladas, misma que servirá como comprobante de la apuesta realizada y tomada por parte de LA OPERADORA y que en su caso será el medio para identificar la transacción.

EL USUARIO , se obliga a respetar todos los términos y condiciones del SITIO DE INTERNET así como de las Reglas de la Casa que existan al respecto del cruce de apuestas, para la participación en juegos con apuesta y sorteos.

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Ningún saldo a favor dentro de la cuenta de EL USUARIO generará ningún tipo de interés, utilidad o rendimiento. Cualquier duplicado de estos elementos en más de una cuenta, causará la cancelación de la o las cuentas posteriores, y la retención de las ganancias derivadas de apuestas colocadas en base a dichas cuentas.

Los premios, se tendrán por pagados, mediante el abono del mismo a la cuenta registrada a nombre de EL USUARIO o mediante la entrega de un cheque nominativo a EL USUARIO.

Además, si las autoridades deportivas competentes confirman que la manipulación activa de un acontecimiento se ha producido en cualquier evento o serie de eventos, LA OPERADORA se reserva el derecho, a su entera discreción, de cancelar cualquier apuesta realizada en dichos eventos, ya sea por cualquier individuo identificado a la hora de haberse servido de información privilegiada para apostar o cualquier otra persona que, según la opinión razonable de LA OPERADORA, tenga conexión, actúe en contubernio o esté implicado de cualquier otra forma con tal individuo.

En caso de sospecha de fraude en las apuestas o de manipulación ilícita de los partidos, LA OPERADORA estará autorizada a comunicar los datos grabados de EL USUARIO únicamente aquellas informaciones relacionadas con el acto ilícito vinculadas a la apuesta o apuestas en cuestión a asociaciones deportivas, a las autoridades o a terceros que puedan estar involucrados en la aclaración de tales sospechas.

En el SITIO DE INTERNET estamos conscientes de nuestra responsabilidad como empresa de entretenimiento frente a la sociedad, por lo que tenemos el compromiso de ofrecer y colaborar con acciones permanentes a los usuarios para no menos preciar su calidad de vida, y por tanto fomentar la información del juego responsable y moderado.

Por consiguiente, el juego y la colocación de apuestas, está estrictamente prohibido para menores de edad, y su único propósito es el de entretenimiento y diversión, por lo que le sugerimos jugar responsablemente y no tomar al juego como un medio para ganar dinero.

Si bien es cierto que el juego es una diversión interesante y variada, no es menos cierto que el abuso, como de cualquier otra afición, conlleva a menudo problemas financieros y familiares. La Ludopatía es un trastorno reconocido por la Organización Mundial de la Salud OMS que lo recoge en su clasificación Internacional de Enfermedades en el año , como categoría diagnóstica.

Es un trastorno del comportamiento, que consiste en la pérdida de control en relación con un juego de apuestas o más, tanto si incide en las dificultades que supone para el individuo dejar de jugar cuando está apostando, como mantenerse sin apostar definitivamente en aquel juego o en otros, y estas dificultades siguen un modelo adictivo en la mayoría de los casos, tanto en la manera en cómo se adquiere o mantiene el trastorno, como en las distorsiones de pensamiento, emocionales y comunicacionales que provoca.

jugadoresenrecuperacion yahoo. com Tel. org contacto centrodamadhi. org Tel. Los bonos de casino se otorgan con el propósito de que se jueguen. En el momento del retiro se deducirá el monto del bono inicial.

En la mayoría de los casos estos giros estarán disponibles para usarse en una máquina específica. La ganancia se acredita una vez que se utilizan el total de los giros otorgados. Reglas de apuestas Generales Fecha de revisión: Los términos en mayúsculas utilizados aquí que no estén definidos tendrán su significado en los Términos y Condiciones.

La cantidad máxima para una apuesta difiere entre deportes, ligas y apuestas. Verá el valor exacto especificado en el campo donde ingresa el monto de la postura, al realizar una apuesta.

No garantizamos que cualquier apuesta colocada dentro del límite o hasta el límite máximo inclusive será aceptada. Sportium se reserva el derecho de rechazar de manera completa o parcial cualquier solicitud de apuesta por cualquier motivo y a exclusivo criterio.

Las solicitudes de apuestas individuales pueden ser revisadas y se puede ofrecer un precio o apuesta alternativa a exclusivo criterio. Sportium acepta apuestas hechas en línea. Las apuestas no se aceptan de ninguna otra forma correo electrónico, teléfono, Telegram, redes sociales, entre otros.

y si se reciben serán canceladas, sean ganadoras o perdedoras. Los clientes no pueden cancelar o cambiar una apuesta una vez que la apuesta ha sido colocada y confirmada. Las apuestas serán aceptadas hasta la hora de inicio anunciada. La excepción a esta disposición se da solamente en el caso de un evento de apuestas en vivo.

