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Juegos Atractivos y Divertidos

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ME ENCANTÓ SUS IDEAS DE JUEGOS, LOS VAMOS APLICAR A TODOS, Y MAS EL DE LOS OJOS VENDADOS PARA PODER INTEGRAR A NIÑOS CIEGOS. Hola, soy de Bogotá Colombia, educación Primera Infancia: Estoy en trabajo virtual en casa debido a la cuarentena que estamos viviendo en Colombia y alrededor del mundo, leí tus actividades las cuales son maravillosas, gracias por publicarlas.

Voy a cambiar algunas cosas para que sean realizados estos juegos en casa con las familias. Muchas gracias! Gracias a ti Johanna, nos alegra escuchar que estas ideas también pueden ser útiles en estos días de cuarentena.

Un fuerte abrazo! me uno a los comentarios de agradecimiento. bonitas ideas. a ver si se nos ocurren algunas más y os las posteamos. Me gustaría hacer un juego de pistas en la naturaleza algo así como este pero más sencillo de preparar.

A ver si pueden darme alguna idea, gracias. Hola Dani, por lo que veo, el juego que propones es algo similar al deporte de la orientación donde puedes ayudarte de los circuitos fijos o bien a la búsqueda de geocaching:. Existen además rutas temáticas como la que proponen en tu enlace , muchas veces promovidas por pequeños pueblos, donde utilizan ese sistema.

Es cuestión de buscar por la zona a la que quieres ir. Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios. El topo. Sigue jugando. Carrera de árboles.

La rama del medio. Busca TU árbol. Dibuja la hoja. La diana. El zorro y el conejo. Las cabrillas. El bosque que habla. Descubre nuestras guías de excursiones con niños:. Consejos para organizar tu viaje:. Reserva tus visitas y actividades en familia con Civitatis.

Consigue todo el equipamiento para tus escapadas. Artículos relacionados. Compartir Esta Historia En:. Acerca del autor: WildKids WildKids lo formamos una familia apasionada por la naturaleza, la montaña, el deporte y los viajes. Hola wildkids. me han encantado vuestras propuestas.

Qué buenas ideas, las pondremos en práctica. super chevere, las realizare con mis alumnos. Me encantan todos estos juegos. Aprenden disfrutando y pasándoselo genial. estan muy bonitos lo juegos. Responder al Artículo Por favor no use vocabulario ofensivo. Cancelar la respuesta Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

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Buscar niñera Trabajo de niñera. Para este juego necesitamos 5 jugadores: los 4 que ocupan las «esquinas» y uno que está en el medio.

El objetivo es pasar de una esquina a otra sin que tu lugar sea ocupado por el jugador del medio. Quien se queda sin esquina, va al centro. Ideal cuando tienes que organizar a muchos niños, por ejemplo, durante una fiesta de cumpleaños en el parque.

Forma dos equipos, cuyos componentes deben colocarse uno detrás del otro sin tocarse, para formar la oruga. Pon un balón o un globo entre ellos que no podrán coger con las manos.

Las orugas tendrán que comenzar a moverse hacia la meta, tendrán que evitar que los balones o los globos caigan en el trayecto. El equipo que primero llegue sin que caiga ningún balón, gana. Difícil, ¿no? Se trata de uno de los juegos al aire libre para niños más populares.

Prepara tantos sacos como jugadores. Una línea de salida y llegada hará el resto. La diversión está asegurada, puedes utilizar incluso fundas de almohada. Es un juego en el que la coordinación de los niños es más importante que la velocidad. Divide a los participantes en parejas o tríos. Se tienen que colocar uno al lado del otro.

Después ata una pierna de cada miembro con un pañuelo o chaqueta. Cada pareja o cada trío tiene que llegar hasta la línea de meta, andando o corriendo. La cooperación del equipo es fundamental para no perder el equilibro.

La primera pareja que llegue a la meta es la ganadora. El pilla-pilla es uno de los juegos para niños al aire libre por excelencia. Un niño cuenta hasta diez desde una base. Después, persigue a los demás mientras estos huyen. El niño que logra tocar la base durante la persecución queda salvado, aquel que es tocado es eliminado.

Hay una versión de este juego tradicional para niños en todos los países del mundo. Lo hemos mencionado como uno de nuestros favoritos en la publicación sobre juegos didácticos para niños con números. Existen varias formas de pintar la rayuela en el suelo.

Sin embargo, la más común es pintarla con tiza en forma de cuadrados. Se pinta un cuadrado con el número 1 dentro, y así sucesivamente hasta el número tres.

Cuando llegamos al 4 se pintan dos casillas, una al lado de la otra con el número cuatro y otra con el número cinco. Después colocaremos un cuadrado con el 6 y volveremos a dividir la línea en dos casillas con el siete y el ocho.

Después, otro piso con el cuadrado del nueve, seguido del diez. Se tira una piedra pequeña que deberá caer dentro del cuadrado.

Se tiene que alcanzar saltando de casilla en casilla a la pata coja, después regresar a la línea de salida. Sólo en las casillas dobles se pueden apoyar ambos pies. Se repetirá la operación desde el número uno hasta el diez.

El objetivo es tirar la piedra hasta completar todas las casillas. Para saltar a la comba, puede hacerlo un niño solo o más de tres. Es un juego al aire libre para niños que puede ir de lo más fácil a lo más complicado. Las combinaciones y movimientos que se pueden realizar durante el salto son infinitas.

Uno de los niños es el encargado de darse la vuelta y decir en alto «Un, dos, tres, al escondite inglés». Cuando termine la frase, se girará para mirar y el resto de sus compañeros tendrán que permanecer inmóviles.

Los demás tienen que avanzar lo más rápido posible, pero si no se quedan congelados cuando el que conduce el juego se da la vuelta, tendrán que volver al punto de partida.

Todos, niños y adultos, están sentados en un círculo. Quien comienza, le dice a su vecino de la derecha una frase al oído. Éste la repite, muy rápido, al niño que esté al lado. Se sigue así hasta el final del círculo: ¿apostamos a que cuando el último y el primero digan en voz alta la oración no tendrán nada que ver?

Bueno, para este juego ¡sí es necesario estar en verano! Llena un globo con agua, o más de uno. Cuélgalo de una cuerda, ligeramente levantada del suelo. Luego, con un palo, los niños tratarán de romper los globos.

Cualquier elemento de la naturaleza puede valer para este juego tradicional. Troncos para moverse, una pared desde la que saltar, un arbusto que se debe atravesar, un descenso por una ladera de césped rodando… La clave está en tener pruebas físicas que los niños deben ir superando.

La dificultad de las pruebas se puede ir adaptando a la edad del niño. El que llegue primero en la carrera, gana. Aquellos que nunca han jugado a este juego no saben cuán inmensamente divertido puede ser. De repente, el equipo se convierte en un solo hombre, todos para competir por la victoria.

Que a veces llega y otras veces no. Hay que formar dos equipos y repartirlos a cada lado de la cuerda. En el centro se coloca un pañuelo que debe hacerse coincidir con una línea.

La coordinación y la fuerza del equipo son las claves para ganar el juego. Con el limbo conseguirás no sólo que los niños se pongan en forma sino que lo pasen en grande. Sólo necesitas una barra de madera, el palo de una fregona o de una escoba puede valer.

Cada uno de los niños tendrá que pasar por debajo de la barra, que en cada tanda, estará más y más baja. Los dos que sostienen el palo de madera pueden turnarse para evitar que se aburran.

Si pones música será todavía más divertido. Aunque hemos incluido el limbo en esta selección de juegos al aire libre para niños, también es un juego ideal si buscas ideas para cumpleaños infantiles en casa. Un niño con los ojos vendados y todos los demás corriendo a su alrededor tratando de no ser tocados.

Quién es pillado se convierte en la «gallina ciega». Dos consejos: 1.

Los mejores juegos divertidos para jugar en clase, para evitar libros de texto y conferencias aburridas, y experimentarás mucha más Los 10 juegos más divertidos para jugar en la oficina cuando estás aburrido · Adivina quién: Escriba nombres de personajes famosos en tarjetas. · Escape room 1. Caza la rosquilla · 2. Carrera de globos · 3. Twister de jardín · 4. Tiro al plato · 5. Lanzamiento de herradura · 6. Deporte con churros de piscina · 7. Carreras

Bonos especiales jugadores inscritos

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Estadísticas Líderes SDC Resultados SDC Líderes LVBP Resultados LVBP. Fútbol Venezolano La Vinotinto Español Internacional Liga de Campeones. Baloncesto Baloncesto Venezolano NBA Baloncesto Internacional.

Otros deportes. Ella es la venezolana que le habría parido los hijos a Ricky Martin. Está es toda la información que se sabe hasta el momento. Este entrenador mexicano se quedó sin trabajo en Bélgica. MLB: ¿Debilitados?

Los Padres sufren las bajas de Blake Snell y Juan Soto. NBA: ¡Es de otro planeta! Este es el nuevo récord de Victor Wembanyama en su primera temporada con San Antonio Spurs.

MLB: ¡Por buen camino! Por ejemplo, algunos bonos tuvieron aumentos en diciembre porque incluyeron pagos de aguinaldos.

El Sistema o Plataforma Patria sirve para que el Gobierno venezolano pueda brindar los bonos que se entregan mensualmente a los ciudadanos que estén correctamente inscritos en el organismo virtual. El régimen de Nicolás Maduro entregó estos bonos de la Patria a partir del 1 de marzo:.

Una adolescente de 15 años fue víctima de un asesinato en Petare. Nombre de usuario o correo electrónico. lunes 18 de marzo del Inicio Principales Nacionales Internacionales Economía Regionales Sucesos Entretenimiento Deportes Diario del Migrante Política — Opinión Variedades.

Font Resizer Aa. Todos los derechos reservados — Administrada por: Omninexo. El Sistema Patria puso a disposición de los venezolanos el Segundo Bono Especial de febrero de Primer Bono Especial ÚLTIMAS NOTICIAS del pago HOY, 12 de marzo ¿Cuándo llega el Primer Bono Especial de marzo ? Bonos de la Patria: ¿Cuáles serían los nuevos montos?

El régimen de Nicolás Maduro entregó de forma gradual el pago del Bono de Guerra Económica en febrero. El primer grupo beneficiario fueron los trabajadores públicos del Estado. Sigue aquí el cronograma:. Para disponer del dinero que ingresó a tu cuenta de Patria como bonos, deberás realizar lo siguiente:.

Luego ir a la opción laboral y confirmar si todo está en orden. Luego, haces clic en actualizar. El Sistema o Plataforma Patria sirve para que el Gobierno venezolano pueda brindar los bonos que se entregan mensualmente a los ciudadanos que estén correctamente inscritos en el organismo virtual.

El Bono de Guerra Económica correspondiente a febrero comenzó a depositarse. Los beneficiarios este subsidio recibieron los nuevos montos de este pago, el cual contó con estos valores económicos:. El pasado lunes 19 de febrero, por medio de la cuenta oficial de Telegram del Canal Patria Digital, se anunció el pago del Bono de Guerra Económica correspondiente a los jubilados de la administración pública.

Recibe de la mano de fuentes confiables la información más reciente sobre el acontecer del país. PUEDES VER: Bono Mujer Venezuela marzo ¿habrá pago de este subsidio vía Sistema Patria? El régimen de Nicolás Maduro anuncia gradualmente las fechas en las que entrega los pagos por concepto del Bono de Guerra Económica.

Para marzo de , se tiene el siguiente cronograma de pagos de acuerdo al mes de febrero como referencia:. PUEDES VER: BONOS ACTIVOS de la Patria, 1 de marzo NUEVOS MONTOS, fechas de PAGO y ÚLTIMAS NOTICIAS.

El Sistema Patria puso a disposición de los venezolanos el Segundo Bono Especial de febrero de , denominado Bono Consulta, Debate y Acción , el cual se pagó a los beneficiarios correctamente inscritos en la plataforma a partir del último viernes 23 de este mes con el monto de bolívares.

El Sistema Patria puso a disposición de los venezolanos el Segundo Bono Especial de febrero de , denominado Bono Consulta Como bien se sabe, solo quienes estén correctamente inscritos en la plataforma podrán ser acreedores de estos pagos. Conoce AQUÍ los montos Bono sorpresa · Ingrese al sitio web oficial del Sistema Patria. · Haga clic en la opción “Usuario/Contraseña” y seleccione “Regístrate”

Destacadas presentaciones tenísticas

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Menú Inicio Condiciones de uso English Français. Plantillas gratuitas PowerPoint Gráficos y diagramas Mapas Currículum vitae Formas y objetos Diversos. El auge del diseño cinematográfico en presentaciones deportivas El diseño cinematográfico está ganando terreno, especialmente en el mundo de las presentaciones.

Aprovechando el poder de la plantilla deportiva cinematográfica Junto con estas ilustraciones de atletas, hay dos diapositivas para cada deporte: una impactante diapositiva de portada y una diapositiva de contenido establecida contra un fondo atmosférico relevante.

Características de la plantilla:. Si recibes una solicitud de «pedir acceso» para el archivo: Inicia sesión utilizando una cuenta personal; algunas organizaciones pueden bloquear sitios externos. Considera pedir a tu gerente de IT que incluya a showeet. com en la lista blanca. Formato s incluido s : POTX Relación de aspecto: Tamaño: 3,01 MB Descargar Deja un comentario Cancelar la respuesta Comentario Nombre Correo electrónico Web Δ.

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Pásate a un auto más económico. En general, el seguro de los sedanes y los vehículos utilitarios deportivos no tan nuevos es más económico que el de vehículos nuevos, más costosos y complicados.

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Menos jabón, menos papel. Con una toalla de microfibra y agua, puedes eliminar la mayoría de la suciedad y las manchas de las superficies lavables sin necesidad de usar limpiadores ni toallas de papel.

Después, no tienes más que lavarla y volver a usarla. Duplica la limpieza de las canaletas de tu casa. Cuando las canaletas se llenan de desechos, se vuelven pesadas, y los sujetadores se separan de la estructura de la casa, lo cual crea fugas de agua. Incluso si el revestimiento exterior es vinílico o de aluminio, debajo hay maderas que pueden dañarse.

Una solución: limpia completamente las canaletas en otoño y en primavera. Limpia bien la terraza. El principal destructor de las terrazas de madera es el agua que queda atrapada. Incluso si la superficie es sintética, la estructura que está debajo es susceptible a pudrirse.

Reaplica barniz en forma periódica y evita que se acumulen en la terraza desechos que impidan que se escurra el agua. Barre regularmente con una escoba dura. Luego, usa un soplador de hojas para limpiar lo que pueda estar atrapado entre las planchas del piso.

Ahorra jabón. El jabón espuma no es más que agua y jabón aireados con una bomba. Ahorra dinero fabricándolo tú mismo: llena un envase vacío de jabón espuma con tres o cuatro cucharadas de tu jabón líquido favorito. Luego, llena la botella con agua limpia y mezcla bien.

Ahorra detergente. Normalmente, el lavarropas solo necesita dos cucharadas de detergente de lavandería para limpiar una carga completa de ropa levemente sucia. Ten a mano un vasito de licor de 1. Usa los desechos del café molido. Los desechos de café son excelentes como abono. Muchas tiendas de Starbucks participan en el programa Grounds for Your Garden, que ofrece gratuitamente desechos de granos de café envasados.

O puedes pedirle a tu cafetería local que te guarde algunos. Usa las verduras del supermercado como semillas. Coloca los cebollines en agua con el lado de la raíz hacia abajo: pronto brotarán hojas que puedes trasplantar a la tierra en una o dos semanas.

También puedes usar la parte inferior del apio y trozos de papa para cultivar más de estos. Únete a un club A menudo, los miembros tienen herramientas y equipos que desean vender o compartir, y muchos tienen abono, tierra o semillas sobrantes que están dispuestos a regalar.

Encuentra un club local en el sitio web de National Garden Clubs, gardenclub. Y organiza un intercambio de plantas. Piensa en organizar un intercambio de plantas en el club o en el vecindario cada primavera u otoño, en el que todos pueden llevar las plantas sobrantes o tallos cortados de su jardín.

Considera una cortadora de césped eléctrica de baterías. En general, las cortadoras a batería pueden ser más económicas que las que funcionan con gasolina, tanto en el precio de compra como en la operación a largo plazo, porque te brindarán años de ahorro en gasolina. Y también ahorras en el mantenimiento, ya que no requieren cambios de aceite y tienen menos partes que podrían dañarse.

Mejor aún, compra un sistema de herramientas eléctricas. Puedes comprar cortadoras de césped, bordeadoras, sopladores de hojas y hasta sierras eléctricas de la misma marca y usar la misma batería en todas. Cuando compres herramientas adicionales, busca la versión que viene sin batería y cargador.

Get instant access to members-only products and hundreds of discounts, a free second membership, and a subscription to AARP the Magazine. Join Now. Busca una tarjeta de crédito con el mejor reembolso de efectivo. Busca una tarjeta sin cargo anual que te dé reembolsos adicionales de efectivo en las categorías en las que gastas con frecuencia, y que además ofrezca una bonificación por la apertura de la cuenta.

Solicita una reducción del interés de tu tarjeta de crédito Llama al emisor de tu tarjeta y pídele una tasa de interés más baja. La reducción promedio fue de 6. Pide que reviertan un cargo por pago tardío Esa misma encuesta reveló que la mayoría de los titulares de tarjetas de crédito tuvieron éxito cuando solicitaron la cancelación de un cargo por pago tardío.

