Tutorial Bingo  Bolas

Recomendo pois a voz é nítida e com isso o jogo desenrola. Em minha opinião, poderia ter apenas mais opções de vozes 3 talvez, o visual, em vez de ter a cartelinha x os números ficarem maiores, consequentemente seria melhor para a conferência.

Do mais, o app é ótimo e só não dou mais estrelas pq não tem como. Essa avaliação foi marcada como útil por 3 pessoas. Mto bom aplicativo. Pra mim só faltou uma coisinha.

A opção de repetir os números sorteados. Tipo, sorteou o número 56, aí ele repetir 2 ou 3 vezes. Pq as vezes não deu para todos escutaram da primeira vez. Essa avaliação foi marcada como útil por 5 pessoas.

Muito legal, excelente pra quando não tem a roleta ou sumiu alguma bolinha Parabéns aos criadores do app. Essa avaliação foi marcada como útil por 1 pessoa. flag Sinalizar como impróprio. public Site.

email E-mail para suporte. El precio por cartón viene indicado en las propiedades de la sala. Además, también tendrás la posibilidad de comprar dos bolas especiales :. Bola de la suerte : podrás elegir el número que más te guste y, cuando éste sea cantado en la partida, ganarás un premio sorpresa.

Bola extra : esta bola especial te ayudará a cantar el Bingo dándote un número extra. Una partida debe contar con al menos 3 jugadores para poder comenzar. Si abandonas la sala al haber comprado cartones, seguirás jugando en la partida con tus cartones comprados y podrás volver a entrar en cualquier momento.

Esto quiere decir, que puedes jugar en varias salas a la vez porque si sales de una sala mientras estás jugando tus cartones y juegas al mismo tiempo en otras salas, en todas ellas podrás cantar diferentes premios, aún sin estar dentro de ellas. Cada sala tiene una cuenta atrás que indica cuánto falta para que comience la próxima partida.

Si tienes al menos 1 cartón comprado y hay jugadores suficientes, empezarás a jugar. REGALAR CARTONES. Para hacerlo, debes dale al botón " Regalar Cartones ", que te llevará a una ventana desde la cual puedes elegir a quien regalar cartones puedes regalarle a uno o muchos amigos.

Y por último, puedes elegir la opción de cuántos cartones regalar a cada uno. Importante: Te informamos que el máximo de cartones regalados que se pueden tener son "99 cartones" y que si ya los tienes, no podrás acumular más. Por este motivo, recomendamos siempre utilizar los cartones de regalo acumulados.

Porque en el caso de que recibas cartones de regalo que superen el máximo permitido, éstos los perderás y también los perderá la persona que te los haya enviado.

Por otro lado, tampoco está permitido regalar más de 99 cartones en un mismo día. Si realizas esta acción, también perderás tus cartones. Para usar los cartones que te hayan regalado dale al botón " Cartones Gratis " y usaras automáticamente todos los cartones que tengas o que te permita de máximo esa sala.

Hasta que el bote del bingo no alcance el precio mínimo de un cartón no podrás jugar los cartones regalados. Cuando el bote de esa sala sea mayor al precio de un cartón, podrás hacer clic en tus cartones regalados y utilizarlos.

Una vez empezado el juego, aparecerán bolas numeradas de forma consecutiva. Si alguno de los números que aparece, coincide con algún número de tus cartones, éste se marcará automáticamente siempre que tengas activado el modo auto-marcar. Los cartones se irán ordenando de forma automática, de modo que aquellos que estén más cerca de ser premiados se colocarán siempre en la parte superior.

Los cartones que estén a falta de un número para conseguir premio irán destacados de otro color. Recuerda que este es un juego aleatorio y que si tu cartón se ha iluminado de otro color, esto significa que estás próximo a ganar un premio, pero no significa que serás tú quien lo gane siempre, ya que hay muchos otros jugadores que también están próximos a cantar el mismo premio, y pueden cantarlo antes o después, dependiendo de las bolas que salgan.

Números con premio. Además, de forma aleatoria, en vez de salir un número normal en nuestro cartón, puede que salga con un premio especial en forma de cofre. Al salir el número del cofre, recibirás un premio especial.