Independientemente de qué formato de momios seleccione para que los momios se muestren en su cuenta de Cliente, todas las apuestas se calificarán según el tipo de momios americanos.

Cuando tengamos razones para creer que una apuesta se colocó después de que se conozca el resultado de un evento o después de que el participante o equipo seleccionado ha obtenido una ventaja importante por ejemplo, puntuación, expulsión, etcétera nos reservamos el derecho de cancelar la Apuesta, está sea ganadora o perdedora.

Sportium se reserva el derecho de cancelar las apuestas de los clientes que apuesten en eventos en el que tengan participación de cualquier manera que sea, por ejemplo como jugadores, árbitros, entrenadores, etcétera. Sportium se reserva el derecho de retener cualquier pago al cliente y de declarar las apuestas en un evento nulas si tiene pruebas de que se ha producido lo siguiente: La integridad del evento ha sido cuestionada.

Amañamiento del juego. La evidencia puede basarse en el tamaño, los volúmenes o el patrón de apuestas colocadas en Sportium en cualquiera o todos nuestros canales de apuestas. Cuando se cancela un evento, todas las apuestas relacionadas se cancelarán automáticamente y se reembolsarán las cuentas.

Si cualquier partido es abandonado debido a una lesión, mal tiempo, tumultos, etcétera… todas las apuestas que ya se han calificado hasta el momento del abandono se mantendrán. Por ejemplo: Si un partido de fútbol es abandonado en la segunda mitad, todas las apuestas que implican la primera mitad se mantendrán.

Lo que es más, si se ha marcado un gol, el primer anotador del marcador se mantendrá, pero las apuestas del anotador de la última o cualquier otro tiempo serán anuladas.

Para tenis: si un jugador se retira lesionado en el 3er set, todas las apuestas para ganar el 1er y 2do sets se mantendrán. Sportium no acepta ninguna responsabilidad por errores tipográficos, humanos o palpables, que conducen a errores evidentes en los precios.

En tales casos, todas las apuestas quedarán canceladas. Las apuestas múltiples que combinan diferentes selecciones dentro del mismo evento no se aceptan cuando el resultado de uno afecta o es afectado por el otro. Si tal apuesta es aceptada por error, la apuesta será cancelada. Sportium le ofrece la posibilidad de apostar en vivo en una variedad de eventos deportivos globales y mientras hacemos todos los esfuerzos para asegurar que toda la información de apuestas en vivo es exacta, puede haber situaciones en las que dicha información sea incorrecta debido a retrasos u otras razones.

Al revisar las probabilidades de apuestas en vivo, los tiempos de inicio de eventos en directo o cualquier otro mercado de eventos en vivo, tenga en cuenta que dicha información se proporciona como una guía solamente y no asumimos ninguna responsabilidad por el resultado de cualquier inexactitud que pueda ocurrir.

Es responsabilidad exclusiva del cliente comprobar que dicha información es exacta en el momento de la publicación. El resultado oficial es definitivo para fines de calificación de apuestas, excepto cuando existen reglas específicas que establezcan lo contrario.

La posición en el podio en las carreras de Grand Prix, la ceremonia de medallas en atletismo y cualquier ceremonia oficial similar o presentación en otros deportes se considerará como el resultado oficial. Las ganancias se acreditarán en la cuenta del Cliente tras la confirmación del resultado final.

Sportium se reserva el derecho de anular cualquier o todas las apuestas hechas por cualquier persona o grupo de personas que actúan con intención de realizar una estafa.

Sportium se reserva el derecho de anular cualquier apuesta que pudiera haber sido aceptada cuando la cuenta no tuviera fondos suficientes para cubrir la apuesta. Si una cuenta tiene fondos insuficientes como resultado de un depósito que ha sido cancelado por parte del procesador de depósitos, Ganabet se reserva el derecho de cancelar cualquier apuesta que se haya aceptado de forma retroactiva.

Fraude y colusión Varias apuestas se pueden tratar como una sola apuesta cuando un cliente coloca múltiples copias de la misma apuesta. Cuando esto ocurre, todas las apuestas pueden ser canceladas excepto la primera apuesta realizada. Varias apuestas que contienen la misma selección única se pueden tratar como una.

Un ejemplo sería cuando una selección particular se incluye repetidamente en apuestas múltiples que implican otras selecciones de precio menor.

Cuando existan pruebas de una serie de apuestas que contengan la misma o muy similar selección o selecciones hechas por o para el mismo individuo o sindicato o grupo de individuos, Sportium se reserva el derecho de cancelar las apuestas y suspender las Cuentas pertinentes.