De modo que, haz el pedido. O transfiere el saldo. La oferta típica de transferencia de saldo de una tarjeta de crédito ofrece entre 12 y 15 meses sin interés, y algunas tienen períodos de hasta 21 meses.

No descartes los programas para quienes compran vivienda por primera vez. Los préstamos de la Administración Federal de Vivienda FHA para quienes compran vivienda por primera vez están disponibles para cualquiera que no haya sido propietario de su residencia principal en tres años.

Averigua si tu empleador ofrece un plan de seguro para mascotas. Cada vez son más las empresas que ofrecen seguro para mascotas como un beneficio para los empleados. Esta opción puede ser más asequible que comprar el seguro por tu cuenta, ya que los empleadores normalmente reciben un descuento grupal por los beneficios.

Usa herramientas gratuitas para analizar tu dinero. Algunos bancos y empresas de tarjetas de crédito ofrecen herramientas gratuitas que permiten crear informes sobre los gastos personales.

Generar uno de estos informes una o dos veces al año puede identificar las categorías en las que más gastas y resaltar las áreas en las que podrías reducir los gastos. Aprovecha los servicios de bienestar en el trabajo.

Muchos empleadores han lanzado nuevos beneficios para todo, desde la creación de un plan financiero hasta la reducción de la deuda de un préstamo estudiantil.

Consulta el portal de beneficios de tu empresa para ver qué tienes disponible. Reduce las retenciones. Si recibes un reembolso de impuestos es porque has dejado que el Gobierno disponga de tu dinero gratuitamente, y una porción de ese dinero puede haber estado en su posesión más de un año.

Es mejor reducir la retención, invertir el dinero extra que cobras con tu cheque de nómina y pagar una pequeña cantidad a la hora de presentar la declaración de impuestos. Obtén tarifas grupales. Un truco que se pasa por alto es comprar entradas grupales.

Tal vez debas reunir algunas familias —en algunos casos la cantidad mínima son 20 personas—, pero los descuentos son grandes. Solicita un pase cultural en tu biblioteca.

Muchos sistemas de bibliotecas públicas tienen pases de admisión gratuita a museos y otras actividades culturales. Consulta el sitio web de tu biblioteca local o pregunta personalmente en el escritorio de recepción de la biblioteca.

Reserva estacionamiento cuando asistas a un evento. Las aplicaciones de estacionamiento, como SpotHero y ParkWhiz, te permiten ver qué sitios están disponibles para estacionar, comparar precios e incluso hacer una reservación antes del evento.

Ahorrarás bastante en comparación con presentarte directamente y buscar un lugar para el auto. Compra tu propio módem y enrutador. Elimina el cargo mensual que le pagas a la empresa de cable o internet por el módem y el enrutador: compra tu propio equipo. Consulta el sitio web del proveedor del servicio para ver cuáles son los equipos compatibles.

Tolera los anuncios publicitarios. Pagarás una cantidad considerablemente más baja por mes a cambio de tener publicidad durante la transmisión. Generalmente, son aproximadamente cuatro minutos de publicidad por cada hora de programación. Aprovecha las nuevas ofertas de las bibliotecas.

Además de retirar en préstamo libros y DVD, con frecuencia puedes acceder a servicios gratuitos de transmisión directa y libros electrónicos por medio de tu biblioteca. Muchas bibliotecas tienen acuerdos de colaboración con aplicaciones como Kanopy y Libby, que les dan a sus miembros acceso gratuito a catálogos de medios digitales.

Reduce la capacidad de tu conexión a internet Si ya no trabajas desde casa, tal vez puedas reducir el costo mensual de la conexión a internet. Usa la calculadora de highspeedinternet. com en inglés para estimar cuánta velocidad de internet necesitas.

O pásate al servicio celular. Teléfonos celulares. La cantidad de revendedores en línea que venden teléfonos celulares usados ha crecido tremendamente.

Un teléfono celular usado es mucho más asequible que uno nuevo. Protege tu compra: busca al menos un año de garantía las garantías las proveen los vendedores, incluidos Apple, Samsung y BackMarket. Vestimenta de noche.

Puedes encontrar ropa formal o vestidos de noche de segunda mano en sitios como Thredup. com o Poshmark. Otro sitio, Queenly. com, vende vestidos usados de fiesta de graduación. Investiga las tiendas de consignaciones en busca de esmóquines y vestidos de noche con poco uso. Y RentTheRunway.

com ofrece ropa para eventos especiales. Puedes encontrar ofertas excelentes en Facebook Marketplace, Nextdoor y otras plataformas de transacciones entre particulares. También puedes encontrar buenos precios en tiendas en línea de muebles usados, como Kaiyo.

com, que los inspecciona y los entrega. Y el sitio web Floorfound. store vende muebles en cajas abiertas o que fueron devueltos a las tiendas. Equipo para el jardín.

Muchos propietarios venden su casa para mudarse a otra más pequeña o a un condominio o un apartamento. Compra sus bordeadoras y cortadoras de césped usadas en sitios como OfferUp. com o Craigslist. Obras de arte de los nietos. Rocía el producto levemente sobre los dibujos y déjalos secar por una hora.

No tires esos pequeños paquetes rellenos de desecante que vienen con los productos que deben mantenerse secos. En lugar de ello, colócalos en el cajón de los cubiertos para evitar que se deterioren u oxiden. Los paquetes también dan excelentes resultados en cajones y cajas de herramientas.

Rejillas del lavaplatos. Cubre la parte afectada con una capa de goma sintética, como ReRack o Uber Goop, que están hechas precisamente para ese fin. Botas y zapatos. En este caso, todos los integrantes de la familia deben reunirse y acordar cuál será la finalidad de su ahorro.

Hay muchas opciones; pueden ahorrar para irse de vacaciones, para acudir a un espectáculo o parque de diversiones o para comprar algo que se necesite en casa. La clave es que el objetivo de ahorro sea algo que todos vayan a disfrutar juntos.

Para que todos se inspiren e incentiven la participación, pueden hacer un muro de motivación. Esto es un espacio, normalmente una tabla de corcho, una pared o una cartulina, en donde se pegan fotografías o recortes de eso que desean alcanzar: fotos de la playa, recortes del anuncio del coche nuevo o la consola de videjuegos que quieren comprar o fotografías del grupo musical que estará en concierto para el que quieren comprar boletos.

Ya que saben qué quieren, es momento de determinar cuánto tienen que ahorrar y en que plazo de tiempo. En esta conversación hay varios puntos que se deben aclarar:.

Lo ideal es que todos tengan visibilidad sobre el avance de su ahorro. Más allá de tener un estado de cuenta bancario aburrido, podemos motivarnos sobre todo motivar a los más pequeños con una tabla de avance clara y divertida.

Pueden descargar el formato que nosotros proponemos dando click aquí. Si ustedes se inspiran para hacer su propia tabla, o si los niños quieren dibujar o armar un formato único para su reto familiar, no lo duden y usen su creatividad.

Si en el camino creen que es necesario hacer ajustes, ya sea en su objetivo, en el monto que deben ahorrar o en el plazo que se han puesto, pueden platicarlo, ponerse de acuerdo y ajustar. El punto es que se mantengan motivados y que todos cooperen.

Recuerda que los niños pequeños tienen problemas con la paciencia. Si notas que se desmotivan, platica con ellos para reforzar la emoción por el objetivo que quieren alcanzar. Platícanos tu experiencia una vez que empieces ese reto.

Suscríbete y descarga el e-book gratuito para saber si tus hijos o alumnos están recibiendo la educación que necesitan para tener éxito en el futuro. Inicio Blog Sofía Macías. Este reto de ahorro familiar permitirá a los niños: Entender, de forma práctica, la importancia del ahorro.

Incrementar su entendimiento sobre cómo se determina un objetivo de ahorro, cómo se hace un presupuesto y qué acciones concretas hay que tomar para efectivamente ahorrar dinero. Este entendimiento incluye desarrollar sus habilidades para la toma de decisión en cuanto al dinero.

Al participar en el reto de ahorro, constantemente se deberán preguntar si realmente desean gastar o utilizar su dinero para otro fin diferente al ahorro.

Como decimos cada año: una gran parte de ahorrar dinero consiste simplemente en ser consciente de los gastos. Con una actitud sensata hacia el Únete a nosotros para empezar a ganar dinero y ahorrar de manera inteligente · ¿Quién no le guiñaría el ojo a estos cashbacks tan para ahorrar dinero · ¿Una alternativa a los cheques? Mega Bancos · Cooperativas de ahorro y crédito (credit unions). Pero los consumidores en

Sorteo Bote Éxito

Sorteo Bote Éxito

El truco de la DGT para aparcar a la primera en línea. Paseadores de niños, el polémico servicio que promocionan las 'influencers': «Los sacan con un arnés». Postales antiguas permiten descubrir grandes edificios desaparecidos en San Sebastián.

El cántabro que inventó la Vuelta. Putin consolida su poder absoluto en Rusia con una farsa electoral entre tímidas protestas. La Diputación quiere blindar a los chóferes de Bizkaibus ante el «inédito» auge de agresiones.

El Supremo reconoce la residencia a jóvenes que dejan de ser tutelados si reciben ayudas. Margen izquierda Margen derecha Duranguesado Costa Nervión Ibaizabal El Bilbao de Luis Gómez Álava Gipuzkoa Miranda Haro.

Clasificación Athletic femenino Bilbao Athletic. Fútbol Baloncesto Ciclismo Golf Pelot Tenis Formula 1 Motociclismo Más deportes. Educación Startinnova Sucesos Motor. IMQ Encuentros con la Salud Quirónsalud Investigación.

Televisión Cine Música. Bilbao Basket. El bote para el próximo sorteo del martes 19 de marzo de es de Actualmente Euromillones está disponible en 9 países de forma oficial, entre ellos España. El Millón es un juego adicional, obtienes 1 código por cada apuesta.

El acertante, obtiene 1 millón de euros. El Millón. La Lluvia de Millones es un sorteo especial que reparte múltiples premios de 1 millón de euros.

Lluvia de Millones. El sorteo de Euromillones se celebra todos los martes y viernes a la misma hora. Hora y lugar. En esta oportunidad el sorteo especial se encuentra programado para el 1 de diciembre de , fecha que tendrá gran significado para los entusiastas de la lotería en Europa, ya que el bote Euromillones es de millones de euros.

Si bien Euromillones ya es considerado un juego popular, la magnitud del bote para el mes de diciembre supone una oportunidad que muchos usuarios no dejarán pasar. En ese sentido, La Mágica , una de las operadoras de lotería más reconocidas en el mercado, ha preparado una peña especial para este histórico sorteo.

A través de esta Administración, se podrán jugar más de Es posible que el elemento más destacado del sorteo del 1 de diciembre sea el bote Euromillones que ofrece más de millones de euros.

Esta cifra supone un cambio radical en la vida de cualquier persona que tenga la suerte de ser el ganador. Justamente, esta es la razón por la que este juego ha capturado la atención de un gran número de jugadores en toda Europa.

En ese sentido, las peñas de Euromillones se han convertido en una de las estrategias favoritas de cientos de usuarios que mantienen la esperanza de obtener una parte del premio mayor. Este método consiste en la unión de un grupo de personas para comprar jugadas en conjunto y de esta manera, aumentar sus posibilidades de éxito al tener más combinaciones en juego.

sorteo, de millones de dólares, según anunciaron este martes las autoridades. El bote de la Powerball, una lotería que se juega en El bote asociado a esos números era de millones de libras (alrededor de millones de euros en la actualidad), pero hubo dos ganadores El siguiente sorteo pondrá en juego hasta millones y aunque todos soñemos con que nos toque la realidad es que la probabilidad de que suceda

Máquinas Tragaperras con Jackpot

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Esta opinión les resultó útil a 11 personas. Los eeventos son dificiles d completar, se supone q es completar los retos no quedarse uno estancados en e mismo lugar, llegas al tercero, i cuarto reto y ahi se queda uno, luego esta bien, este juego es un fiasco total, al creador q vuelva y revise porq como es q gano un bono y el juego se sale solo y ni tengo el bono ni el credito para jugar.

Esta opinión les resultó útil a 55 personas. De las peores experiencias. Algunos de estos premios han alcanzado sumas astronómicas, cambiando la vida de los afortunados ganadores de la noche a la mañana. No importa si eres un jugador experimentado o recién estás comenzando, los jackpots progresivos ofrecen una emocionante oportunidad de ganar grandes cantidades de dinero con una sola apuesta.

Si te encantan las emociones fuertes y las grandes recompensas, ¡no puedes perderte esta increíble forma de jugar a las tragamonedas! Los jackpots progresivos funcionan de una manera bastante simple pero emocionante.

Cada vez que un jugador realiza una apuesta en una Juegabet tragamonedas online con un jackpot progresivo, una pequeña parte de esa apuesta se agrega al premio acumulado. Esto significa que cuanto más jueguen los jugadores y más apuesten, más grande será el jackpot. La forma en que se determina el ganador del jackpot progresivo varía según el juego y la máquina tragamonedas específica.

En algunos casos, el premio se otorga alineando símbolos de jackpot específicos en una línea de pago. En otros casos, el jackpot puede otorgarse de forma aleatoria, sin importar la combinación de símbolos que aparezca en los carretes. Es importante tener en cuenta que las probabilidades de ganar un jackpot progresivo son bastante bajas.

Sin embargo, cada giro de los carretes ofrece la oportunidad de ganar el premio acumulado, lo que añade emoción y anticipación a cada jugada. Existen diferentes tipos de jackpots progresivos que puedes encontrar en las máquinas tragamonedas.

Estos son algunos de los más comunes:. Jackpot progresivo independiente. Un jackpot progresivo independiente es aquel que se acumula solo en una máquina tragamonedas específica. Esto significa que el premio no está vinculado a ninguna otra máquina y solo aumenta cuando los jugadores apuestan en esa máquina en particular.

Estos jackpots suelen ser más pequeños en comparación con otros tipos, pero aún pueden ofrecer grandes premios. Un jackpot progresivo en red es aquel que se acumula en varias máquinas tragamonedas que están conectadas entre sí, ya sea en un casino físico o en un casino en línea.

Esto significa que cada vez que alguien juega en cualquiera de las máquinas conectadas, una parte de su apuesta se agrega al premio acumulado en todas las máquinas. Esto permite que el premio crezca rápidamente y alcance sumas impresionantes.

Un jackpot progresivo local es similar a un jackpot en red, pero se acumula solo en un casino físico o en un grupo de casinos. Las máquinas tragamonedas conectadas en el mismo casino o grupo de casinos contribuyen al premio acumulado. Esto significa que el premio puede ser más pequeño en comparación con un jackpot en red, pero aún así ofrece la oportunidad de ganar una suma significativa.

Historia de los jackpots progresivos. Los jackpots progresivos tienen una historia fascinante que se remonta a las primeras máquinas tragamonedas. Aunque los primeros modelos de tragamonedas no tenían jackpots progresivos, la idea de acumular premios se convirtió en una característica popular en las décadas de y El primer jackpot progresivo vinculado a múltiples máquinas tragamonedas se introdujo en con la máquina "Megabucks" de la empresa International Game Technology IGT.

Este juego revolucionario permitía a los jugadores tener la oportunidad de ganar un premio acumulado que aumentaba a medida que más personas jugaban. Desde entonces, los jackpots progresivos se han vuelto cada vez más populares en los casinos de todo el mundo.

Hoy en día, estas emocionantes características son una parte integral de la experiencia de juego en las máquinas tragamonedas y continúan atrayendo a jugadores en busca de grandes premios. Si estás buscando jugar a las máquinas tragamonedas con los jackpots progresivos más populares, aquí tienes algunos juegos que no te puedes perder:.

El juego Megabucks de IGT es uno de los jackpots progresivos más reconocidos y populares en la industria del juego. Este juego ha otorgado premios multimillonarios a lo largo de los años y ha cambiado la vida de muchos jugadores afortunados. Mega Moolah es otro juego de tragamonedas con un jackpot progresivo que ha ganado una gran popularidad.

Desarrollado por Microgaming, este juego ha otorgado premios millonarios y es conocido por su temática de safari africano. Hall of Gods es un juego de tragamonedas con temática nórdica que ofrece un emocionante jackpot progresivo. Desarrollado por NetEnt, este juego ha otorgado premios significativos a lo largo de los años y atrae a jugadores con su atractivo diseño y características especiales.

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Límites de apuestas blackjack

Límites de apuestas blackjack

A continuación se explican las excepciones a estas normas generales. También podrás consultarlas en la página de normas de cada variante del juego. Normalmente, se te otorgará un pago después de que la banca haya completado su mano. Es importante leer las reglas de cada variante para comprobar cualquier diferencia en concreto, ya que las reglas por las que se rige la banca son bastante estrictas y normalmente variarán.

La diferencia más común en las reglas entre las variantes consiste en si la banca tiene que tomar cartas ante un 17 blando o no. En algunas variantes, la banca debe plantarse con un 17 blando, mientras que en otras variantes, la banca debe pedir carta. En todos los juegos de blackjack, la banca deberá conseguir ya sea una mano dura o blanda con un total de 16 o inferior.

Tus acciones en el blackjack no se limitan solamente a pedir cartas o quedarte con lo que se te repartió inicialmente. En ciertas circunstancias, se te presentarán varias opciones adicionales. Estas opciones dependen de las dos cartas iniciales que se te repartieron.