El jackpot se forma en cada jugada que no se concede premio, en que se acumula un bote con un porcentaje de ventas de cada jugada, de forma que el bote crece con cada jugada sin premio o con cada partida sin premio.

El premio especial consiste en otro acumulado de jugadas sin premio, pero sin que exista bola tope, y en el que el gerente del Bingo decide de forma discrecional otorgarlo cuando se alcanza una cifra o, alternativamente, decide ofrecerlo determinado dia a determinada hora, con objeto de anunciarlo y atraer más jugadores con el aliciente de un premio sustancioso.

Los jackpots pueden alcanzar cifras muy altas en relación con los- premios habituales del juego, - de forma que al- igual que en el caso del premio especial, puede anunciarse que se dará en un día determinado.. Si el jackpot no cae a partir de un número de partidas, se va aumentando paulatinamente el valor de la bola tope para favorecer su caida.

Al bingo puede jugarse tanto en reuniones familiares o clubes sociales con funcionamiento más o menos manual del juego, como en modernas salas de bingo con máquinas de sorteo, pantallas de TV para el público, monitores de TV para el sorteo y videos mostrando las bolas extraídas en pantallas de TV.

En las construcciones habituales de este tipo de máquinas de sorteo manual o automático, las bolas que se han obtenido ingresan en una parrilla. ordenada donde una cámara de video las muestra en un circuito cerrado de TV para que los jugadores puedan cerciorarse de las bolas ya extraídas.

Añadida a las posibilidades clásicas de juego de bingo existe en la actualidad la posibilidad de , juego electrónico de bingo tanto en una máquina aislada, en una máquina que participa en una partida simultánea de una sala de dichas máquinas, o incluso, con un dispositivo de juego que participa en una partida de bingo colectiva que se desarrolla en internet.

La presente invención se refiere a un dispositivo electrónico que permite mediante el mismo ofrecer la gama de nuevos premios característico de la invención, jugar al bingo contra la máquina, contra un conjunto de jugadores de otras máquinas en una misma sala, o contra un -número v-ariado de máquinas, situadas remotamente y enlazadas a través de una red extensa, tanto privada como de naturaleza abierta, como internet.

Así, la presente invención se aplica tanto para máquinas electrónicas para juego de bingo en que el usuario puede jugar individualmente contra la máquina, participar de una partida conjunta con otros jugadores de su misma sala de juego, o jugar una partida conjunta con jugadores de salas distintas conectados mediante cualquier red extensa, tal como internet.

El dispositivo de la presente invención permite realizar un tipo de premios novedoso que incorpora un gran aliciente al juego de bingo, permitiendo atraer la atención de los jugadores de forma mucho más equitativamente distribuida entre sesiones, y sin necesidad de establecer sesiones especiales que fuercen la salida de premio.

Todo ello gracias a que los inconvenientes que para el desarrollo normal del juego acarrearía la incorporación de los nuevos premios de elevado cálculo y coste en tiempos de proceso de las máquinas de bingo electrónicas, son corregidos y gestionados por los medios que proporciona el dispositivo de la invención.

La presente invención desarrolla un dispositivo electrónico de juego de bingo que incorpora la posibilidad de juegos adicionales a los ya conocidos de línea, bingo, jackpot y especial, como son los de cartón y bola extra, bola comodín y premio figura.

La bola extra es un premio que se calcula promediando los premios que se obtendrían si a cada cartulina se le añadiera tras cada bola premiada cada una de las bolas que permanecen sin salir.

El dispositivo electrónico de la invención recalcula para todos los cartones en juego dicho premio de bola extra cada vez que sale una bola del bombo.

El cartón extra es un cartón virtual que rellena el dispositivo de la invención con bolas esporádicaa. Una vez lo ha completado, si el jugador no ha obtenido otro premio, permite participar en una ruleta de la fortuna en que el giro del cursor de la misma se detiene en un sector cualquiera determinando el premio a recibir.