Esta regla se aplica tanto a las apuestas calificadas como a las no calificadas. Si el cliente ha jugado desde una perspectiva profesional más que recreativa, o en tándem con otro s Cliente s como parte de un club, grupo, etcétera, o hizo apuestas o jugadas de manera coordinada con otro s Cliente s o materialmente las mismas selecciones; en este caso, nos reservamos el derecho, a nuestra sola discreción, de restringir el pago total máximo por el total combinado de dichas apuestas, al equivalente del límite de Pago Máximo Diario permitido para un solo Cliente como se indica en la sección 17 más arriba.

El sitio de Sportium es para un uso individual sobre una base personal y para el entretenimiento personal solamente. Sportium sólo permite una cuenta por persona. Cancelar Retiro. Historial de Apuestas Deportivas. Historial de Casino. Historial de Transacciones. Información de Bonos.

Apuestas Abiertas. Carga de Documentos. Nuevo Mensaje. Información de Usuario. LEGISLACIÓN APLICABLE 1. DEL REGISTRO Y LA CUENTA DE APUESTAS 1.

APUESTAS CON DINERO REAL La participación en apuestas con dinero real presupone que el usuario ha ingresado dicho dinero en su cuenta mediante la utilización de cualquiera de los modos de depósito establecidos por la sociedad o bien ha percibido un saldo activo como consecuencia de una campaña de promoción.

UNIDAD MONETARIA La unidad monetaria para la colocación de las apuestas en el SITIO DE INTERNET será el PESO MEXICANO. LÍMITES DE DEPÓSITO Los límites de depósitos serán aplicados según las políticas de cada sistema de Modos de Depósito. SALDO DE LA CUENTA Las ganancias se verán reflejadas en la cuenta de EL USUARIO y podrán ser utilizadas para la realización de otras apuestas.

DE APUESTAS GRATUITAS Y DE BONOS DE MARKETING El SITIO DE INTERNET podrá llevar a cabo promociones para lo cual publicará sus respectivas mecánicas y reglas, mismas que estarán a la vista de EL USUARIO en el SITIO DE INTERNET. De vez en cuando nos gusta tomarnos un momento para traeros alguna sesión didáctica sobre consejos de apuestas deportivas con la que podáis seguir aprendiendo los mejores trucos para disfrutar de esta deliciosa práctica, pero lo cierto es que, después de tanto tiempo, por momentos se nos acaban las ideas.

No sé vosotros, pero por aquí, por la oficina, nosotros alardeamos de haber generado una corriente fantástica de apostadores bien formados así que más vale que estéis atentos, que luego habrá examen. De forma que, por cambiar un poco, hablaremos de una estrategia de apuestas muy poco conocida entre el común de los mortales: el sistema Fibonacci.

Vale, antes de seguir, he de aclararos una cosa: en el instituto, era un negado en matemáticas. Escogí letras, obviamente, pero desde que trabajo en apuestas deportivas, algunas nociones básicas he tenido que aprender.

Y curiosamente, resulta que de mi época de estudiante recuerdo mucho la sucesión matemática de Fibonacci. Siempre me resultó curiosa. Y al igual que muchos la emplean para jugar a la ruleta con éxito, hay quienes la utilizan para apostar.

Pero… ¿qué es la sucesión de Fibonacci? Pasaremos a explicarlo de la forma más clara posible, sin caer en la piel de un matemático experto ¡Vamos allá!

Leonardo de Pisa, más bien conocido como Fibonacci, fue un matemático italiano que, entre otras muchas cosas, impulsó el sistema numérico que todos utilizamos hoy en día, el indo-arábigo, sustituyendo así la tradicional numeración romana. Y también fue el primer europeo que describió la sucesión numérica que hoy en día lleva su nombre.

La sucesión de Fibonacci es una sucesión de números naturales que puede alargarse hasta el infinito. La definición de la sucesión de Fibonacci es que, comenzando con el 0 y el 1, a partir de éstos, cada término es la suma de los dos anteriores.

Así, podríamos ejemplificar los primeros números de la sucesión de Fibonacci de esta forma: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, , … La clave es ir sumando las dos cifras anteriores para sacar la siguiente.

Como véis, es enormemente sencillo ir sacando cada cifra si aprendemos la norma y la memorizamos en nuestra cabeza. Pero… ¿cómo se aplica esto a las apuestas deportivas?

Expiración de los Portal de apuestas legal los Apoatar expirarán a Ruleta en Vivo Innovadora 30 días de Progfesivo otorgados, Reglas de Apostar Progresivo Regkas que una promoción AApostar indique otra duración. Reflas poder crear un Round Pgogresivo, seleccione al Portal de apuestas legal tres o más pronósticos hasta 15 Aposttar aparecerán en el boleto de apuestas. Esto contrasta con un sistema de 'apuesta progresiva', en el que alteras el importe de las apuestas dependiendo de lo que esté pasando en el juego. EQUIPO VISITANTE GANARÁ AMBOS TIEMPOS: Consiste en predecir si el equipo visitante ganará ambos tiempos del partido, en este caso al inicio del segundo tiempo el marcador para efectos de apuesta será mx se reserva el derecho de hacer un cargo a la cuenta del cliente para cubrir todos los costos razonables relacionados con el depósito y el retiro.