Estas opciones incluyen:. En esencia, dividir convierte una mano en dos, lo que te brinda más oportunidades de ganar. Cada vez que divides una mano, puedes hacer una apuesta adicional en la segunda mano recién creada, de igual valor a la apuesta original. La acción de dividir puede realizarse en las siguientes situaciones:.

También hay restricciones al dividir con ases. Cuando divides con dos ases, casi todas las variantes del blackjack exigen que solo se reparta una carta más para cada una de las nuevas manos, limitando así tus oportunidades de pedir carta, dividir o doblar para mejorar tu mano.

La opción de doblar te permite doblar tu apuesta inicial, pero solo en algunas circunstancias:. En ciertas variantes del juego, doblar está permitido después de dividir.

Sin embargo, hay que tener en cuenta otros elementos:. Deberás tomar una serie de decisiones durante cada ronda de blackjack. Las decisiones que se te presenten dependerán de las cartas que recibas y la variante en la que estés jugando.

Estas son las opciones que tradicionalmente tendrás en el blackjack:. Puedes solicitar cartas extra para mejorar tu mano. Las cartas se pueden pedir de a una hasta que el valor total de la mano sea 21 o superior. Cuando el valor total de tu mano sea 21 o inferior, puedes elegir plantarte y no arriesgar las posibilidades de que tu mano supere los 21 en valor total.

En ciertas variantes, cuando tus primeras dos cartas tienen el mismo valor ocho-ocho, jota-diez, etc. Puedes colocar una apuesta extra, igual a la apuesta inicial, a cambio de una sola carta más para tu mano, después de la cual te plantarás automáticamente.

En ciertas variantes del juego, puedes abandonar la mitad de una apuesta y finalizar la mano inmediatamente. En ciertas variantes del juego, cuando la primera carta de la banca es un as, puedes apostar la mitad de tu apuesta original y recibir un pago de 2 a 1 si la banca tiene blackjack.

Si la banca tiene blackjack, empatarán la mano. Si has recibido blackjack y la banca muestra un as, cobrar 1 a 1 es un tipo especial de seguro que se realiza. Si decides cobrar 1 a 1, el pago será 1 a 1 sin importar si la banca tiene blackjack o no.

Si no aceptas cobrar 1 a 1, la mano se jugará normalmente. Al jugar blackjack, es fundamental que no tengas restricciones para tomar tus decisiones favoritas durante una mano. Existe un número de factores que a veces afectan tu juego, desde problemas de conexión a Internet hasta clics involuntarios.

Pese a no poder prever cada una de las incidencias que se te presenten, existen algunas protecciones incorporadas en el software de juego para ayudar a los jugadores a que no tomen decisiones accidental o inconscientemente que se consideren fuera de los límites del juego normal.

Si tratas de realizar alguna de las siguientes decisiones, nuestro software te mostrará una advertencia, y se te pedirá que confirmes la acción indicada como correcta:. Incluimos estas medidas para garantizar que no pierdas apuestas debido a clics involuntarios.

Sin embargo, a pesar de que no lo recomendamos, estas advertencias pueden desactivarse. Puedes elegir hacerlo cuando el software emite una advertencia. Mi casino Cómo jugar. Reglas del blackjack No existe juego de cartas de casino que sea más emocionante y fácil de entender que el blackjack.

En los siguientes videos se explica cómo se hace el reparto de cartas en cada modalidad. Tras el reparto inicial, cada jugador contará con 2 cartas descubiertas , y el crupier tendrá 2 cartas, una boca arriba y otra boca abajo; o sólo 1 carta descubierta, como se ha explicado anteriormente, dependiendo de si se está jugando a la versión americana o la versión europea.

En cualquiera de los dos casos, los jugadores siempre desconocerán el valor de una de las cartas del crupier. Después de que todos, jugadores y crupier, tengan sus cartas, empieza la acción. Cada jugador deberá jugar su mano. Para jugar una mano el jugador podrá elegir entre las siguientes cuatro acciones:.

En el artículo cómo jugar al blackjack se explica en profundidad cada una de estas acciones. El primero en hablar será el jugador situado a la izquierda del crupier.

Después de que todos los jugadores hayan jugados sus cartas, será turno del crupier. El crupier deberá jugar su mano según lo establecen las reglas del blackjack, en el artículo reglas del crupier en el blackjack se explica cómo juega la mano el crupier.

Una vez el crupier termina de jugar su mano, la partida se acaba y el crupier procede a recoger las apuestas de los jugadores que se quedaron más lejos de 21 que él, a pagar a los jugadores que hayan conseguido quedarse más cerca de 21 que él, o tengan blackjack y él no.

En caso de empate entre la mano de un jugador y la mano del crupier, el jugador recupera su apuesta. En el siguiente video se explica la recogida de las apuestas que han perdido, el pago de las apuestas que han ganado y la recuperación de las apuestas que han empatado.

Recogida de apuestas perdedoras, pago de apuestas ganadoras y recuperacion de apuestas en caso de empate.

El crupier no toma ninguna decisión sobre como jugar su mano, se repartirá carta o se plantará según las reglas de la mesa.

En la mayoría de los casinos la regla es que el crupier debe pedir carta con 16 y plantarse con En el Blackjack Americano el crupier se reparte inicialmente una carta descubierta y otra cubierta.

Si el valor de la carta descubierta es un AS o un 10 el crupier comprobará el valor de su carta cubierta y procederá según que carta sea. Si cuando el crupier reparte las cartas al inicio de la partida, otorga un As a cualquier jugador, éste tendrá lo que se considera como una mano blanda.

Si no aparece ningún As se considera una mano dura. es Blackjack Reglas del blackjack.

Cada mesa de blackjack cuenta con dos límites para las apuestas, el límite de apuesta mínima y el límite de apuesta máxima, los jugadores deben atenerse a estos Cada casino puede tener también una cantidad máxima a apostar, la cual puede ir desde $50 hasta $50, Estas son consideradas mesas de “altos límites” y La cantidad de dinero a apostar debe estar comprendida entre un límite máximo y mínimo. Estos límites son establecidos por la banca o el casino. El crupier

Asistencia Profesional para Apuestas

Asistencia Profesional para Apuestas

Las apuestas InPlay, también conocidas como apuestas en vivo, han revolucionado la forma en que las personas participan en las apuestas deportivas. A diferencia de las apuestas tradicionales previas al partido, las apuestas InPlay le permiten realizar apuestas en un juego mientras está en curso.

Esta forma dinámica e interactiva de apuestas ha ganado una inmensa popularidad entre los entusiastas de los deportes de todo el mundo y ofrece una descarga de adrenalina como ninguna otra.

Sin embargo, su entusiasmo también conlleva riesgos inherentes que los apostadores deben tener en cuenta. En esta sección, exploraremos la emoción de las apuestas InPlay, discutiremos los posibles obstáculos y brindaremos información desde diferentes perspectivas para ayudarlo a navegar en este terreno emocionante pero peligroso.

Uno de los aspectos más atractivos de las apuestas InPlay son las probabilidades en constante cambio. A medida que se desarrolla el juego, las probabilidades cambian según la situación actual en el campo.

Esta fluctuación en tiempo real permite a los apostadores aprovechar las cuotas favorables y potencialmente maximizar sus ganancias. Por otro lado, si un equipo toma una ventaja temprana, sus probabilidades podrían disminuir, lo que haría menos lucrativo apostar por él.

Comprender estas fluctuaciones de probabilidades y ser capaz de reaccionar rápidamente puede ser la clave para el éxito de las apuestas InPlay.

Toma de decisiones emocionales :. Las apuestas InPlay pueden ser una montaña rusa emocional , ya que los resultados de las apuestas se determinan en un corto período de tiempo.

La naturaleza acelerada de las apuestas en vivo puede llevar a una toma de decisiones impulsiva, impulsada por la emoción y la adrenalina del momento. Esta implicación emocional puede nublar el juicio y llevar a malas decisiones de apuestas.

Por ejemplo, si juega su equipo favorito y usted está emocionalmente involucrado en su éxito, podría verse tentado a realizar apuestas basadas en sus prejuicios en lugar de en un análisis objetivo. Es fundamental mantener la sensatez y tomar decisiones racionales basadas en estrategias sólidas en lugar de sucumbir a las emociones.

Tiempo limitado para el análisis :. A diferencia de las apuestas previas al partido, las apuestas InPlay ofrecen un tiempo limitado para el análisis y la toma de decisiones. Las probabilidades cambian rápidamente y usted debe actuar con rapidez para asegurar las mejores apuestas posibles.

Esta limitación de tiempo puede resultar desafiante, especialmente para los apostadores que prefieren una investigación y un análisis exhaustivos antes de realizar sus apuestas.

Para superar esta limitación conviene prepararse con antelación estudiando los equipos, su estado de forma reciente y cualquier noticia o lesión relevante. Tener una comprensión sólida del juego y una estrategia predeterminada puede ayudarte a tomar decisiones informadas incluso dentro de un período de tiempo limitado.

mercados de apuestas múltiples:. Las apuestas InPlay abren una gran cantidad de mercados de apuestas más allá de las opciones tradicionales de ganar-empatar-ganar. Puedes apostar en varios aspectos del juego, como el próximo goleador, el número de córners o incluso el tiempo del próximo gol.

Esta amplia gama de opciones brinda amplias oportunidades para diversificar sus apuestas y aumentar potencialmente sus posibilidades de ganar. Sin embargo, es esencial elegir sabiamente sus mercados y centrarse en aquellos en los que tiene experiencia.

Intentar cubrir demasiados mercados simultáneamente puede llevar a distribuir demasiado sus recursos y diluir sus posibilidades de éxito.

Para afrontar eficazmente la emoción y los riesgos de las apuestas InPlay, un enfoque estratégico y una gestión adecuada de los fondos son fundamentales. Aquí hay algunas consideraciones clave:. Esto le ayuda a evitar decisiones impulsivas y previene posibles pérdidas financieras. Ya sea centrándose en mercados específicos , utilizando modelos estadísticos o siguiendo opiniones de expertos, tener un enfoque bien definido le ayudará a tomar decisiones más informadas.

Estas estadísticas pueden ofrecer información valiosa sobre el juego, permitiéndote hacer predicciones más precisas. manténgase disciplinado y cumpla con su estrategia, incluso durante rachas perdedoras. Las apuestas InPlay pueden ser una experiencia estimulante, pero requieren una consideración cuidadosa y un enfoque disciplinado.

Al comprender la emoción, los riesgos y las mejores prácticas asociadas con las apuestas en vivo, puede aumentar sus posibilidades de éxito y evitar errores comunes cometidos por apostadores sin experiencia. La emoción y los riesgos de las apuestas en directo - Errores que se deben evitar en las apuestas en directo lecciones de los profesionales.

Cuando se trata de apuestas InPlay, uno de los mayores errores que cometen muchos apostadores es no investigar lo suficiente antes de realizar sus apuestas. El atractivo de la acción trepidante y la emoción de tomar decisiones en una fracción de segundo a veces pueden eclipsar la necesidad de un análisis cuidadoso.

Sin embargo, es fundamental recordar que el conocimiento es clave en este entorno dinámico de apuestas. Desde un punto de vista estadístico, la investigación es esencial para identificar tendencias, patrones y factores clave que pueden influir en el resultado de un partido.

Al profundizar en las estadísticas del equipo, los datos de rendimiento de los jugadores y los registros históricos de enfrentamientos directos, los apostadores pueden obtener una comprensión más profunda del juego y tomar decisiones más informadas.

Además, la investigación permite a los apostadores evaluar la forma actual y el estado físico de los jugadores, lo que puede afectar significativamente el resultado de un partido.

Por ejemplo, comprender si un jugador clave está lesionado o suspendido puede ayudar a los apostadores a evaluar la fortaleza general del equipo y ajustar su estrategia de apuestas en consecuencia.

Por otro lado, la falta de investigación puede llevar a decisiones de apuestas apresuradas y mal informadas. Sin una base sólida de conocimientos, los apostadores pueden ser víctimas de prejuicios, rumores o simplemente confiar en sus instintos.

Si bien la intuición puede desempeñar un papel en las apuestas, no debería ser la única base para realizarlas. Sin investigación, los apostadores pueden pasar por alto información crucial que podría inclinar las probabilidades a su favor.

Por ejemplo, no analizar el desempeño histórico de un equipo en situaciones de partido similares puede llevar a errores de juicio y pérdidas posteriores. Además, no considerar los récords locales y visitantes de los equipos puede resultar en apuestas equivocadas, ya que algunos equipos pueden tener un desempeño significativamente mejor en su propio terreno.

Para evitar los peligros de la falta de investigación, es esencial adoptar prácticas de investigación efectivas antes de realizar apuestas InPlay. Aquí hay algunos consejos clave a considerar:. Estos pueden ofrecer información valiosa sobre el flujo del juego y ayudar a los apostadores a tomar decisiones más informadas.

Estas fuentes suelen proporcionar información valiosa sobre lesiones, cambios en la alineación y otros factores que pueden afectar el resultado de un partido. Esto puede revelar patrones y tendencias que pueden darle una ventaja a la hora de predecir el resultado de un partido. Estos factores pueden influir en gran medida en el rendimiento del equipo y deben tenerse en cuenta a la hora de tomar decisiones de apuestas.

La falta de investigación sobre las apuestas InPlay puede ser perjudicial para su éxito como apostador. Al dedicar tiempo y esfuerzo a una investigación exhaustiva, puede obtener una ventaja significativa y tomar decisiones de apuestas más informadas.

Recuerde, el conocimiento es clave y es la base sobre la que se construyen las apuestas InPlay exitosas. Las emociones pueden ser intensas cuando se trata de apuestas en juego. La emoción del juego, la adrenalina y la posibilidad de obtener grandes ganancias pueden contribuir a una montaña rusa de emociones.

Sin embargo, permitir que tus emociones dicten tus decisiones de apuestas puede ser una receta para el desastre. Es fundamental mantener la calma y abordar las apuestas con una mentalidad racional. En este apartado profundizaremos en las estrategias y técnicas que pueden ayudarte a mantener el control emocional mientras apuestas.

Las emociones tienen un impacto significativo en nuestro proceso de toma de decisiones , y esto también se aplica a las apuestas. Cuando estamos cargados de emociones, nuestro juicio se nubla, lo que nos lleva a tomar decisiones impulsivas e irracionales.

Por ejemplo, digamos que eres un fanático acérrimo de un equipo en particular y está jugando un partido crucial. Tus emociones pueden empujarte a apostar fuerte por tu equipo, incluso si las probabilidades no están a su favor.

Este sesgo emocional puede cegarle ante el análisis objetivo necesario para apostar con éxito. Una forma eficaz de contrarrestar las apuestas emocionales es desarrollar una estrategia previa al juego.

Antes de realizar cualquier apuesta, tómate el tiempo para analizar el juego objetivamente. Considere factores como la forma del equipo, las lesiones, los récords cara a cara y otros datos estadísticos.

Al confiar en información concreta en lugar de emociones, puede tomar decisiones más informadas. Por ejemplo, si tu equipo favorito se enfrenta a un oponente fuerte con un historial de derrotarlo, podría ser prudente apostar contra tu equipo o evitar el partido por completo.

Establecer límites de apuestas claros es esencial para mantener tus emociones bajo control. Determina la cantidad máxima que estás dispuesto a apostar en una sola apuesta o para un día específico.

Esta práctica ayuda a prevenir decisiones impulsivas impulsadas por el deseo de recuperar pérdidas o capitalizar una racha ganadora.

Al establecer límites, puedes mantener la disciplina y evitar caer en la trampa de las apuestas emocionales. En el calor del momento, puede resultar complicado dar un paso atrás y reevaluar sus decisiones de apuestas. Sin embargo, tomar descansos regulares durante una sesión de apuestas es crucial para mantener el control emocional.

Si descubre que se involucra demasiado emocionalmente en un juego o experimenta una serie de pérdidas, aléjese por un tiempo. Participe en otras actividades o pasatiempos para distraerse y recuperar un estado mental claro.

Esta pausa te permitirá reevaluar tu estrategia y prevenir decisiones impulsivas impulsadas por las emociones. Utilice herramientas y servicios de apuestas. En la era digital actual , existen numerosas herramientas y servicios de apuestas disponibles para ayudarle a tomar decisiones informadas.

Estas herramientas pueden proporcionar información objetiva, análisis estadístico y datos en tiempo real, lo que le permitirá tomar decisiones racionales en lugar de depender únicamente de las emociones.

Por ejemplo, usar un rastreador de partidos en vivo puede ayudarte a mantenerte actualizado sobre el progreso del juego y realizar apuestas en juego más informadas basadas en observaciones objetivas en lugar de impulsos emocionales. Busque apoyo de la comunidad de apuestas. Por último, no subestimes el poder de la comunidad de apuestas.

Interactuar con otros apostadores puede proporcionar perspectivas y conocimientos valiosos. Compartir experiencias y discutir estrategias con personas de ideas afines puede ayudarle a obtener un punto de vista más objetivo.

Los foros en línea, los grupos de redes sociales y las comunidades de apuestas son plataformas excelentes para conectarse con otras personas que comparten su pasión por las apuestas y pueden ofrecerle apoyo y orientación. Recuerde, las apuestas emocionales pueden llevar a decisiones impulsivas y pérdidas importantes.

Al comprender el impacto de las emociones, desarrollar una estrategia previa al juego, establecer límites claros , tomar descansos, utilizar herramientas de apuestas y buscar el apoyo de la comunidad de apuestas, podrá mantener la calma y tomar decisiones de apuestas más racionales.