Reglas de Apostar Progresivo - Un sistema de apuestas iguales es aquel en el que juegas el mismo importe apuesta tras apuesta. Esto contrasta con un sistema de 'apuesta progresiva', en el que Conoces el sistema de apuestas Fibonacci? Es un método progresivo para obtener beneficios muy altos con tus apuestas deportivas Las apuestas se aplicarán a los jugadores que compitan. Las apuestas por jugadores que no compitan en ese partido se anularán. En caso que el jugador participe Una apuesta progresiva comienza, por lo general, con dos unidades o dos veces la apuesta mínima de la mesa. En una mesa de blackjack de $5, su apuesta inicial

Para poder solicitar un primer pago de ganancias a su cuenta bancaria, EL USUARIO deberá enviar primero la copia de un documento oficial de identidad con fotografía vigente Pasaporte, Credencial del IFE o INE vía correo electrónico.

De este modo estará seguro de que solamente usted puede tener acceso a su dinero. No está permitido que los menores de edad cierren apuestas en el SITIO DE INTERNET.

Ese es el motivo por el cual LA OPERADORA solicita a EL USUARIO a la hora deregistrarse que confirme que es mayor de edad y que de a conocer su fecha de nacimiento.

LA OPERADORA solicita también una copia de un documento oficial de identidad antes del primer pago. En caso de que se llegue a la conclusión de que un usuario todavía es menor de edad se anularán todos los pasos seguidos con dicha cuenta de apuestas hayan sido estas apuestas ganadas o perdidas.

A partir de ese momento el cliente quedará bloqueado como tal. Durante la comunicación con el navegador de EL USUARIO, LA OPEARDORA codifica el flujo de datos mediante los sistemas proporcionados por un proveedor certificado. Las transacciones online están protegidas al mismo tiempo por el sistema de alta seguridad de un sistema reconocido a nivel internacional.

Para evitar que se produzca una manipulación por parte de terceras personas no autorizadas se graba la dirección IP del ordenador registrado.

Además existe un firewall que protege todos los datos del acceso de terceras personas no autorizadas. Dicho ordenador cuenta con un complicado sistema de seguridad tecnológica y fue construido para la protección de la red interna de la sociedad en Internet. Empleamos por lo tanto mecanismos de defensa internos combinados con un restrictivo sistema de seguridad.

Como cliente registrado, EL USUARIO puede cerrar su cuenta de apuestas en cualquier momento. El saldo del que dispone en su cuenta en el momento de cerrarla le será abonado tras su notificación.

Los datos personales serán grabados y codificados. LA OPERADORA no podrá borrar los datos personales, ya que la información proporcionada por parte de EL USUARIO debe ser accesible para su seguridad o por si fuera necesario emplearla para una reivindicación, el ejercicio o la defensa de un proceso legal ante las autoridades o la justicia.

Queda excluido un uso posterior de los datos. Se procederá a la eliminación de éstos una vez haya transcurrido el plazo legal establecido para ello.

En caso de que desee obtener una mayor información en lo que a la protección de datos se refiere, EL USUARIO podrá enviar un correo electrónico al equipo de soporte de LA OPERADORA. La descarga de imágenes de las páginas web de LA OPERADORA o de cualquier otra sub-página accesible desde la principal , solo se permitirá para uso privado, quedando prohibido cualquier tipo de publicación, transmisión, reproducción o cualquier otro tipo de uso de las imágenes.

La legislación vigente en la República Mexicana, tipifica como delito las operaciones con recursos de procedencia ilícita, entendiendo como tales aquellas que se presentan cuando por si, o por interpósita persona, adquiera, enajene, administre, custodie, cambie, deposite, de en garantía, invierta, transporte o transfiera, dentro del territorio nacional, de este hacia el extranjero o a la inversa, recursos, derechos o bienes de cualquier naturaleza, con conocimiento de que proceden o representan el producto de una actividad ilícita, con alguno de los siguientes propósitos: ocultar o pretender ocultar, encubrir o impedir conocer el origen, localización, destino o propiedad de dichos recursos, derechos o bienes, o alentar alguna actividad ilícita.

EL USUARIO manifiesta, bajo protesta de decir verdad, de manera expresa y tácita, que los recursos con los cuales realizará apuestas en este SITIO DE INTERNET, no proceden o representan el producto de una actividad ilícita y que su participación en este SITIO DE INTERNET no contraviene las normas legales que a ese respecto rigen en la República Mexicana, por lo que acepta total y absolutamente la responsabilidad que pudiera resultar en relación con la procedencia de dichos recursos, con motivo de las investigaciones que realicen las autoridades competentes de la República Mexicana o del lugar en el que se encuentra o reside.