Manténgase disciplinado, concentrado y deje que la lógica guíe sus decisiones para tener una experiencia de apuestas más exitosa. Cómo mantener la calma - Errores que se deben evitar en las apuestas en directo lecciones de los profesionales.

En el mundo de las apuestas deportivas las pérdidas son inevitables. No importa cuán hábil o experimentado seas, habrá ocasiones en las que la suerte no estará de tu lado y tus apuestas no saldrán como esperabas. Es durante estos momentos de derrota cuando se pone a prueba tu verdadero carácter como apostador.

En esta sección, profundizaremos en el concepto de perseguir pérdidas y exploraremos la importancia de aprender a aceptar la derrota en el ámbito de las apuestas en juego. Cuando nos enfrentamos a una apuesta perdedora, es natural sentir una sensación de frustración y decepción.

El deseo de compensar la pérdida y recuperar su dinero puede resultar abrumador. Esto se conoce como "perseguir pérdidas" y es un error común que cometen muchos apostadores.

Perseguir las pérdidas puede conducir a una toma de decisiones impulsiva e irracional, que a menudo resulta en pérdidas aún mayores. Es crucial reconocer esta tentación y resistir la tentación de recuperar las pérdidas.

Perseguir pérdidas puede tener un impacto psicológico significativo en los apostadores. Puede conducir a una mentalidad negativa, nublando su juicio y perjudicando su capacidad para tomar decisiones racionales. El miedo a perderse ganancias potenciales puede anular el pensamiento lógico y provocar que usted haga apuestas apresuradas sin un análisis adecuado.

Es fundamental reconocer y gestionar estos factores psicológicos para evitar caer en la trampa de perseguir pérdidas. aprender a aceptar la derrota es una habilidad vital para cualquier apostador. Aceptar que las pérdidas son parte del juego ayuda a mantener un enfoque sensato y previene la toma de decisiones impulsiva.

Al aceptar la derrota, podrás concentrarte en analizar tus apuestas objetivamente, identificar cualquier error o falla en tu estrategia y aprender de ellos. Le permite crecer como apostador y mejorar sus posibilidades de realizar apuestas exitosas en el futuro.

Esta es la cantidad máxima que estás dispuesto a perder en un período determinado. Una vez que alcances este límite, es fundamental dejar de apostar y tomarte un descanso.

Esta estrategia ayuda a evitar perseguir pérdidas y garantiza que no se hunda en un agujero financiero más profundo. Reserva un fondo exclusivo para tus actividades de apuestas y asigna un porcentaje específico para cada apuesta. Si sigue su plan de gestión de fondos predeterminado, podrá evitar hacer apuestas impulsivas para recuperar pérdidas.

Alejarte del juego por un tiempo te permite aclarar tu mente, reevaluar tu estrategia y recuperar una perspectiva racional. tomarse un descanso puede ayudarle a evitar la montaña rusa emocional de perseguir pérdidas y a tomar mejores decisiones cuando regrese. buscar ayuda profesional :. Si se encuentra constantemente persiguiendo pérdidas y no puede romper el patrón, puede ser útil buscar ayuda profesional.

Hay varios recursos disponibles, como grupos de apoyo o terapia, que pueden ayudarlo a superar los aspectos psicológicos de perseguir pérdidas. reconocer cuándo necesita ayuda es una señal de fortaleza y puede ser un paso crucial para convertirse en un apostador más disciplinado y exitoso.

Aprender a aceptar la derrota es una habilidad esencial para cualquier apostador. Perseguir las pérdidas sólo conduce a más frustración y reveses financieros. Al reconocer la tentación de perseguir pérdidas e implementar estrategias para evitarla, puede mantener una mentalidad racional y mejorar su experiencia general de apuestas.

Recuerde, las pérdidas son parte del juego y es la forma en que las maneja lo que realmente define su éxito como apostador. Aprender a aceptar la derrota - Errores que se deben evitar en las apuestas en directo lecciones de los profesionales.

El exceso de confianza puede ser un rasgo peligroso cuando se trata de apuestas en vivo. Muchos apostadores tienden a ignorar la importancia de la probabilidad y, en cambio, confían en sus intuiciones o en sus éxitos pasados.

Sin embargo, no considerar la probabilidad de un resultado puede llevar a errores costosos y oportunidades perdidas. En esta sección, exploraremos los peligros del exceso de confianza y por qué es crucial tener en cuenta la probabilidad al tomar decisiones de apuestas.

Una de las principales razones por las que el exceso de confianza puede ser perjudicial en las apuestas en directo es la ilusión de control. Los apostadores suelen creer que tienen más control sobre el resultado de una apuesta del que realmente tienen.

Esta falsa sensación de control puede conducir a una toma de decisiones irracional y a un desprecio por la probabilidad. Por ejemplo, un apostador puede creer que su equipo favorito seguramente ganará porque ha ganado los últimos juegos, ignorando el hecho de que cada juego es independiente y la probabilidad de ganar no está garantizada.

La falacia del jugador. Otro error común del exceso de confianza es caer en la falacia del jugador. Por ejemplo, un apostador puede pensar que es más probable que una rueda de ruleta acabe en negro después de una serie de rojos, a pesar de que las probabilidades de caer en negro o rojo siguen siendo las mismas en cada giro.

Ignorar la probabilidad y confiar en esta falacia puede llevar a malas decisiones de apuestas y pérdidas innecesarias. El papel de las estadísticas. Para evitar los peligros del exceso de confianza, es esencial aprovechar el poder de las estadísticas en las apuestas en directo.

Al analizar datos históricos, tendencias y probabilidades, los apostadores pueden tomar decisiones más informadas y reducir el impacto del exceso de confianza. Por ejemplo, en lugar de apostar a ciegas a un equipo debido a su reciente racha ganadora, los apostadores pueden considerar factores como el desempeño del equipo contra oponentes específicos, lesiones y otras estadísticas relevantes.

Este enfoque permite una evaluación más objetiva de las probabilidades involucradas y aumenta las posibilidades de realizar apuestas rentables. adoptar la gestión de riesgos.

El exceso de confianza a menudo conduce a una toma excesiva de riesgos , lo que puede ser perjudicial para los fondos del apostador. Es fundamental adoptar estrategias de gestión de riesgos para evitar pérdidas significativas.

Al diversificar las apuestas, establecer límites a la cantidad de dinero a apostar y emplear un enfoque disciplinado, los apostadores pueden mitigar los riesgos asociados con el exceso de confianza.

Por ejemplo, en lugar de poner todo su dinero en una única apuesta con altas probabilidades, los apostadores pueden distribuir sus apuestas entre diferentes resultados, reduciendo el impacto de una única pérdida en sus fondos generales. buscar asesoramiento de expertos.

Además de utilizar estadísticas y estrategias de gestión de riesgos, buscar asesoramiento de expertos también puede ayudar a los apostadores a evitar los peligros del exceso de confianza. Los apostadores experimentados y los pronosticadores profesionales pueden proporcionar información y análisis valiosos, lo que les permite tomar decisiones más informadas basadas en opiniones de expertos.

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Reglas de Apostar Progresivo

Reglas de Apostar Progresivo

Estos dos factores se anulan mutuamente, y el coste medio no cambia mucho en relación con el tipo de apuesta. La mayor volatilidad de la apuesta de fila doble queda claro a simple vista observando el porcentaje de jugadores que pierden todo el presupuesto antes completar 30, 50, 75 y giros.

El porcentaje de jugadores que no llega a los giros es mucho más elevado , algo provocado por el hecho de que este tipo de apuesta es mucho más volátil y, por lo tanto, más arriesgado.

Por otra parte, las probabilidades de conseguir un gran premio también son más altas , lo que hace de esta estrategia una opción más adecuada para aquellos jugadores que no rehúyen el riesgo a cambio de tener más posibilidades de embolsarse un buen premio.

Como decíamos en el primer ejemplo, no hay una única opción buena para todo el mundo. Dicho esto, la gran mayoría de ganadores no suele acabar la sesión con enormes beneficios. Recomiendo a los jugadores que elijan una de las tres opciones mencionadas en función de sus preferencias y de la combinación de apuesta inicial y factor de multiplicación que mejor se ajuste a sus gustos.

La apuesta de esquina abarca cuatro números individuales que comparten esquina. Echemos un vistazo a los resultados. Como sucede con los otros dos tipos de apuesta, las simulaciones con la apuesta de esquina tenían un coste medio muy parecido. Son muy similares a las apuestas de columna y fila doble en lo que respecta al coste medio, lo que demuestra la veracidad de la afirmación anterior.

Además, la volatilidad más alta de la apuesta de esquina se manifiesta de forma clara en los resultados de las simulaciones. En general, las ganancias suelen ser más grandes pero menos frecuentes , con un porcentaje más elevado de jugadores que pierden todo el presupuesto antes de completar los giros.

Estos efectos son la consecuencia directa de una volatilidad más elevada, tal y como cabría esperar. Si prefieres premios más grandes y no te importa enfrentarte a una mayor probabilidad de perderlo todo, este tipo de apuesta podría ser el mejor para ti de todos los que he probado.

Como hemos dicho anteriormente, no se puede elegir el importe de apuesta simple y el factor de multiplicación de una forma objetiva, ya que se trata de cuestiones que se ven influidas por las preferencias de cada jugador. Si bien ofrecen unas probabilidades interesantes de ganar un premio muy grande, creo que no merecen la pena debido a las elevadas posibilidades de perderlo todo rápidamente.

El jugador puede jugar 50 rondas aunque no gane ninguna, sin renunciar a la probabilidad de ganar un buen premio. Al usar esta estrategia concreta, los jugadores tienen más probabilidades de conseguir beneficios, pero también de perderlo todo rápidamente debido a la elevada apuesta simple.

He hecho un gran esfuerzo para proporcionar una explicación detallada de los resultados de cada simulación anterior, además de seleccionar las opciones que considero más interesantes.

He puesto todos estos resultados en una sola tabla para comparar los "campeones" individuales y para elegir al mejor. Nota: he eliminado estas opciones, pero ello no tiene por qué significar que no sean buenas para ti, ya que podrías tener unas preferencias distintas a las mías, de modo que prueba cualquiera de las opciones anteriores si te parecen más adecuadas.

He eliminado todas las apuestas de columna y una de las opciones de fila doble. Esto nos deja cinco combinaciones posibles. Así que, ¿cuáles recomiendo?

Creo que los mejores parámetros que conviene usar para esta estrategia de los que probé en mis simulaciones son los siguientes :. Estas opciones no están nada mal, pero no son tan buenas como las dos que he mencionado anteriormente , siempre en mi opinión. Quedan a medio camino entre las dos mejores combinaciones de parámetros que recomiendo.

Según cuáles sean tus preferencias, podría convenirte más alguna de estas opciones, así que estúdialas bien todas antes de tomar una decisión. Si buscas una volatilidad aún más alta, consulta la estrategia de la martingala inversa , en la que apuestas todo lo que has ganado en la ronda anterior, de golpe.

Es la estrategia del todo o nada, pero muy interesante desde un punto de vista matemático, y quizá podría ser la mejor opción para ti. Como puedes ver en los resultados de las opciones seleccionadas, la estrategia de la apuesta progresiva puede ofrecer unos resultados más que interesantes.

Si buscas una estrategia con un buen equilibrio entre riesgo y probabilidades de conseguir un buen premio , este podría ser tu método predilecto para jugar a la ruleta. La estrategia de la apuesta progresiva es solo una de las varias que analizo en el artículo principal de estrategias de ruleta.

Hay varias otras que podrían ajustarse mejor a tus preferencias y estilo de juego. Ninguna de ellas te permitirá ganar mágicamente a la ruleta, pero conviene conocer bien todas las opciones antes de tomar una decisión bien informada.

Antes de acabar, me gustaría destacar que todas las recomendaciones y opciones seleccionadas se basan en mis preferencias personales, de modo que tu opinión no tiene por qué coincidir con la mía.

Por lo general, suelo anteponer el rendimiento a la emoción, pero sé que hay muchos jugadores que prefieren que sea al revés. Espero que esta guía de estrategia para la ruleta te haya resultado útil y te ayude a encontrar una buena opción para disfrutar de este juego.

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En caso de sospecha de fraude en las apuestas o de manipulación ilícita de los partidos, LA OPERADORA estará autorizada a comunicar los datos grabados de EL USUARIO únicamente aquellas informaciones relacionadas con el acto ilícito vinculadas a la apuesta o apuestas en cuestión a asociaciones deportivas, a las autoridades o a terceros que puedan estar involucrados en la aclaración de tales sospechas.

En el SITIO DE INTERNET estamos conscientes de nuestra responsabilidad como empresa de entretenimiento frente a la sociedad, por lo que tenemos el compromiso de ofrecer y colaborar con acciones permanentes a los usuarios para no menos preciar su calidad de vida, y por tanto fomentar la información del juego responsable y moderado.

Por consiguiente, el juego y la colocación de apuestas, está estrictamente prohibido para menores de edad, y su único propósito es el de entretenimiento y diversión, por lo que le sugerimos jugar responsablemente y no tomar al juego como un medio para ganar dinero.

Si bien es cierto que el juego es una diversión interesante y variada, no es menos cierto que el abuso, como de cualquier otra afición, conlleva a menudo problemas financieros y familiares.

La Ludopatía es un trastorno reconocido por la Organización Mundial de la Salud OMS que lo recoge en su clasificación Internacional de Enfermedades en el año , como categoría diagnóstica.

Es un trastorno del comportamiento, que consiste en la pérdida de control en relación con un juego de apuestas o más, tanto si incide en las dificultades que supone para el individuo dejar de jugar cuando está apostando, como mantenerse sin apostar definitivamente en aquel juego o en otros, y estas dificultades siguen un modelo adictivo en la mayoría de los casos, tanto en la manera en cómo se adquiere o mantiene el trastorno, como en las distorsiones de pensamiento, emocionales y comunicacionales que provoca.

jugadoresenrecuperacion yahoo. com Tel. org contacto centrodamadhi. org Tel. Los bonos de casino se otorgan con el propósito de que se jueguen. En el momento del retiro se deducirá el monto del bono inicial.

En la mayoría de los casos estos giros estarán disponibles para usarse en una máquina específica. La ganancia se acredita una vez que se utilizan el total de los giros otorgados. Reglas de apuestas Generales Fecha de revisión: Los términos en mayúsculas utilizados aquí que no estén definidos tendrán su significado en los Términos y Condiciones.

La cantidad máxima para una apuesta difiere entre deportes, ligas y apuestas. Verá el valor exacto especificado en el campo donde ingresa el monto de la postura, al realizar una apuesta. No garantizamos que cualquier apuesta colocada dentro del límite o hasta el límite máximo inclusive será aceptada.

Sportium se reserva el derecho de rechazar de manera completa o parcial cualquier solicitud de apuesta por cualquier motivo y a exclusivo criterio. Las solicitudes de apuestas individuales pueden ser revisadas y se puede ofrecer un precio o apuesta alternativa a exclusivo criterio.

Sportium acepta apuestas hechas en línea. Las apuestas no se aceptan de ninguna otra forma correo electrónico, teléfono, Telegram, redes sociales, entre otros. y si se reciben serán canceladas, sean ganadoras o perdedoras. Los clientes no pueden cancelar o cambiar una apuesta una vez que la apuesta ha sido colocada y confirmada.

Las apuestas serán aceptadas hasta la hora de inicio anunciada. La excepción a esta disposición se da solamente en el caso de un evento de apuestas en vivo. Independientemente de qué formato de momios seleccione para que los momios se muestren en su cuenta de Cliente, todas las apuestas se calificarán según el tipo de momios americanos.

Cuando tengamos razones para creer que una apuesta se colocó después de que se conozca el resultado de un evento o después de que el participante o equipo seleccionado ha obtenido una ventaja importante por ejemplo, puntuación, expulsión, etcétera nos reservamos el derecho de cancelar la Apuesta, está sea ganadora o perdedora.

Sportium se reserva el derecho de cancelar las apuestas de los clientes que apuesten en eventos en el que tengan participación de cualquier manera que sea, por ejemplo como jugadores, árbitros, entrenadores, etcétera.

Sportium se reserva el derecho de retener cualquier pago al cliente y de declarar las apuestas en un evento nulas si tiene pruebas de que se ha producido lo siguiente: La integridad del evento ha sido cuestionada.

Amañamiento del juego. La evidencia puede basarse en el tamaño, los volúmenes o el patrón de apuestas colocadas en Sportium en cualquiera o todos nuestros canales de apuestas.

Cuando se cancela un evento, todas las apuestas relacionadas se cancelarán automáticamente y se reembolsarán las cuentas.

Si cualquier partido es abandonado debido a una lesión, mal tiempo, tumultos, etcétera… todas las apuestas que ya se han calificado hasta el momento del abandono se mantendrán. Por ejemplo: Si un partido de fútbol es abandonado en la segunda mitad, todas las apuestas que implican la primera mitad se mantendrán.

Lo que es más, si se ha marcado un gol, el primer anotador del marcador se mantendrá, pero las apuestas del anotador de la última o cualquier otro tiempo serán anuladas.

Para tenis: si un jugador se retira lesionado en el 3er set, todas las apuestas para ganar el 1er y 2do sets se mantendrán. Sportium no acepta ninguna responsabilidad por errores tipográficos, humanos o palpables, que conducen a errores evidentes en los precios.