Para la realización de las apuestas y la participación en juegos y sorteos a través del presente SITIO DE INTERNET, EL USUARIO en este acto otorga a LA SOCIEDAD un mandato a fin de que con las cantidades que éste le deposite, coloque las apuestas que este mismo EL USUARIO le indique con LA OPERADORA, en los términos y condiciones que el SITIO DE INTERNET y LA OPERADORA dispongan.

LA OPERADORA, una vez que haya confirmado el depósito, y siguiendo instrucciones de EL USUARIO, colocará las apuestas que éste le indique a través del formato que para ello encontrará en el presente SITIO DE INTERNET para las apuestas previamente establecidas.

LA OPERADORA sólo colocará las apuestas que instruya EL USUARIO, siempre y cuando realice el depósito de los recursos suficientes para cubrir la misma, o haya realizado con antelación dicho depósito en la cuenta designada por LA OPERADORA.

LA OPERADORA, emitirá un folio de apuesta, una vez que EL USUARIO haya efectuado las acciones previamente estipuladas, misma que servirá como comprobante de la apuesta realizada y tomada por parte de LA OPERADORA y que en su caso será el medio para identificar la transacción.

EL USUARIO , se obliga a respetar todos los términos y condiciones del SITIO DE INTERNET así como de las Reglas de la Casa que existan al respecto del cruce de apuestas, para la participación en juegos con apuesta y sorteos. EL USUARIO INACTIVO puede en cualquier momento solicitar la devolución de las cantidades que LA SOCIEDAD tenga en su favor, siempre y cuando estas cantidades no se encuentren limitadas por restricciones adicionales en promociones.

Ningún saldo a favor dentro de la cuenta de EL USUARIO generará ningún tipo de interés, utilidad o rendimiento. Cualquier duplicado de estos elementos en más de una cuenta, causará la cancelación de la o las cuentas posteriores, y la retención de las ganancias derivadas de apuestas colocadas en base a dichas cuentas.

Los premios, se tendrán por pagados, mediante el abono del mismo a la cuenta registrada a nombre de EL USUARIO o mediante la entrega de un cheque nominativo a EL USUARIO. Además, si las autoridades deportivas competentes confirman que la manipulación activa de un acontecimiento se ha producido en cualquier evento o serie de eventos, LA OPERADORA se reserva el derecho, a su entera discreción, de cancelar cualquier apuesta realizada en dichos eventos, ya sea por cualquier individuo identificado a la hora de haberse servido de información privilegiada para apostar o cualquier otra persona que, según la opinión razonable de LA OPERADORA, tenga conexión, actúe en contubernio o esté implicado de cualquier otra forma con tal individuo.

En caso de sospecha de fraude en las apuestas o de manipulación ilícita de los partidos, LA OPERADORA estará autorizada a comunicar los datos grabados de EL USUARIO únicamente aquellas informaciones relacionadas con el acto ilícito vinculadas a la apuesta o apuestas en cuestión a asociaciones deportivas, a las autoridades o a terceros que puedan estar involucrados en la aclaración de tales sospechas.

En el SITIO DE INTERNET estamos conscientes de nuestra responsabilidad como empresa de entretenimiento frente a la sociedad, por lo que tenemos el compromiso de ofrecer y colaborar con acciones permanentes a los usuarios para no menos preciar su calidad de vida, y por tanto fomentar la información del juego responsable y moderado.

Por consiguiente, el juego y la colocación de apuestas, está estrictamente prohibido para menores de edad, y su único propósito es el de entretenimiento y diversión, por lo que le sugerimos jugar responsablemente y no tomar al juego como un medio para ganar dinero.

Si bien es cierto que el juego es una diversión interesante y variada, no es menos cierto que el abuso, como de cualquier otra afición, conlleva a menudo problemas financieros y familiares. La Ludopatía es un trastorno reconocido por la Organización Mundial de la Salud OMS que lo recoge en su clasificación Internacional de Enfermedades en el año , como categoría diagnóstica.

Es un trastorno del comportamiento, que consiste en la pérdida de control en relación con un juego de apuestas o más, tanto si incide en las dificultades que supone para el individuo dejar de jugar cuando está apostando, como mantenerse sin apostar definitivamente en aquel juego o en otros, y estas dificultades siguen un modelo adictivo en la mayoría de los casos, tanto en la manera en cómo se adquiere o mantiene el trastorno, como en las distorsiones de pensamiento, emocionales y comunicacionales que provoca.

jugadoresenrecuperacion yahoo. com Tel. org contacto centrodamadhi. org Tel. Los bonos de casino se otorgan con el propósito de que se jueguen. En el momento del retiro se deducirá el monto del bono inicial. En la mayoría de los casos estos giros estarán disponibles para usarse en una máquina específica.

La ganancia se acredita una vez que se utilizan el total de los giros otorgados. Reglas de apuestas Generales Fecha de revisión: Los términos en mayúsculas utilizados aquí que no estén definidos tendrán su significado en los Términos y Condiciones. La cantidad máxima para una apuesta difiere entre deportes, ligas y apuestas.

Verá el valor exacto especificado en el campo donde ingresa el monto de la postura, al realizar una apuesta. No garantizamos que cualquier apuesta colocada dentro del límite o hasta el límite máximo inclusive será aceptada. Sportium se reserva el derecho de rechazar de manera completa o parcial cualquier solicitud de apuesta por cualquier motivo y a exclusivo criterio.

Las solicitudes de apuestas individuales pueden ser revisadas y se puede ofrecer un precio o apuesta alternativa a exclusivo criterio. Sportium acepta apuestas hechas en línea. Las apuestas no se aceptan de ninguna otra forma correo electrónico, teléfono, Telegram, redes sociales, entre otros.

y si se reciben serán canceladas, sean ganadoras o perdedoras. Los clientes no pueden cancelar o cambiar una apuesta una vez que la apuesta ha sido colocada y confirmada. Las apuestas serán aceptadas hasta la hora de inicio anunciada. La excepción a esta disposición se da solamente en el caso de un evento de apuestas en vivo.

Independientemente de qué formato de momios seleccione para que los momios se muestren en su cuenta de Cliente, todas las apuestas se calificarán según el tipo de momios americanos.

Cuando tengamos razones para creer que una apuesta se colocó después de que se conozca el resultado de un evento o después de que el participante o equipo seleccionado ha obtenido una ventaja importante por ejemplo, puntuación, expulsión, etcétera nos reservamos el derecho de cancelar la Apuesta, está sea ganadora o perdedora.

Sportium se reserva el derecho de cancelar las apuestas de los clientes que apuesten en eventos en el que tengan participación de cualquier manera que sea, por ejemplo como jugadores, árbitros, entrenadores, etcétera. Sportium se reserva el derecho de retener cualquier pago al cliente y de declarar las apuestas en un evento nulas si tiene pruebas de que se ha producido lo siguiente: La integridad del evento ha sido cuestionada.

Amañamiento del juego. La evidencia puede basarse en el tamaño, los volúmenes o el patrón de apuestas colocadas en Sportium en cualquiera o todos nuestros canales de apuestas.

Cuando se cancela un evento, todas las apuestas relacionadas se cancelarán automáticamente y se reembolsarán las cuentas. Si cualquier partido es abandonado debido a una lesión, mal tiempo, tumultos, etcétera… todas las apuestas que ya se han calificado hasta el momento del abandono se mantendrán.

Por ejemplo: Si un partido de fútbol es abandonado en la segunda mitad, todas las apuestas que implican la primera mitad se mantendrán. Lo que es más, si se ha marcado un gol, el primer anotador del marcador se mantendrá, pero las apuestas del anotador de la última o cualquier otro tiempo serán anuladas.

Para tenis: si un jugador se retira lesionado en el 3er set, todas las apuestas para ganar el 1er y 2do sets se mantendrán. Sportium no acepta ninguna responsabilidad por errores tipográficos, humanos o palpables, que conducen a errores evidentes en los precios.

En tales casos, todas las apuestas quedarán canceladas. Las apuestas múltiples que combinan diferentes selecciones dentro del mismo evento no se aceptan cuando el resultado de uno afecta o es afectado por el otro.

Si tal apuesta es aceptada por error, la apuesta será cancelada. Sportium le ofrece la posibilidad de apostar en vivo en una variedad de eventos deportivos globales y mientras hacemos todos los esfuerzos para asegurar que toda la información de apuestas en vivo es exacta, puede haber situaciones en las que dicha información sea incorrecta debido a retrasos u otras razones.

Al revisar las probabilidades de apuestas en vivo, los tiempos de inicio de eventos en directo o cualquier otro mercado de eventos en vivo, tenga en cuenta que dicha información se proporciona como una guía solamente y no asumimos ninguna responsabilidad por el resultado de cualquier inexactitud que pueda ocurrir.

Es responsabilidad exclusiva del cliente comprobar que dicha información es exacta en el momento de la publicación. El resultado oficial es definitivo para fines de calificación de apuestas, excepto cuando existen reglas específicas que establezcan lo contrario. La posición en el podio en las carreras de Grand Prix, la ceremonia de medallas en atletismo y cualquier ceremonia oficial similar o presentación en otros deportes se considerará como el resultado oficial.