En tales casos, todas las apuestas quedarán canceladas. Las apuestas múltiples que combinan diferentes selecciones dentro del mismo evento no se aceptan cuando el resultado de uno afecta o es afectado por el otro. Si tal apuesta es aceptada por error, la apuesta será cancelada.

La primera mitad del juego debe de ser completada y la segunda mitad no debe de tener más de 5 minutos restantes para que las apuestas sean consideradas activas.

El tiempo extra está incluido en las apuestas que lo especifiquen. Para las apuestas en enfrentamiento de jugadores, todos los jugadores seleccionados deben de competir en el juego para que la apuesta pueda ser activa. MONEY LINE: Predecir cual equipo será el ganador. LINEA DE PUNTOS: Predecir cual equipo será el ganador, aplicando los puntos al marcador hándicap Ejemplo: San Antonio Spurs Si el juego es abandonado antes del medio tiempo, todas las apuestas de primera mitad serán canceladas.

Si el juego es abandonado las apuestas serán canceladas. Una excepción es hecha si hay 5 o menos minutos de tiempo programado de juego restante. En este caso las apuestas serán calificadas de acuerdo al resultado al momento que fue abandonado.

El resultado del 4to cuarto NO incluye tiempo extra, si es jugado. Los cuartos deben ser finalizados con el fin de que las apuestas sean calificadas.

Si el juego es abandonado durante el tiempo programado de juego, las apuestas en juego y cuartos siguientes serán canceladas. Si el juego es abandonado en el 4to cuarto incluso si hay menos de 5 minutos de tiempo programado de juego restante , las apuestas serán canceladas. Si el juego es abandonado en tiempo extra, todas las apuestas de cuartos serán calificadas.

Las apuestas del 4to cuarto serán calificadas de acuerdo al resultado del 4to cuarto, añadiendo cualquier punto anotado en tiempo extra hasta el tiempo en que se abandonó. EQUIPO LOCAL TOTAL DE PUNTOS: Es seleccionar mayor o menor la cantidad de puntos realizados en el partido por el equipo local.

EQUIPO VISITANTE TOTAL DE PUNTOS: Es seleccionar mayor o menor la cantidad de puntos realizados en el partido por el equipo visitante.

TOTAL DE PUNTOS: Es seleccionar mayor o menor la cantidad de puntos anotados por ambos equipos NO incluye prórroga. GANADOR DEL PARTIDO Y TOTAL DE PUNTOS: Consiste en seleccionar al ganador del partido y si el total de puntos será mayor o menor que el determinado por la casa.

GANADOR CON HÁNDICAP 1X2: Consiste en determinar qué equipo será el ganador con un hándicap agregado a un equipo ejemplo: En este caso será de la siguiente manera: el visitante inicia ganando por 7 puntos y puede perder hasta por 6 puntos, por el contrario el equipo local inicia perdiendo por 7 y tendrá que ganar por 8 puntos o más, en dado caso que el juego quede con marcador exacto a 7 puntos ganando el equipo local la apuesta empate será la ganadora.

MARGEN DE VICTORIA: Consiste en seleccionar el margen de victoria y al equipo ganador. GANADOR 1X2: Consiste en seleccionar uno de los tres resultados posibles del juego, local, visitante o empate.

No incluye prórroga. Ejemplo: Dos equipos con marcador 50 a 40 y la apuesta son , el ganador será el que anote el punto en el partido sumando ambos marcadores.

APUESTA DE MONEY LINE EN VIVO: Todas las apuestas de Money Line en vivo son establecidas de acuerdo al marcador del tiempo completo reglamentario de 90 minutos FT 80 minutos por el Torneo Esperanzas de Toulon.

Esto incluye los minutos añadidos por el árbitro pero no incluye el tiempo extra, la serie de penales o el gol de oro. Los goles anotados antes de que la apuesta fuera realizada son incluidos.

Si el encuentro es abandonado, las apuestas serán canceladas. Dependiendo de la capacidad de cada equipo, un hándicap es otorgado para el juego. Esto permite que las probabilidades para cada equipo sean más similares, permitiendo más oportunidades de apuesta competitiva.

Todas las apuestas en hándicap Asiático en apuesta en vivo incluyendo apuestas de 1er y 2da mitad son establecidas de acuerdo al marcador. Los goles anotados antes de que la apuesta fue realizada no son incluidos para propósitos de calificación de apuestas.

Hándicap Asiático Lo que significa 0 Se gana si su equipo gana el encuentro, si hay un empate 0 goles de diferencia , se reembolsa la postura. Si hay un empate, su apuesta es dividida por mitad: una mitad es considerada ganadora, la otra mitad es considerada un empate y su postura es reembolsada.

Si pierde con un gol de diferencia, se pierde la mitad del monto de la postura. Si pierde con goles de diferencia de uno su apuesta es reembolsada. Si empata se pierde la mitad del monto de la postura. Si gana con un gol, su apuesta es dividida por mitad: una mitad es considerada ganadora, la otra mitad es considerada un empate y su postura es reembolsada.

Si gana con diferencia de goles de uno, su postura es reembolsada. Para que esta apuesta sea válida se tendrán que jugar los 90 minutos reglamentarios, habrá casos excepcionales donde el total de minutos sea menor, por citar un ejemplo el torneo "Esperanzas de Toulon" donde ambos tiempos son de 40 minutos.

También hay mercado de doble oportunidad primera mitad, el cual es calificado de acuerdo al resultado de la primera mitad solamente. MARCADOR EXACTO: Consiste en seleccionar el marcador exacto del encuentro. Hay otra variación de este mercado disponible: Marcador exacto 1er mitad: que es predecir el marcador exacto al medio tiempo.

FÚTBOL - EMPATE APUESTA NO VALIDA: Predecir cual equipo será el ganador. En caso de empate, todas las apuestas serán canceladas. Si un juego es abandonado, las apuestas serán canceladas.

Si un juego es abandonado, las apuestas serán canceladas, a menos que un resultado ya haya sido determinado. MITAD CON MÁS GOLES: Consiste en predecir en que tiempo habrá más goles, este mercado cuenta con la opción de empate.

Esta apuesta consiste en seleccionar solo al equipo que anotara, ambos equipos anotaran o no anotará ningún equipo. AMBOS EQUIPOS MARCAN: Predecir si ambos equipos anotarán por lo menos un gol en el juego.

Los autogoles cuentan al equipo acreditado con el gol. Si un juego es abandonado, las apuestas serán canceladas, a menos que el resultado de estas apuestas ya haya sido determinado. Todas las apuestas son determinadas sin tomar en consideración el resultado en el momento en que la apuesta está siendo realizada, es decir como si el evento estuviera iniciando con el marcador Si un encuentro es abandonado, todas las apuestas son canceladas.

Ejemplo: El resultado actual es y el resultado final es El resultado para la calificación de la apuesta es PRIMER EQUIPO EN MARCAR: Predecir cual equipo anotará el primer gol en el encuentro.

Si un juego es abandonado todas las apuestas serán canceladas, a menos que el resultado de una apuesta ya haya sido determinado. ÚLTIMO EQUIPO EN MARCAR: Predecir cual equipo anotará el último gol en el encuentro. NUMERO EXACTO DE GOLES: Consiste en seleccionar el número exacto de goles anotados en el encuentro por ambos equipos.

TIEMPO CON MÁS GOLES: Consiste en predecir en cuál de los dos tiempos se anotarán más goles, en ocasiones se ofrecerá apuesta especificando algún equipo involucrado en el evento. Si un encuentro es abandonado las apuestas serán canceladas. EQUIPO LOCAL GANARÁ AMBOS TIEMPOS: Consiste en predecir si el equipo local ganará ambos tiempos del partido, en este caso al inicio del segundo tiempo el marcador para efectos de apuesta será si un encuentro es abandonado las apuestas serán canceladas.

EQUIPO VISITANTE GANARÁ AMBOS TIEMPOS: Consiste en predecir si el equipo visitante ganará ambos tiempos del partido, en este caso al inicio del segundo tiempo el marcador para efectos de apuesta será En el boxeo los rounds serán considerados completos hasta que se escuche la campana.

Si la pelea empata y el empate fue ofrecido como opción de apuesta, las apuestas en donde se escogió a un boxeador en particular se considerarán perdidas.

Si alguno de los boxeadores no responde a la campana, su oponente será el ganador del round anterior. Las apuestas en proposición a número de rounds, serán canceladas si se cambia el número de rounds antes de la pelea. Para las apuestas en proposición por nocaut se incluyen los nocauts, nocauts técnicos, y descalificaciones.

Para efectos de apuesta, el punto medio se considera que es de el minuto 1 y 30 segundos para un Round de 3 minutos, 1 minuto para un Round de 2 minutos y 2 minutos 30 segundos para una Round 5 minutos.

En el caso en el que alguna pelea se pospusiera las apuestas permanecerán activas por una semana. Si la pelea no se lleva a cabo en el lapso de una semana el dinero será reembolsado. Aceptamos apuestas en todos los torneos importantes de golf.

Las apuestas de golf son ofrecidas con líneas a ganar. En Match Ups, ambos participantes deben comenzar para que las jugadas sean válidas. Si un participante no logra pasar a la siguiente ronda, su oponente es declarado ganador.

Si ambos participantes quedan fuera de la siguiente ronda, la mejor marca gana. Si ambos participantes tienen la misma marca, se considera un empate y se reintegra el dinero jugado en dicho Match Up. En Hándicap, si un participante se retira luego de haber comenzado a jugar o si no logra pasar a la siguiente ronda, el jugador que complete la mayor cantidad de hoyos gana.

Playoffs no cuentan para jugadas en hándicap. En Jugadas a Ganador del Torneo, todas las jugadas se consideran válidas una vez que el jugador empieza el torneo tee off. Si más de una opción es proclamada ganadora se aplica la regla DEAD HEAT. Si en el mismo puesto acaban varios golfistas cada apuesta realizada por el jugador se divide por el número de ganadores del evento.

Si un torneo se acorta, luego de haber comenzado, no altera la validez de las jugadas. Aquellas jugadas que se aceptan al final de una ronda completa, son válidas solamente si se juega otra ronda posterior.

Si un torneo es abandonado oficialmente, las jugadas se anulan, exceptuando aquellas jugadas que ya se hayan decidido. Aceptamos jugadas al Tenis en las competiciones de alto nivel. Se emplea la misma lógica de las jugadas directas a ganador.

Usted debe escoger el ganador del juego o del torneo. Strendus ofrece sus jugadas al Tenis para un Match individual o para un Set individual. Se anularán todas las apuestas en el caso de que un partido comience pero no se complete o en caso de retiro de un jugador antes del comienzo del partido.

Todas las jugadas a futuro se consideran válidas sin importar si el jugador en el que se apueste juegue en el mismo o no. Las jugadas en un jugador para ganar un torneo o competición se declaran como perdedoras si el jugador decide no participar en el mismo. MARCADOR EXACTO DEL SET: Es predecir el marcador exacto del set, es anulado si el set no es completado.

MATCH WALKOVER: En todos los eventos donde hubiese un "walkover" todas las apuestas realizadas serán declaradas como nulas. GANADOR DEL PRIMER SET: Es predecir quién ganará el primer set, es anulada si no se completa el primer set.

ALGÚN JUGADOR GANARÁ UN SET Es predecir si alguno de los dos jugadores ganará cualquier set disputado en el encuentro, será cancelado en caso de que un resultado ya este determinado. GANA AL MENOS UN SET: Es predecir si cierto jugador ganará al menos un set en el encuentro, será cancelado en caso de que un resultado ya este determinado.

GANADOR CON HÁNDICAP SETS: Es predecir que jugador ganará más juegos, el hándicap será aplicado al marcador final del set TOTAL DE JUEGOS EN PARTIDO DOBLE: Para el total de juegos de un partido doble de tenis, en caso de empate al finalizar los dos sets reglamentarios, el tercer set se juega en formato "Tiebreak" y solo sumará un punto para el total de juegos del partido y hándicap.

Esta regla aplica para la mayoría de los torneos excepto Grand Slam. TOTAL DE NÚMEROS DE SETS: Es predecir el número total exacto de sets jugados en el encuentro, es nula si no se completa el número de sets necesarios para ganar el encuentro.

Aceptamos jugadas de Hockey tales como: A Ganar, Totales y Línea Canadiense. La Línea Canadiense es una combinación de línea de goles y línea de dinero. Un ejemplo Línea Canadiense es: Maple Leafs de Toronto Las apuestas se consideran activas después de 55 minutos de juego, ya que el juego se vuelve oficial después de que transcurra ese tiempo hay acción.

El tiempo extra si va incluido en las apuestas, independientemente del número de tiempos extras que se jueguen. Sin embargo para los juegos que requieren un tiro, solo un gol se le otorgará al equipo ganador.

Los goles anotados durante los tiempos extra se incluyen para las jugadas sobre el partido, pero no se incluyen para las jugadas sobre el 3er período. El tiempo extra también incluye a la muerte súbita si ésta es necesaria para determinar al ganador.

Si el juego requiere muerte súbita para determinar al ganador del juego, se le otorgará al equipo ganador un gol para el marcador final independientemente del número de goles anotados en la muerte súbita.

Dicho gol aplicará para el cálculo del número total de goles anotados y el número de goles anotados por el equipo vencedor. Todas las proposiciones serán calificadas de acuerdo a la información de NHL. En proposiciones de jugadores, el jugador debe jugar para la acción. En esta opción no incluye prórroga.

GANADOR CON HANDICAP ASIÁTICO: Este tipo de apuesta es otorgar o tomar ventaja en el encuentro dependiendo de la selección el cliente puede elegir dar o tomar ventaja. Local-Visitante: Apuesta a que el visitante o local ganan el partido. Local-Empate: Apuesta a que el local gana o se da un empate.

Visitante-Empate: Apuesta a que el Visitante gana o se da el empate. EMPATE APUESTA NO VALIDA: Consiste en seleccionar a uno de los dos equipos a ganar en el tiempo reglamentario no incluye prórroga.

AMBOS EQUIPOS MARCAN: Consiste en seleccionar sí o no ambos equipos anotaran en el partido. GANADOR INCLUYE PRÓRROGA: Esta apuesta consiste en seleccionar al ganador incluyendo los tiempos extras y los "shootouts" en caso de haberlos. MARCADOR EXACTO: Consiste en seleccionar el marcador exacto del partido, esta apuesta no incluye prórroga.

MARCADOR 1X2 Y TOTAL DE GOLES: Esta apuesta consiste en seleccionar el total de goles anotados por ambos equipos y al equipo ganador del encuentro. MARGEN DE VICTORIA: Es seleccionar un margen entre un determinado número de goles totales al finalizar el juego.

TOTAL DE GOLES INCLUYE PRÓRROGA: Es el total de goles anotados por ambos equipos incluyendo prórroga y "shootouts" si es que los hay. Al equipo ganador le será agregado solo un gol de los "shootouts". TOTAL DE GOLES EQUIPO LOCAL: Esta apuesta consiste en seleccionar si el número de goles anotados por el equipo local será mayor o menor que el determinado por la casa.

TOTAL DE GOLES EQUIPO VISITANTE: Esta apuesta consiste en seleccionar si el número de goles anotados por el equipo visitante será mayor o menor que el determinado por la casa.

NO incluye la prórroga. LÍNEA DE DINERO PERÍODOS 1X2: Predecir el ganador del periodo en cuestión. Las reglas de empate aplican. Si el periodo pertinente no es finalizado, las apuestas son anuladas.

Gana: Local o Visitante. Gana: Empate o Local. Gana: Empate o Visitante. PRIMER EQUIPO EN MARCAR PERÍODOS: Consiste en seleccionar al equipo que anotará el primer gol del periodo, esta apuesta incluye la opción de ninguno es decir no marcaran.

ÚLTIMO EQUIPO EN MARCAR PERÍODOS: Consiste en seleccionar al equipo que anotará el último gol del periodo, esta apuesta incluye la opción de ninguno es decir no marcaran. PERÍODO CON MÁS GOLES : Consiste en seleccionar el período en el cual serán anotados más goles se tiene como cuarta opción "iguales" la cual refiere a que se anotaran la misma cantidad de goles en los tres períodos.

En Deportes de Motor el jugador puede apostar de dos maneras distintas: al ganador, en el cual se apuesta al participante que gana la carrera o Match Up, se apuesta a quien termine mejor de entre 2 participantes.

Las apuestas de carros se juegan con líneas a ganar. Todas las carreras deben de llevarse a cabo en el lapso de una semana después de la fecha programada para que la apuesta se considere activa.

Campeón Pronosticar el Ganador de un Campeonato. Las apuestas se liquidan después de la carrera final de la temporada. Los cambios realizados posteriormente no tendrán efecto en el acuerdo. Ganador de Carrera Las apuestas se resuelven conforme a la ceremonia del podio.

Las modificaciones realizadas después del resultado no tendrán impacto en la resolución. Constructor ganador Selecciona al constructor vencedor de la competencia. Las apuestas se resuelven según la ceremonia del podio. Las modificaciones realizadas después del resultado no tendrán efecto en la liquidación.

Ganador de la Vuelta Rápida Pronostica qué piloto obtendrá el mejor tiempo de vuelta durante la competición. Auto Ganador de la Vuelta Rápida Pronostica qué constructor obtendrá el mejor tiempo de vuelta durante la competición.

Primer constructor en retirarse Pronostica que constructor se retirará primero de la carrera. Primer piloto en hacer parada de pit entrada a boxes Pronostica que piloto entrará primero al área de pit antes que todos, las apuestas se determinarán de acuerdo a los datos oficiales sobre las entradas al pit de acuerdo al Resumen de Paradas en Boxes de la FIA.