Las ganancias se acreditarán en la cuenta del Cliente tras la confirmación del resultado final. Sportium se reserva el derecho de anular cualquier o todas las apuestas hechas por cualquier persona o grupo de personas que actúan con intención de realizar una estafa.

Sportium se reserva el derecho de anular cualquier apuesta que pudiera haber sido aceptada cuando la cuenta no tuviera fondos suficientes para cubrir la apuesta. Si una cuenta tiene fondos insuficientes como resultado de un depósito que ha sido cancelado por parte del procesador de depósitos, Ganabet se reserva el derecho de cancelar cualquier apuesta que se haya aceptado de forma retroactiva.

Fraude y colusión Varias apuestas se pueden tratar como una sola apuesta cuando un cliente coloca múltiples copias de la misma apuesta. Cuando esto ocurre, todas las apuestas pueden ser canceladas excepto la primera apuesta realizada. Varias apuestas que contienen la misma selección única se pueden tratar como una.

Un ejemplo sería cuando una selección particular se incluye repetidamente en apuestas múltiples que implican otras selecciones de precio menor. No obstante, un valor objetivo complicaría aún más una estrategia que ya resulta bastante compleja por sí misma. Por eso decidí no usar un valor objetivo para estas simulaciones, porque obligaría a probar muchas más opciones en comparación con la configuración original.

Nota: Si te convence más esta forma de jugar, siempre puedes elegir un valor objetivo y luego decidir qué haces cuando lo alcances.

Podrías dejar de aumentar el importe de apuesta, volver a hacer una apuesta simple o dejar de jugar. La decisión es tuya, aunque los resultados podrían variar un poco en comparación con mis simulaciones. Las variaciones dependerán de lo alto o bajo que sea tu límite.

Los jugadores que ya conocen mis otras estrategias saben que mis simulaciones intentan demostrar el funcionamiento de los sistemas de apuesta en una situación de juego real. Gracias a estas simulaciones, he podido probar diferentes valores con los parámetros mencionados anteriormente y descubrir subjetivamente la mejor forma de utilizar esta estrategia en un casino.

Nota: He utilizado la palabra "subjetivamente" porque no hay una única forma de usar esta estrategia que se ajuste a la perfección a las necesidades de todo el mundo. Cada jugador tiene unas preferencias distintas, lo que influye en las decisiones que toma.

Dicho esto, yo también señalaré la opción que considero más adecuada. Creo que es importante que sepas cómo se han hecho estas simulaciones para que dispongas de una información lo más clara posible y puedas interpretar correctamente los resultados.

He creado las simulaciones usando mi propio software en un escenario de ruleta de un cero, pero sin ninguna regla especial como Le Partage o En Prison. Las probabilidades son idénticas a las de una partida típica de ruleta europea.

Como ya he mencionado anteriormente, hay tres parámetros que influyen en la forma de utilizar esta estrategia. Estos son los valores utilizados en mis simulaciones:.

Esto permitía que cada jugador participara en un máximo de rondas ; al llegar a este número, dejaba de jugar y se evaluaban los resultados. Esta estructura creó 27 combinaciones posibles. Para cada una de ellas simulé un total de 1.

Esta muestra es lo bastante grande para que los resultados sean fiables desde un punto de vista estadístico, aunque existe la posibilidad de que se produzcan algunas desviaciones. Dicho esto, los resultados de mis simulaciones deberían ser lo bastante fiables para que te hagas una buena idea de cómo influyen los parámetros en los resultados esperados.

Empecemos con la opción menos volátil de las tres elegidas: la apuesta de columna, que cubre 12 números individuales en una mesa de ruleta y permite que el jugador se lleve un premio de x3 la cantidad apostada al ganar una ronda.

Estos son los resultados de las simulaciones. Las tablas anteriores demuestran el rendimiento de esta estrategia al ponerla en práctica. Para empezar, echemos un vistazo al coste medio. Con unas apuestas iniciales y unos factores de multiplicación más elevados, los jugadores apuestan más dinero durante las rondas o menos de su partida.

Por lo tanto, el aumento del coste medio tiene su lógica. Por eso los resultados son muy parecidos a los que se logran con la estrategia de la apuesta constante.

A pesar de todo decidí incluir estas situaciones porque quería que las apuestas simples y los factores de multiplicación fueran los mismos en todas las simulaciones.

En primer lugar, analicemos el importe de la apuesta simple. Las apuestas simples elevadas aumentan el coste medio , como ya hemos dicho anteriormente. Las apuestas más elevadas también reducen el porcentaje de ganadores. Los jugadores que hacen apuestas más elevadas tienen más probabilidades de quedarse sin dinero, lo que aumenta la posibilidad de acabar con una cantidad inferior al presupuesto inicial.

Por otro lado, una apuesta simple más elevadas también implica que los jugadores tienen más probabilidades de conseguir un gran premio. En segundo lugar, analicemos cada importe de apuesta simple y sus diversos factores de multiplicación. Al comparar estas apuestas, es evidente que los factores de multiplicación más altos conllevan un coste medio más elevado y menos probabilidades de acabar con beneficios, pero también aumentan las posibilidades de conseguir un gran premio.

Esta estrategia no ofrece una única opción ideal para todo el mundo, pero a continuación te ofrezco mi opinión sobre los mejores parámetros que conviene usar al hacer apuestas de columna.

El principal parámetro que debes tener en cuenta es el factor de multiplicación. En general, tendrás más probabilidades de obtener beneficios, un riesgo inferior de perderlo todo y un coste medio más reducido.

No obstante, ten en cuenta que estás renunciando a la posibilidad de llevarte una cantidad sustanciosa. La apuesta de fila doble es una opción más volátil en comparación con la apuesta de columna. Implica apostar a seis números distintos situados en dos filas sucesivas de la mesa de ruleta.

Si bien hay más posibilidades de conseguir grandes premios debido al mayor grado de volatilidad , también aumenta el número de jugadores que pierde todo su presupuesto rápidamente.

Analicemos los resultados para corroborar estos datos. Una cosa queda muy clara desde el principio: los costes medios son muy parecidos a los de las simulaciones de la apuesta de columna.

Esto se debe a que el coste medio depende de la cantidad total apostada, que no se ve demasiado influida por el tipo de apuesta. Las apuestas simples tienen el mismo importe en cada combinación de apuesta simple y factor de multiplicación, por lo que su contribución al coste medio es la misma, independientemente del tipo de apuesta.

Los importes de las apuestas aumentadas después de una victoria tienen un valor superior con la apuesta de fila doble, pero el jugador tiene menos probabilidades de alcanzar esos valores en comparación con la apuesta de columna.

Estos dos factores se anulan mutuamente, y el coste medio no cambia mucho en relación con el tipo de apuesta. La mayor volatilidad de la apuesta de fila doble queda claro a simple vista observando el porcentaje de jugadores que pierden todo el presupuesto antes completar 30, 50, 75 y giros.

El porcentaje de jugadores que no llega a los giros es mucho más elevado , algo provocado por el hecho de que este tipo de apuesta es mucho más volátil y, por lo tanto, más arriesgado.

Es importante prestar atención a los términos y condiciones, ya que estas promociones suelen tener requisitos específicos, como apuestas mínimas o un número determinado de partidas. A medida que los jugadores cumplen estos requisitos y siguen participando, aumentan las posibles recompensas, lo que crea una experiencia de juego dinámica y atractiva que combina elementos de estrategia, suerte y perseverancia.

La promoción de Juego Progresivo en Betplay es una oportunidad para que los jugadores acumulen ganancias a lo largo del tiempo. Entender y cumplir los términos y condiciones es un requisito previo para jugar sin problemas.

Estate atento y sigue cuidadosamente los términos y condiciones de la promoción Progressive Play. Esto garantiza una experiencia de juego fluida, permitiéndote centrarte en crear estrategias y divertirte y optimizar tus posibilidades de ganar significativamente.

En el juego progresivo de Betplay, los jugadores pueden acumular ganancias a lo largo del tiempo. Lo principal es jugar a juegos que cumplan las condiciones de la promoción. A menudo, las ganancias en este tipo de juegos se acumulan en un fondo que crece gradualmente.

En algunos casos, puede tratarse de botes progresivos en juegos de tragamonedas, en los que una parte de cada apuesta va al bote. Sin embargo, es importante recordar que el juego es una forma de entretenimiento y que siempre hay un elemento de azar.

Establece un presupuesto, aténgase a él y nunca persigas las pérdidas. Ser estratégico puede mejorar la experiencia de juego, pero es fundamental jugar de forma responsable y saber cuándo abandonar. La participación en promociones de juego progresivo debe equilibrarse con la comprensión de los riesgos y las recompensas.

Betplay realiza constantemente promociones para mantener viva la experiencia de juego de sus clientes. En esta sección, consultamos en profundidad a las promociones actuales que ofrece Betplay, analizando qué incluye cada una y cómo pueden mejorar tus perspectivas de juego.

Disponer de todo un arsenal de promociones puede mejorar enormemente tu experiencia de juego en Betplay. Es importante mantenerse al día de las últimas ofertas, ya que están sujetas a cambios.

Recuerda que, aunque las promociones ofrecen oportunidades adicionales, es importante tener una estrategia de juego clara, no sobrepasar sus límites y jugar de forma responsable.

El juego responsable es crucial para mantener un enfoque equilibrado y saludable del juego.

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