Conoces el sistema de apuestas Fibonacci? Es un método progresivo para obtener beneficios muy altos con tus apuestas deportivas Las apuestas se aplicarán a los jugadores que compitan. Las apuestas por jugadores que no compitan en ese partido se anularán. En caso que el jugador participe Una apuesta progresiva comienza, por lo general, con dos unidades o dos veces la apuesta mínima de la mesa. En una mesa de blackjack de $5, su apuesta inicial

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Estrategias de ingreso gratuito

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Una oficiante de bodas de Las Vegas hace casi lo mismo que la pareja de Voiceover. Su nombre es Maria Romano. Unos meses después de la muerte de su esposo, estaba buscando un nuevo comienzo y decidió obtener una licencia como oficiante de bodas.

Aún celebra bodas, pero ahora también vende un curso de capacitación por USD. Si desea aprender cómo funciona, puede obtener su curso de capacitación. También tiene una opción de USD que incluye asesoramiento personalizado.

Está usando la estrategia del manual del propietario para ofrecer ese producto y servicio. Enseñe lo que sabe y comparta la hoja de ruta para su éxito actual. Y no le tenga miedo a la competencia.

No tenga miedo de revelar sus secretos, porque hay muchas personas que tienen la misma necesidad. Siempre escucho a propietarios de pequeñas empresas que dicen cosas como: "Estaba preocupado por aumentar mis precio. Quería subir mis precios durante varios meses, pero siempre tenía miedo de hacerlo.

Pensé que todos mis clientes me abandonarían. Pero finalmente lo hice y resultó estar totalmente bien. Nadie se preocupó, nadie se quejó. Algo bastante simple de hacer. Esta historia es sobre una terapeuta que tuvo un embarazo de alto riesgo. Afortunadamente, mamá y bebé estuvieron bien.

Pero después de la experiencia, ella se dio cuenta de que debería haber una mayor estructura de apoyo para las personas en esa situación.

Suena bien, pero uno de los primeros errores fue que cobraba muy poco. Ella creyó que los clientes se opondrían a que aumentara sus precios a 5.

Pensó: "Parece una tarifa justa para mí por lo que estoy proporcionando, pero me preocupa que nadie lo pague". Pero, de hecho, le está yendo bastante bien. Tiene muchos clientes. Entonces, tal vez una buena lección es que si sube los precios y nadie se queja en absoluto, significa que probablemente podría haberlo hecho hace mucho tiempo.

Quizás el mejor momento para cobrar más en su comercio electrónico es ayer, pero el segundo mejor momento es ahora. Aumentar los precios no conlleva mucho trabajo y, si su tasa de conversión sigue siendo la misma, entonces le pagarán más.

Genere ingresos recurrentes y compromiso continuo empaquetando su producto o servicio en forma de suscripción. Hay tantas suscripciones y sitios de membresía disponibles en la actualidad. Podríamos repasar y tener una presentación completa sobre esto.

Una escritora de viajes encuentra el boleto a un próspero sitio de membresía. Está ayudando a las familias a reservar pasajes aéreos. Gana Ahora, esto es genial por muchas razones, ¿verdad?

En primer lugar, Pero también, ¿no sería genial recibir el pago más de una vez? Bueno, eso es lo que hará un sitio de membresía o un servicio de suscripción. Y en realidad, puede funcionar para casi cualquier tipo de negocio. Algo divertido de hacer es usar una hoja de cálculo o el reverso de la servilleta para hacer algunos cálculos matemáticos sobre cómo sería esto para usted y su negocio.

Calcule en función de la cantidad de clientes y cuánto cuesta cada mes. Piense, por ejemplo, "Bien, si tuviera X clientes y estuvieran pagando esta cantidad al mes, ¿cómo sería?

Puede ser realmente motivador cuando se dé cuenta del potencial. Los ingresos recurrentes son la clave. Con los sitios de membresía, el desafío con el tiempo es que hay mucha rotación. La gente entra, se va, siempre se trata de luchar contra eso.

Pero lo bueno es que es muy predecible en el sentido de que si hay una disminución, recibirá una advertencia previa. Entonces, si el negocio de esta mujer también deja de funcionar, tendrá algo de tiempo para trabajar en un nuevo negocio o tratar de abordar cual sea el problema de fondo.

Es por eso que los ingresos recurrentes son tan poderosos. Ahora, ¿qué tienen en común estas estrategias? Se trata de aumentar los ingresos en su pequeña empresa. Pero quiero que note que básicamente hay tres variables o tres vértices de un triángulo: clientes, ventas y márgenes.

El margen es como su margen de ganancia. Si aumenta cualquiera de estas variables, tendrá un aumento inmediato en los ingresos sin hacer nada más. Este es un consejo: con el tiempo, probablemente quiera trabajar en todas estas cosas.

Estos son buenos objetivos a largo plazo y están interconectados. Pero muchos propietarios de nuevos negocios tienen la inclinación de enfocarse siempre en la adquisición de clientes. Dicen: "¿Cómo puedo conseguir más clientes?

Y eso es genial, pero una de las otras dos variables podría ser más rápida y fácil para usted. En realidad, podría ser mucho más fácil tener más ventas desde la base de clientes existente. Sus clientes ya han confiado en usted.

Han superado los obstáculos que tenían al realizar una compra, así que están de su lado. Quería darle cinco formas de aumentar las ganancias en su pequeña empresa. Pero mi segundo objetivo secreto para esta presentación es simplemente animarlo en su papel como emprendedor independiente o propietario de una pequeña empresa.

Realmente creo que no hay mejor momento para trabajar por su cuenta y construir algo, a la vez que crea su propia seguridad. Mi aliento es recordarle por qué se metió en esto en primer lugar. Tal vez haya sido solo por el dinero.

Y si es así, está bien, no hay nada de malo con eso. Pero mucha gente encuentra una conexión con algo más profundo, como la libertad, la autonomía, la oportunidad de crear y construir algo por uno mismo, o estar al servicio del mundo mientras se recibe una compensación económica, y creo que son dos cosas muy buenas.

Entonces, sea como sea, téngalo en cuenta y vuelva a ese camino si alguna vez se desvía. Exención de responsabilidad: Amazon Business no respalda ni autoriza ningún producto u opinión compartida por los colaboradores de contenido. El contenido es solo para fines informativos y Amazon Business no garantiza que este material siga siendo preciso ni que esté completamente libre de errores cuando se publique o que sea adecuado para tratar una situación en particular.

Durante toda una vida de trabajo independiente que incluyó un compromiso de cuatro años como ejecutivo voluntario en África occidental, visitó todos los países del mundo en total antes de cumplir 35 años.

Su pódcast diario, Side Hustle School , se descarga más de dos millones de veces al mes. También es el fundador de la World Domination Summit, un evento para creativos culturales que atrae a miles de asistentes a Portland, Oregón, cada verano.

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Idioma - Español Drop down. Resultados de búsqueda. Consejos de búsqueda. Búsquedas populares. Historia de éxito. Siga leyendo para obtener información sobre la venta cruzada, el upselling y otras tácticas importantes que pueden ayudarle a maximizar el valor recibido en ambos extremos de la relación SaaS.

La expansión de clientes es la práctica de crear más valor para los clientes y, como resultado, generar ingresos adicionales a partir de los usuarios que ya tiene.

Además de ser uno de los métodos de marketing más rentables, también es mutuamente beneficioso tanto para el usuario como para sus ingresos. Una estrategia de expansión de clientes es el libro de jugadas que utilizará para alcanzar los objetivos previstos en ambos extremos.

Esto puede implicar que los usuarios exploren funciones que rara vez utilizan, venderles un plan premium o promocionar complementos.

Cada método tiene sus pros y sus contras, así que vamos a profundizar en este mundo de expansión de clientes.

En el contexto de SaaS, esto se centraría en el plan en el que se encuentra un usuario y si está o no en una prueba gratuita. La venta cruzada difiere del upselling en que, en lugar de vender una variante de gama superior, se ofrece un producto o servicio relacionado.

Estos productos suelen crearse en un formato independiente, pero son adecuados para personas que coinciden con sus usuarios actuales. Los complementos se diferencian de las ventas cruzadas en que sólo funcionan si el usuario ya tiene el producto base. Dado que no funcionan como productos independientes, es esencial que los comercialice eficazmente para que los usuarios adopten estos complementos.

Aunque el upselling no sea una ciencia exacta, existen buenas prácticas que pueden mejorar significativamente sus resultados si las aplica a su estrategia de expansión de clientes. Los usuarios son el primer paso para definir su público objetivo, pero el proceso no debe terminar ahí.

Examine los datos demográficos y psicográficos para conocer mejor su base de usuarios. Será más fácil atraer a los usuarios existentes si se sabe cómo piensan, de dónde vienen y qué les mueve a diario.

En última instancia, comprender sus objetivos y retos hará que la venta cruzada y el upselling sean más intuitivos por tu parte. Las ventas prematuras pueden parecer un atraco a los usuarios que aún no se han dado cuenta del valor del producto. Deja que los problemas de los usuarios te guíen como una brújula y te ayuden a decidir qué producto s vender como solución.

Observar estos retos desde la perspectiva de sus usuarios ayudará a alinear la estrategia de expansión de clientes con su propio viaje. Nunca se sabe cuándo va a surgir la oportunidad de hacer una venta adicional, así que hay que estar siempre preparado.

Ya sea una breve llamada telefónica o un intercambio de correos electrónicos, insinúe cómo las funciones premium pueden ayudarles a alcanzar sus objetivos más rápidamente.

Si tiene altas tasas de rotación de usuarios , la venta cruzada puede ayudarle a retenerlos, además de aumentar sus ingresos. En primer lugar, trate de identificar por qué la gente se va mediante encuestas NPS y encuestas de rotación y, a continuación, sugiera planes o productos relacionados que aborden estos problemas.

La captación de clientes puede ser muy cara, especialmente en el espacio SaaS. Esta es una de las razones por las que es tan importante generar ingresos a través de la expansión de clientes. Los ingresos generados por nuevos clientes pueden clasificarse como ingresos caros mientras que los ingresos generados por los clientes existentes se denominan ingresos de expansión.

En el estudio anual sobre SaaS realizado por Matrix Partners y Pacific Crest Securities , se descubrió que el coste medio para generar un valor contractual anual VAC de 1 dólar es de 1,18 dólares cuando se adquieren nuevos usuarios. En esencia, puede obtener el mismo aumento de ingresos por menos de una cuarta parte del coste, lo que hace que sus campañas sean cuatro veces más rentables.

Desde otro punto de vista, se tardaría más de un año en recuperar el coste de captación de nuevos clientes, mientras que los costes de las ventas adicionales pueden compensarse en un solo trimestre. En resumen: es más fácil vender a los clientes existentes que captar nuevos.

La expansión de clientes también puede aumentar la probabilidad de renovaciones al ayudar a los usuarios a obtener valor a través de otras funciones que quizá no utilicen a menudo. Teniendo en cuenta que las renovaciones son la forma más barata de ingresos, con un CAC de 0,13 dólares, aumentar la retención de esta manera es muy lucrativo.

Por último, es crucial que mantengas unas métricas de retención de usuarios altas para que tengas suficientes usuarios existentes para que las estrategias de expansión funcionen. Al fin y al cabo, no hay nadie a quien dirigirse si todos los nuevos usuarios se marchan demasiado pronto.

No puede confiar únicamente en su equipo de ventas o en el éxito del cliente para llegar a los usuarios y pedirles que actualicen. Esto podría resultar totalmente improductivo, incluso intrusivo, y probablemente acabe perdiendo bastantes oportunidades de venta.

Escribir un blog corporativo · Realizar demostraciones · Mejorar el producto · Dar un nuevo uso al producto · Brindar servicios Un buen plan de marketing le ayudará a identificar su mercado objetivo, crear una estrategia de marketing y medir su progreso en marketing 1. Llega a tus clientes de alto valor · 2. Adapta tus mensajes de marketing · 3. Crear "experiencias sociales" en redes sociales · 4. Ofrecer envío gratuito o

Pronósticos de fútbol destacados

Pronósticos de fútbol destacados

Lo que sí hay que valorar es el estado de forma de los equipos y sus últimos resultados, aunque esto es algo que va a ser más preciso en los clubes que en las selecciones, ya que estas últimas juegan partidos con mejor frecuencia mientras que los clubes rara vez pasan una semana sin competir.

Debido a la importancia que el fútbol internacional tiene para el mundo de las apuestas deportivas, es muy fácil que se den circunstancias o apuestas especiales para estos partidos, y será importante tenerlas en cuenta de cara a los pronósticos.

A continuación, mostramos algunos consejos útiles para realizar pronósticos a fútbol internacional. Como base general vamos a considerar el realizar apuestas prudentes, sin buscar cuotas demasiado altas de las que no salen casi nunca y siempre con cantidades bajas. Acertar pronósticos de fútbol internacional puede ser fácil, especialmente cuando se trata de las primeras fases de un torneo como los grupos en la Europa League o la clasificación para un Mundial.

Eso sí, esos pronósticos tan fáciles van a ir acompañados de cuotas bajas. Hay que tener en cuenta que el fútbol se está igualando en los últimos años, y las grandes selecciones ahora tropiezan con más frecuencia que antes.

Si bien hace décadas era impensable ver perder a Brasil o Alemania contra una de las pequeñas, ahora ese tipo de sorpresas son más habituales, como nos demostró Alemania en el Mundial de Rusia. En los pronósticos de fútbol internacional sucede un poco lo mismo que con otras categorías, que es fácil acertar de forma general pero el mérito está en saber acertar esos encuentros en los que las fuerzas llegan más equilibradas.

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Mondadori and Rizzoli, split their investments between books and illustrated magazines and other media. New titles were reviewed and launched by articles and advertisements on weekly magazines and in radio and television programmes.

Books, mainly cheap weekly or monthly series, such as A. In these years Wodehouse was widely published in Italy: editions appeared between and on average, more than 10 per year, a figure never to be reached again.

Bietti and Elmo were still the main contributors, but other companies also started to draw from his huge output: A. However, given the uncertain political situation in the late s, no books by Wodehouse appeared on the Italian market, already stagnant, between and Quattrini in banca was released in the same translation Elmo had previously commissioned from Sirio Agnati.

and consisted of three series: blue, yellow and pink. Love Among the Chickens ; GV. The anonymous preface to this edition offers a brief and not completely accurate 52 50 Corresponding to just under 1. Wodehouse had formally adopted her McCrum, , p. In these years, Wodehouse was very well received in Italy and his books were bought by public and private libraries.

General unrest was triggered by recession and inflation. Plans for the economic development of Southern Italy and major reforms were continuously postponed Mack Smith, Earthquakes in Sicily and Campania and floods throughout Italy devastated the country and aggravated its economic conditions, further exacerbated by the oil crisis.

Lanaro, The eleven governments that followed one another did not succeed in solving the conflicts or in forging new coalitions able to tackle the stagnant domestic situation and crucial issues, the chaotic urban development in large cities, corruption in public administration and the elevated concentration of arbitrary power in key institutions such as universities Santarelli, The results of the elections expressed public alarm Mack Smith, Factories, schools, and universities were in turmoil.

A terrorist war against the state culminated in the kidnapping and murder of Aldo Moro in The consequences were high social tension and a general feeling of mistrust and uncertainty.

Life in big cities, such as Rome, Milan and Turin had become dangerous: there were fights in the streets, magistrates, journalists, and politicians were shot on their doorsteps, ordinary people felt insecure and threatened.

The air Italians were breathing was motionless. Publishing was stagnant, too. The trend had already been started in the late s and production slowed down significantly at the beginning on the s Panetta, Initiatives such as new book series were prerogatives of large companies, namely Mondadori and Rizzoli, who were also steadily absorbing smaller ones.

Not many Wodehouses were published in these years, a trend that had already started in the late s, as Figure 1 shows. Bietti was still in activity but did not issue any new edition, simply reprinting their old translations several times.

Nine were on the contrary translated and published by Mondadori. They were: A Pelican at Blandings ; GV. The translation of the last one was commissioned from Adriana Motti, while one of the others was translated by Caterina Longanesi and the remaining ones by Elena Spagnol.

In Rizzoli republished Love Among the Chickens ; GV. Longanesi GV. The focus of the economy shifted from industry to services and Milan became the symbol of this change, having become the centre for fashion, architecture and design.

Middle- class citizens gained a prominent role in influencing policies, being more sensitive to issue-oriented politics than the previous generations. Both the Christian Democrats and the Communist party had lost consensus and coalition governments were led by the secretary of the Socialist party, Bettino Craxi, starting from He was praised for cutting inflation and for his foreign politics.

He was born in Milan and had tight links with it. He was a close friend of Silvio Berlusconi, then a Milanese entrepreneur on his way up. At the same time, the company had lost interest in books, a sector in which it did not invest much.

One must not be surprised, therefore, to learn that no Wodehouses were published by Mondadori or any other big company Rizzoli had to face a major crisis in these years. Most of the sales proceeds derived from bestsellers and instant books Panetta, However, two companies, Mursia and Guanda, founded by book enthusiasts started to publish Wodehouse in this period.

Ugo Mursia was born in Sicily but grew up in Rome and Padua. com ,53 first as a publicist, later as an agent, then taking over A. Azienda Padana Editrice , a small company specializing in school books.

Altogether Mursia published 25 titles in this period, as the table below shows. Between and Guanda published 5 titles by Wodehouse: some in a new translation by Stefania Bertola Psmith, Journalist ; GV.

According to Pensato , the year marks an important date in the history of Wodehouse in Italy for two reasons. The data I collected reveal that this plan was only partly fulfilled. No early stories, namely the School Stories, originally published between and , were published in Italy in this period.

The oldest Wodehouse published by Mursia was GV. He also complains about the lack of critical bibliographies on Wodehouse and relates that, when he once suggested Wodehouse as a subject in one of his courses at an English university not mentioned , colleagues had made fun of him.

It is worth underlining that reviews and prefaces never explicitly mention the original works in English. Political corruption was found to be closely linked to organized criminal organizations, i.

and e. The investigation rapidly grew and most political leaders, including previous Prime Minister Bettino Craxi, were committed for trial. Citizens felt outraged and indignant. The whole political system was discredited and the effects on society were devastating. Television was the most efficient medium to get updated information.

Newspapers — owned by corporations that had been long been backed by political parties — were seen as no longer reliable. Publishing companies reacted by launching extremely inexpensive series. However, no Wodehouses were published in them. From to , 40 titles were reprinted, mostly by Mursia 8 titles, all of them in extant translations.

Rizzoli twice and republished Love Among the Chickens ; GV. For the first, the translation of three Wodehouses GV. Now retired, he worked as a professor at Università della Tuscia and Università di Firenze.

The only new company to publish Wodehouse was TEA Tascabili degli Editori Associati. A joint venture between Mario Spagnol Longanesi , Gianni Merlini UTET, a long-established Turinese publishing company , and Luciano Mauri Messaggerie italiane, a book-distributor since , it was born in The main characters of the saga were listed at the back of the book, each with a conscientious and well-designed description.

This matter is more systematically treated later in this chapter, in the section on paratexts. Citizens asked for reforms and as voters they expressed their opinion through a number of referendums held in The new party won the general elections and Berlusconi, appointed Prime Minister, led a right-wing government Frei, He was already a media tycoon.

His bird's-eye view of Blanding castle was drawn in In this period, Mondadori did not republish any Wodehouse, while Mursia, Guanda and TEA did, with 8, 15, and 17 titles each. A few new translators appeared,64 together with a new publisher, Marco Polillo Editore or Polillo Editore , who is gradually publishing all books in the Jeeves and Wooster cycle, mostly with new translations, starting from Marco Polillo founded his company in after having worked for Mondadori and Rizzoli.

He launched a number of series, mostly thrillers. All of them, except two, were translated by Tracy Lord. Since , she has been publishing under her true name. By physically checking books during the research I could highlight some features that characterize the different editions, in terms of covers, spines, layout and the presence of prefaces, introductions, pre- and after-words, and, most importantly, to note if the translator was named.

A chronological survey shows that at first, from to the s, paratexts were scant, normally consisting of the front cover, a frontispiece and, if present in the original book, the table of contents.

This was usually printed, according to the Italian usage, at the back of the book. Gradually, after publishers had started to launch their series, both front and back covers acquired a character of their own, designed to enable readers to spot promptly a new title and to support collectors.

Elmo and Bietti were the first to devise a very personal cover layout for their Wodehouses. Bietti, in particular, experimented with photographs, with covers that today look incongruous, if not frankly hideous two examples are reproduced in Appendix 8.

Not much room was allowed to the author, apart from a list of other titles published in the same series. Much more was introduced in the s: in most series, the front and back endpapers or the flap, in more expensive editions, contained, respectively, a summary of the book and a biography of Wodehouse.

Prefaces also started to be published, some 67 Genette, G. The Oscar Mondadori series68 contained a six-page preface signed F. It opens with a brief remark, stating that Wodehouse is commonly considered one of the few great humourists of our century.

One is making a sort of musical comedy without music and ignoring real life altogether; the other is going deep down into life and not caring a damn Franco Cavallone, Italian, an intellectual and bibliophile, was the translator of the Peanuts cartoons into Italian between and Gandini, , p.

Jeeves e la cavalleria GV. Zucconi draws a lot from the GUM standard preface, raising a suspicion of having been its anonymous writer. Zucconi asserts that in creating Jeeves, Wodehouse was catching the first signs of the drastic social change that would bring Labour to power.

Starting from the mids, prefaces were written by the editors or by the directors of the series. The use of footnotes, one of the translation techniques translators can employ, will be treated in greater detail in Chapter 4.

Sandro Melani, too, in translating Eggs, Beans and Crumpets ; GV. From to he was director of Il Corriere dei Piccoli, founded by Luigi Spaventa Filippi. Alberto Tedeschi used a footnote to explain that Eggy is a nickname for Egremont Laughing Gas, ; GV.

This allowed me to evaluate how Wodehouse and his works were presented and received in Italy. However, in the light of the model of text activation that I propose, it is significant to note that Wodehouse speaks only from the fictional text, since his own prefaces were rarely reproduced.

In his preface pp. The previous translation of Joy in the Morning, by Giorgio Monicelli published by Elmo in , on the contrary, did not contain any preface. Then, I saw this nice cover and, out of curiosity, I decided to give Wodehouse another chance. What a pleasant surprise!

The same translation of Bill the Conqueror by Brioschi had been published in a soberer edition by Mursia in and had never been reprinted. Indeed, cover art is an element that can contribute to the sales of a book and that, as Jerome McGann , p. From 87 source tests, the collection yielded translations issued from to , with 62 translators working on them.

In total, editions were on the Italian market from to the present day , published by a total of 16 publishers. These figures and this span of time allow for analyses aimed at addressing key issues in Translation Studies, such as the relationship between languages and culture.

Besides, since most of the 87 works considered in this study were translated more than once, the material permits research in the remit of retranslation, hence, to address issues such as modernisation and, possibly, domestication versus foreignization.

In addition, as we will see in detail later, being instances of translation of humour, an investigation performed on these editions can shed light on the various translation strategies employed, for example, to compensate for the loss of humour in a translated text. They do, hence, supply information as to what features translators should render.

In line with the approach taken by Sharon Deane-Cox , p. We get our effects differently. Take the familiar farcical situation of the man who suddenly discovers that something unpleasant is standing behind him.

Here is how Shakespeare handles it. The Winter's Tale, Act Three, Scene three The day frowns more and more: thou art like to have A lullaby too rough. I never saw The heavens so dim by day. A savage clamour! Well may I get aboard! This is the chase: I am gone for ever. Exit pursued by a bear.

I should have adopted a somewhat different approach. I gave my man one of my looks. What animal? If you will turn your head, you will observe that a bear is standing in your immediate rear inspecting you in a somewhat menacing manner.

The honest fellow was perfectly correct. It was a bear. And not a small bear, either. One of the large economy size. Its eye was bleak and it gnashed a tooth or two, and I could see at a g. that it was going to be difficult for me to find a formula. than d.

I streaked for the horizon, closely followed across country by the dumb chum. And that, boys and girls, is how your grandfather clipped six seconds off Roger Bannister's mile.

Who can say which method is the superior? Wodehouse, Over Seventy, , pp. The first section of this chapter is therefore an overview of some of the definitions of style that have been proposed, aimed at finding the one most suitable to the objective declared above. A Definition of Style There is no single definition of literary style which could satisfy all scholars in the fields of stylistics and linguistics.

Reviews of this debate can be found, for example, in Uitti , who examines the concept style from Plato to Jakobson, and in Simpson and Crystal , mostly treating in detail Anglo-American traditions, while Herrmann et al.

Since their beginnings as separate disciplines in the s, Stylistics and Translation Studies have engaged in a mutually beneficial relationship.

Stylistician Riffaterre, as an example, was also concerned with translation, as shown by his writings in the s and s Boase-Beier, and later overtly researched the translation of style Riffaterre, By the same token, the father of modern Translation Studies, Roman Jakobson, showed his interest in stylistics see, for example, Jakobson, This aspect is relevant in applying the Epistemic Approach to the translation process.

A tool that has been employed to prove or disprove authorship, even in legal proceedings Olohan, , is stylometry or stylometrics. Stylometry, hence, is concerned with style as an idiolect Wales, , p.

The focus of their definition is on empirical research and the novelty of their proposal lies in its applicability to both literary studies and computational stylistics and linguistics.

I think that this definition is the most appropriate to be applied also within the field of Translation Studies and its relevance within the scope of this dissertation will become apparent when it will be applied in Chapter 4: Style is a property of texts constituted by an ensemble of formal features which can be observed quantitatively or qualitatively Herrmann et al.

These features are those that Hall , drawing from Riffaterre , termed Stylistic Devices SDs. Examples of Stylistic Devices in Riffaterre are: metaphor, expressive word-order unit, rhythm etc.

Similar examples will be treated in greater detail in the chapters specifically devoted to translations and their comparisons, i. Chapters 4 and 5. In the light of the Epistemic Approach, it is appropriate to note how distant this input was from the one his foreign readers, particularly Italian ones, received in their formative years.

At Dulwich, the public school for middle-class children he attended from to , his parents made him take the Classical side Green, so he studied Latin and Greek, together with English literature and French. There are numberless instances of these reminiscences in his later work, treated in a variety of different ways, from the literal to the garbled.

For example, in The Code of the Wooster ; GV. Good opportunity for a chap to go for a stroll if he wanted to. Shall we, by the way?

I'm in the middle of a rather special book. Always rather funk starting on a classic, somehow. Exit Livy, then.

And a good job, too. You might pass us the great Sherlock. Taking advantage of the lack of staff on the premises, textbooks are dropped exit Livy and, instead of going for a stroll, the boys prefer reading their novels.

Similarly, The Pickwick Papers are mentioned in the school story, Tales of St. he said. Oh, you mean for the Thucydides. Mellish never sets the bits any decent ordinary individual would set. I thought so too. At least with Bradshaw, Dickens wins the contest. Luckily for the Italian translator of The Tales of St.

In the passage above, both boys show their high opinion of Dickens. The following passage ibid. It is maddening to listen to a person laughing and not to know the joke. There is no evidence that young Wodehouse was one of its early readers. Yet, episodes from the book are alluded to in his work.

Already in , in Psmith in the City GV. Barely revealing the actual source, the narrator mocks pompous Bickersdyke and his credulous and, clearly, not so widely read audience. In a volume entitled 'Three Men in a Boat' there is a story of how the author and a friend go into a riverside inn and see a very large trout in a glass case.

They make inquiries about it. Five men assure them, one by one, that the trout was caught by themselves. In the end the trout turns out to be made of plaster of Paris. Mr Bickersdyke told that story as an experience of his own while fishing one summer in the Lake District.

It went well. The meeting was amused. Mr Bickersdyke went on to draw a trenchant comparison between the lack of genuine merit in the trout and the lack of genuine merit in the achievements of His Majesty's Government. The same anecdote is referred to in The Gold Bat GV. A completely different treatment was given to another very popular author of the time, G.

One example is this simile, taken from Mr Mulliner Speaking ; GV. The meaning of the simile can be grasped only if one knows that Chesterton was a large man and his physique was the object of many satirical comments and caricatures. Another reference to Chesterton is found in The Clicking of Cuthbert ; GV.

Jane Jukes Jopp triumphantly. I saw about it one of the papers. The advertisements speak most highly of it. You take it before breakfast and again before retiring, and they guarantee it to produce firm, healthy flesh on the most sparsely-covered limbs in next to no time.

Now, will you remember to get a bottle tonight? It comes in two sizes, the five-shilling or large size and the smaller at half-a-crown. Chesterton writes that he used it regularly for years. Mario Malatesta, who translated The Clicking of Cuthbert ; GV.

The Strand, a richly illustrated monthly magazine containing factual articles and fictional stories, and of which Arthur Conan Doyle was a regular contributor, had started publication in During the years in which Wodehouse attended Dulwich, it was extremely popular. A glance at the archives of the Strand published in those years enables one to grasp the rich suggestions young readers of that age received: articles and stories were illustrated throughout, not only with drawings but with photographs too.

General articles covered topics such as geography, inventions, ancient history, artists and the arts, actors and the theatre but also criminals. I believe that the exposure to visual materials contributes to the creation of an imaginative world from which an author will draw when writing and describing their fictional world.

One can also assume that this design is shared by other readers and viewers of the original works and images within them. However, this cannot be taken for granted when a work is translated. However, the appreciation of these gaps between visual cultures is highly conjectural.

The examples taken from Italian translations in the following chapters will help to substantiate these contentions. In The White Feather ; GV. It is clear that he was well aware that the conventional school stories so popular at that time were stuffed with stereotyped characters.

The capital letters emphasise that all of them were common character tropes in the genre to which Wodehouse was derisively contributing. In his school stories, Wodehouse did use themes from conventional novels. However, as some examples have already shown, he enhanced his stories by means of literary allusions and quotations.

The story is based on a magical swap between a father and his son, with the result that the father goes through the agonies of being at boarding school while the boy is running the family business.

He was still remembering it in , when, as Donaldson , p. Priestley , pp. He was of course no ordinary schoolboy, but a brilliant super- de-luxe schoolboy. This explains what he wrote, why he succeeded, how he behaved.

So do his eccentric or quite dotty dukes and earls. His behaviour was mostly that of an elderly schoolboy: […] there is no sign of a mature man here.

Together with his talent for the absurd, this explains his success. Most of us who enjoy him still have a schoolboy somewhere in us, and to reach that schoolboy aged about fifteen or sixteen , to let him enjoy himself, is a perfect escape from our adult problems and trials.

However, school was just the first environment that was to influence his style. After leaving Dulwich, Wodehouse was employed for about two years at the Hong Kong and Shanghai Bank in London.

Life in the City gave him the semi-autobiographical background for his novels Mike ; GV. In this novel, published in , the German invasion of Britain was predicted in It was a satirical short story about England invaded not only by the Germans, but by nine foreign armies simultaneously and tells how the country is saved by a boy scout.

It was highly farcical and did not just deride the genre but also targeted politicians, generals, judges, the founder of the scouting movement, Lord Baden Powell, and even the Albert Hall and the London statues.

In the years in which Wodehouse was taking his first steps in the writing profession, the most fashionable form of entertainment was light comedy and he was a regular theatre-goer Donaldson, In his Louder and Funnier, published in , Wodehouse wrote: Even at the tender age of twelve, the music hall appealed to the artist in me […] it was my earliest ambition to become a comedian on the halls…It was because a music-hall comedian required vim, pep, espièglerie, a good singing voice, and a sort of indefinable je-ne-sais-quoi - none of which qualities I appeared to possess - that I abandoned my ambition and became a writer cited in McCrum, , p.

On the contrary, Wodehouse unexpectedly states that all the qualities he lists did not belong to him. Moreover, one would not expect Wodehouse to affirm that becoming an author was a fall-back. This refers to Gilbert's play Rosencrantz and Guildenstern, in an amateur performance of which Wodehouse had played Guilderstern in McCrum, , p.

Similarly, his first school story, The Pothunters ; GV. His rendering of extracts from the works of Messrs. Citations have also been traced in all his school stories see, for example, Green, , pp. These all formed the basis for the craftsmanship he showed in his later production.

The following sections reveal how these roots developed and what Stylistic Devices Wodehouse employed both at macro and micro level, while in Chapter 4 I show the relevance of this understanding in the perspective opened up by the Epistemic Approach to Translation Studies that I am proposing.

In the Western world, comedy traces its origin back to ancient Greek theatre, where it was opposed to tragedy.

Tragedy and comedy are easily — and quite superficially — differentiated in terms of the way they end for the protagonist: unhappily in tragedy and happily in comedy.

Scholars have attempted more sophisticated ways to explain this difference. Tragedy and comedy apparently share the same structure, meaning the way their sections are organized.

For example, according to Freytag , the structure of drama consists of five parts: exposition, rising action, climax, falling action and dénouement. Therefore, because of the dominance of the comic humorous mood, comedy always ends in expected, archetypal, happy ways, restores a lost balance and implies a new future Langer, In Wodehouse, the accumulation of tension is perceived by the reader as anxiety caused by the building up of misunderstandings, impersonations, and tricks.

Its release in the dénouement provokes mirth, ascribable to the theory of relief, as we will see in Chapter 3. Plots, characters and language The comic mood Rozik posits as the basis of comedy was expressed by Wodehouse by means of comic complications, witty dialogues and the whole range of the Stylistic Devices he employed, especially bathos, original and surprising similes, and repetitions of the same phrases and quotations.

As Stephen Fry rightly observes in his introduction to What Ho! The Best of P. Wodehouse , p. It would seem obvious that language should be the primary focus of an investigation of his texts translated into another language. However, in analysing the Italian translations I realised that a lot of his Stylistic Devices on sentence, phrase and word level were not given justice, as I show later in this dissertation.

Hence, if so much of his style on a strictly linguistic level was mangled or, at best overlooked, by his Italian translators, then plots retain their importance also in translations and therefore deserve close observation.

This fact assumes relevance in the light of the model of text activation, since it takes into account in what way, for example, editorial policies may influence it. Potty plots Wodehouse made no secret of the fact that plotting did not come easily to him.

As he wrote in How I Write My Books reproduced in Heineman and Bensen, , p. Eventually, however, an intervention, usually by one of the most cunning characters, puts everything right and everything falls into place. The Jeeves and Bertie stories are an obvious instance of this formula: Bertie is enjoying his idle, quiet life when something typically, an intervention by one of his aunts occurs and perturbs it.

The same formula is repeated in other stories, e. those told by the Oldest Member or by Mr Mulliner, with slight variations. In several novels, the main plot intertwines with a second one, that follows the classical outline of romantic comedy Hall, : boys meets girl — boy has difficulties with girl — boy gets girl.

He is prone to fall in love with the most diverse girls and does so six times in The Inimitable Jeeves ; GV. Bingo is far from being reluctant to let others know about his love affairs. This citation shows how close to Wodehouse musical comedy was. The same would probably apply to his contemporary readers but not necessarily to the readers of his translated works.

Wodehouse was extremely flexible and versatile as far as his plots were concerned. For instance, as Phelps , p. What is changed is just the setting the former, in England, specifically in a stately home in Sussex, and the latter in California, in a Hollywoodian villa.

There is nevertheless a lot of variation in this repetition. For example, as we will see later, the same cliché can be uttered by different characters in different situations or the same difficulty e.

This is how Wodehouse himself explains this characteristic of his in the Introduction to his Summer Lightning ; GV. He has probably by now been eaten by bears, like the children who made mock of the prophet Elisha: but if he still survives he will not be able to make a similar charge against Summer Lightning.

With my superior intelligence, I have outgeneralled the man this time by putting in all the old Wodehouse characters under the same names. Pretty silly it will make him feel, I rather fancy. He dexterously resorted to plot devices that enabled him to both complicate matters for his characters and help them solve them.

These include misunderstandings see Something Fresh, ; GV. Wodehouse A Centenary Celebration, Impersonation is a device he often deployed. For example, in The Mating Season ; GV. Their valets swap identities too and Jeeves must come to the rescue and extricate the characters.

This story is similar to many others and contains the usual array of bossy aunts, formidable girls, unlucky young men, misunderstandings and romantic accidents. It is however more complicated by double impersonations.

False identities and impersonations are also used to deceive bossy chatelaines and prevent them from refusing hospitality to guests who desperately need to be included in the guest list, since they want to re- establish relations with one of the guests, usually a girlfriend.

This plot device is, for example, employed in Leave it to Psmith ; GV. Lord Ickenham Uncle Fred is the master of impersonation: in his first appearance in Uncle Fred Flits By, a short story published in Young Men in Spats ; GV. The exceptions he mentions, instead of being perceived as logical and obvious, sound exaggerated and hence comic.

We will see in Chapter 3 that exaggeration is in fact one of the mechanisms deployed to trigger humour. A lot of them are members of categories that belong uniquely to English society, e.

This aspect of Wodehouse's style also deserves close attention in the light of the Epistemic Approach since, as said, not the same degree of familiarity, hence of KnoW, can be assumed of the readers of the original and the translated text.

To create some of his characters, Wodehouse was inspired by people he or his friends had met in real life. The friendship between Wodehouse and Bolton was to last more than sixty years. The story typically develops as such: the hero, a young man the adulescens , wants to marry a young woman the virgo but their wish is opposed by a blocking character the senex.

The action of the comedy revolves around the obstacles, usually parental Frye, raised by the blocking character and the resolution is due to a twist in the plot, named περιπέτεια peripeteia , manipulated by the ingenious and tricky servus Stott, It was shared by Shakespearean and Elizabethan comedy Frye, and was eventually inherited by the American musical that started to develop at the beginning of the 20th century and to which Wodehouse significantly contributed McCrum, ; Dugan, This state is aroused not so much by the obstacles in themselves but rather by the intricate sequence of incidents caused by the - often clumsy - attempts at overcoming them.

As previously noted, the component of anxiety in comedy is one that deserves close attention since, as I show later in the light of one of the theories of humour, however revised, it is one of the factors that may elicit humour.

Characterization, i. All six named characters are deeply rooted in the age and society Wodehouse described and are, at the same time, archetypical and functional to the development of the plot. Translations may have had the merit of exposing these roles to the attention of foreign readers, thus enhancing their understanding of the source culture, hence their KnoW.

Most of his characters show both positive and negative attitudes, vices and virtues, and Wodehouse is very good at showing human weakness. This is a peculiarity of his humour and a feature I will analyse in Chapter 3.

The description of pompous barrister Sir Raymond Bastable in Cocktail Time ; GV. He stood on the pavement looking about him for a taxi-cab — with a sort of haughty impatience, as though he had thought that, when he wanted a taxi-cab, ten thousand must have sprung from their ranks to serve him.

As this example shows, Wodehouse does not simply offer the physical attributes of his characters but also suggests their psychological traits. Such examples could be multiplied. Descriptive passages are in fact those in which Wodehouse produced some of his best similes.

Bertie Wooster feels his aunts haunt him and boss him about. In Much Obliged, Jeeves ; GV. In Joy in the Morning ; GV. This may therefore be a familiar stock character to the foreign readers who read Wodehouse in translation. Supported by the documents we possess, i. A stylistic stimulus, as stated by Riffaterre , p.

his Stylistic Devices, that we can assume he employed to exert his control over the process of text activation in order to achieve his humorous intention amusement and entertainment , and to do so by means of the reactions supplied by informants critics, reviewers, biographers, and readers, including myself.

Each device will be identified through the contributions supplied by the various informants, above all Hall In the rest of this chapter, some aspects that might pose some difficulty for translation will be highlighted, although the systematic presentation of all Stylistic Devices in connection to their translation into Italian will be found in Chapter 4.

Donaldson, ; Phelps, ; Mooneyham, Wodehouse used personification a good deal, with the effect of enlivening his prose and, specifically, his descriptions.

He also emphasised the traits of his personifications by explicitly paralleling the object he was describing to human feelings, as in this passage from Something Fresh ; GV.

The hall had that Sunday-morning air of wanting to be left to itself, and disapproving of the entry of anything human until lunch time, which can be felt only by a guest in a large house who remains at home when his fellows have gone to church.

Wodehouse even goes so far as to have inanimate objects, such as the weather, speak. This figure of speech, technically known as prosopopeia and an extension or variation of personification Wales, , p.

This kind or originality is ascribable to one of the factors that may explain humour, as the incongruity theories of humour, presented here in Chapter 3, will highlight. They are constituted by three elements: the tenor or topic , i.

the subject under discussion, the vehicle, meant as what the subject is compared to and the ground, defined as what the author believes the tenor and the vehicle have in common Richards, The more salient a property of the tenor, the more incongruous, and, hence potentially humorous, the simile is.

Such distance, as I demonstrate in the next chapter, is computable and, hence, reproducible in translation. Wodehouse took full advantage of this potentiality, bringing together two objects that belong to very dissimilar fields of human experience and thus playing with the element of incongruity that current mainstream research posits as the basis of humour see Chapter 3.

In this quotation, from Summer Moonshine ; GV. Miller , p. See, for example, this quotation from Jeeves in the Offing, ; GV. As highlighted by Waugh quoted in Donaldson, , p.

What follows is my attempt of classifying some of them a reliable complete inventory could only be compiled with the help of digital tools to process the whole digitalized corpus, that has not yet been collected according to the semantic sources of the images he used.

To my knowledge, this is the first time such a classification has been attempted. This range helps to shed light on epistemic factors that translators of Wodehouse must heed, in the light of the approach to translation that I propose. He groaned slightly and winced like Prometheus watching his vulture dropping Ancient myth in for lunch.

Jeeves coughed that soft couch of his, the one that sounds like a sheep clearing its Animals throat on a distant mountainside. You get as much the chance to talk in this house as a parrot living with Tallulah Celebrities Bankhead. She looked more like Marilyn Monroe than anything human He was loosely and comfortably dressed in a tweed suit which might have been Fashion built by Omar the Tent Maker.

Food Some minds are like soups in a poor restaurant — better left unstirred. She looked like something that might have occurred in Ibsen in one of his less Literature frivolous moments. He said Politics nothing, merely looking at me as if he were measuring me for my lamp-post.

He was built on large lines and seemed to fill the room to overflowing. In Sports and physique, indeed, he was not unlike what Primo Carnera would have been, if sportsmen Carnera had not stunted his growth by smoking cigarettes as a boy.

The visual arts […] he looked like something thrown off by Epstein. Theatre and ballet Smedley leaped like an Ouled Nail dancer who has trotted on a tin-tack. Wilfred Allsop was sitting up, his face pale, his eyes glassy, his hair disordered.

He Writers looked like the poet Shelley after a big night out with Lord Byron. Table 2. This observation fits in with the tenets of one of the mainstream theories of verbal humour. The examples above are also an indication of how similes were for Wodehouse a means to enhance his descriptions.

What follows is a list of examples of his similes, according to the tenor described. Aunts: She [Aunt Dahlia] looked like a tomato struggling for expression. Girlfriends: I once got engaged to his daughter Honoria, a ghastly dynamic exhibit who read Nietzsche and had a laugh like waves breaking on a stern and rockbound coast.

He did, however, rise slowly like a hippopotamus emerging from a river bank. The clergy: The Rev. looked as disturbed as if he had suddenly detected Pelagianism in a member of his Sunday-School class. Dogs: It looked like a pen-wiper and something like a piece of hearth-rug.

A second and keener inspection revealed it as a Pekinese puppy. They are one of the sources upon which I draw for my analyses in Chapter 3. It is not hard to find an example for each of the other six sensory kinds of imagery.

Auditory sound : […] she said in a voice like beer trickling out of a jug. Olfactory smell : Joe Beamish was knitting a sock […] that smelled in equal proportion of mice, ex-burglars and shag tobacco. Gustatory taste : The medicine had a slightly pungent flavour, rather like old boot-soles beaten up in sherry.

Tactile feel : Mr. Pott said that lending money always made him feel as if he were rubbing velvet the wrong way. Kinetic movement : Pongo had the illusion that his interior organs were being scooped out with a spade or trowel.

Organic emotion : He felt like a man who, chasing rainbows, has had one of them suddenly turn and bite him on his leg. It is therefore arguable that all the similes in the list above possess a further element of surprise, since a sense different from vision is involved, that might account for their humorous value.

Sometimes Wodehouse combined a simile with personification, such as in this quotation from Leave It to Psmith ; GV. It will be shown and defined in Chapter 3, where its connections to incongruity for humorous effect will be highlighted. He engaged in a recurring dialogue with certain sources the pretexts with comic effects.

There are frequent allusions to figures taken from the Bible, evidence of which is found in the extensive research published on the Biblia Wodehusiana web site see Appendix 3. For example, hero George Bevan joins a party of aristocrats who are very unlikely to welcome him.

A cloud seemed to have cleared from his brain. He found himself looking on his fellow-diners as individuals rather than as a confused mass.

The prophet Daniel, after the initial embarrassment of finding himself in the society of the lions had passed away, must have experienced a somewhat similar sensation A Damsel in Distress, ; GV.

In The Code of the Woosters ; GV. The tone of the two quotations is quite different. Sometimes Wodehouse increases the comic effect by means of a faulty or not so accurate quotation a character uses, as Lord Ickenham in Uncle Dynamite ; GV. He bestrides the world like a Colossus. In Wodehouse, it usually yields a bathetic effect.

Latin aphorisms and phrases are frequently quoted. It is good. It is part of the destiny of the universe ordained for you from the beginning. Jeeves often quotes wise aphorisms to help Bertie ease his concerns.

No two males behave in the same way under the spur of female fickleness. Archilocum, for instance, according to the Roman writer, proprio rabies armavit iambo. It is no good pretending out of politeness that you know what it means, so I will translate.

Rabies — his grouch — armavit — armed — Archilochum — Archilocus — iambo — with the iambic — proprio — his own invention. In other words, when the poet Archilocus was handed his hat by the lady of his affections, he consoled himself by going off and writing satirical verse about her in a new metre which he had thought up immediately after leaving the house.

That was the way the thing affected him. He tells his readers that it is an event so common that we have written evidence since ancient times. The comic elements here are the use of the theatrical expedient of directly addressing the audience, here condescendingly and disparagingly, and the bathetic combination of registers 81 in the translation he supplies.

Although nobody who had met him was likely to get George Cyril Wellbeloved confused with the poet Keats, it was extraordinary on what similar lines the two men's minds worked. What creates humour here is a clash of registers in the paraphrase, masterfully devised to have each magniloquent expression correspond to a vernacular one, at the same keeping the structure and the rhythm of the invocation.

We will see in Chapter 3 why such technique yields humour. It is already worth noting here that literal quotations are more easily dealt with by translators who can refer to an authoritative translated edition of the classic, while those merely suggested may go unnoticed and, therefore, be translated shabbily.

In a section of Chapter 5 Intertextuality in A Damsel in Distress I compare five different Italian translations of the same fifty instances of intertextuality in Wodehouse and analyse their differences in the light of the Epistemic Approach. In our hours of ease, Uncertain, coy, and hard to please, and variable as the shade by the light of the quivering aspen made; When pain and anguish rack the brow, A ministering angel thou!

Unless set in an explanatory context, these quotations are not easily recognizable. In these, references, allusions and mis quotations are part of the play between the learned servant and the idiotic master.

Predictably, wordplay and puns challenge translators. In Chapter 4 I elaborate on the scheme Delabastita , p. Bertie sometimes does not acknowledge the source here: Macbeth and Julius Caesar and attributes the wise words to Jeeves. No sense in standing humming and hawing.

There is a tide in the affairs of men which, taken at the flood, leads on to fortune. We have here two typical features of the exchanges between Bertie and Jeeves: clash of registers and of knowledge. Both possess a humorous property, since, with respect to social expectations, the roles are inverted.

This consideration will further be examined in the next chapters in the light of its connections to comedy within the framework of the theories of humour. Shakespeare is often a source of inspiration for Bertie and, as said, a mine of sagacious words for Jeeves.

Just taking one book, The Code of the Woosters ; GV. The same allusion is found a few pages later p. Not only the classics, though. Uncle Dynamite, ; GV. In Jeeves in the Offing ; GV. A Scandal in Bohemia is also quoted literally in The Code of the Woosters ; GV.

Songs and other instances of popular culture did not go unexploited. Intertextuality in Wodehouse is no showing-off or affectation. It is a formidable weapon in the hands of a skilful master of language.

It is a perfectly overpowering impulse, and I have more than once taken advantage of it. Most of his leitmotivs were not original but drew from clichés.

His originality lies in the way he handled them. He used and reused clichés and idioms, thus exploiting the nature of automatization they possess, but his phrases have a quality of novelty due to the unexpected twist he added to them.

He could cut one cliché into two and play with it, as in this dialogue between Bertie and Jeeves from the short story Indian Summer of an Uncle from p.

Bertie, misunderstanding its metaphorical use, doubts that such an expensive postage stamp may exist. It appears, for example, in the golf story The Clicking of Cuthbert ; GV. I feared as much when I saw you go out with Pobsley.

How many a young man have I seen go out with Herbert Pobsley exulting in his youth, and crawl back at eventide looking like a toad under the harrow!

He reached out and pressed Sam's hand. And once again in The Inimitable Jeeves, GV. Their function as humorous devices, therefore, deserves to be investigated throughout the canon. Such an intriguing task could be easily performed using the tools provided by the digital treatment of texts.

The list that follows supplies some examples and discloses their function in Wodehouse. absolute loyalty. It is so representative of Wodehouse that it is even found in the title of one book, Jeeves and the Feudal Spirit ; GV. Found, for example, in Ring for Jeeves ; GV. Early upbringing no doubt has a lot to with it.

Wodehouse used it to highlight the optimistic attitudes of some of his characters. The phrase was borrowed by Voltaire in his Candide and Wodehouse used it, almost always ironically, in A Damsel in Distress ; GV. It is found in A Damsel in Distress ; GV. It can found in: Love Among the Chickens ; GV.

Essentially, in fact, Monty needs to hold a job for one year in order to comply with blocking character John G. This is a task he fails to fulfil in any of the three novels. He states that, in humorous writing in general, Stylistic Rhythm is much more rapid than in serious literature.

What is particularly striking and challenging for his translators, though, is the way he managed to combine all these varieties in an extremely creative way and to coin new words.

Affixes can be added before the root prefixes or after the root suffixes. Each affix has a specific function. Wodehouse exploited this characteristic of English especially with hyphenated phrases, such as in this quotation from Much Obliged, Jeeves ; GV.

This characteristic is not specific to English. Italian, for example, possesses the same function, so a creative word shaped according to this rule can very likely be also formed in Italian. used as a noun and Wodehouse often exploited this potentiality.

The Jeeves and Bertie stories are particularly filled with word-formations of this kind, especially with hyphenated phrases. Since Italian possesses this potentiality to a much lesser extent, more examples will be presented in the next chapters to highlight their difficulties in translation.

Invented words Wodehouse was inventive in his usage of the English language and is renowned for having coined new words. Use of synonyms Wodehouse was also particularly gifted at finding synonyms.

Since absolute synonyms, i. Wodehouse was aware of this stylistic potentiality and played with it, such as, for example in Jill the Reckless ; GV. military slang. This aspect is well epitomized by the following quotation from p.

Mulliner ; GV. The word did not express it by a mile. This device can be assimilated to the one used by Wodehouse to produce some of his most effective similes. Bertie, the Drones, and especially Psmith, are particularly given to producing what Hall , p.

Varieties of language Except for his dialogues, the diction Wodehouse employed was standard British English, with some incursions into American, more often in morphology and more rarely in syntax Hall, His colloquialisms were mostly British, drawn not only from the Edwardian upper-class standard variety but also from public school slang and from the jargon of suburban clerks, with some phonetic reproductions of non-standard varieties, such as those of the less literate.

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