La bola comodín es una bola que representa cada uno de los valores posibles, de forma que cuando se otorga el usuario del dispositivo electrónico de juego de bingo de la invención recibirá eventualmente el premio mayor que pueda construirse con el número más favorable que pueda representar dicha bola comodín.

El premio figura viene representado por un conjunto preestablecido de figuras geométricas que asociadas a un valor permite que el usuario reciba un premio si su cartón señalado con bolas premiadas coincide con cualquiera de dichas figuras.

El dispositivo de la invención requiere, en orden a satisfacer las elevadas necesidades de cálculo relacionadas con los premios que le son característicos, una potencia de trabajo considerable y adecuada organización de los procesos inherentes al juego que se realiza. Por ejemplo, para efectuar el cálculo de la bola extra para un cartón se ha requerido computar los premios posibles con cada una de las bolas que quedan por salir.

Además, estos premios que en el juego conocido se reducían a línea o bingo, son ahora más numerosos al tener que controlarse las diferentes figuras que son objeto de premio. Este proceso debe repetirse con cada una de las cartulinas en juego y en manos de cada uno de los jugadores participantes de una misma partida, lo que puede dar una idea de las dificultades en tiempo de proceso que acarrea la incorporación de los nuevos premios.

De hecho, en este tipo de situaciones las necesidades de cálculo de un dispositivo electrónico destinado a implementarlas crece en la medida que crece el número de jugadores y cartulinas.

Por ello el dispositivo de la invención incorpora una gestión de eventos, de demoras y de- señales de sincronización de las secuencias de juego que permite un. El dispositivo de la invención incluye los medios adecuados para la interfase de los nuevos premios con el usuario que decide acceder o no a dichas modalidades de juego mediante los oportunos medios de entrada de usuario.

Para una mejor interpretación de la invención se acompaña a la presente memoria descriptiva dos hojas de dibujos, a titulo meramente explicativo y no limitativo de la invención. La figura 2 es una representación de uno de los juegos posibles de conjuntos ordenados de figuras de premio.

EXPLICACIÓN DETALLADA DE LA INVENCIÓN. Consiste la invención en un dispositivo electrónico 1 para el juego del bingo en que a los premios ya conocidos de "linea", "bingo" o "cartón", y los acumulados o jackpots y especiales, se ha añadido la capacidad de generar otros nuevos, y cuando menos uno nuevo entre los de "bola extra", "cartón extra", "bola comodin" y "figura".

La invención aplica un dispositivo electrónico ; 1 de juego de bingo tanto si es destinado al juego individual, usuario contra la máquina, como si se utiliza para.

jugar con otros usuarios que participan en una partida colectiva en una misma sala de juego con diferentes máquinas de juego, como si, en el caso más general, se utiliza para realizar una partida colectiva con jugadores que tanto están en la misma sala de juego como en localizaciones distantes y enlazados , a la partida colectiva por una red de área extensa como es internet.

En los dispositivos electrónicos conocidos de juego de bingo se incorpora alguna capacidad de proceso para gestionar las diferentes fases del juego, la determinación de los premios clásicos, su concesión, el control de las apuestas de los usuarios, etc.

En la presente invención, además de dichos métodos conocidos, se añade la necesidad de determinar los nuevos premios que se otorgan, lo.

que representa un elevado esfuerzo de cálculo de la máquina de juego que debe generarse, en lineas generales, cada vez que sale. una bola del bombo. La invención pretende gestionar. dichas exigencias de cálculo de forma que pueda jugarse al bingo en dicho dispositivo electrónico incorporando dichos nuevos premios sin que se resienta el funcionamiento y evolución de la partida, lo que seria inadmisible.

El dispositivo de la invención tal como se ha expuesto anteriormente incorpora nuevos premios que representan nuevas modalidades de juego y de reforzar el interés del usuario en el juego de bingo, haciéndolo no sólo más entretenido y ágil, sino también ofreciendo nuevas posibilidades de ganar participando en el juego.

De hecho el juego de bingo que desarrolla un dispositivo electrónico según la presente invención se caracteriza por incorporar cuando menos algunos de los siguientes nuevos premios o modalidades de juego. El premio de la bola extra es un premio calculado con el promedio de los premios que se obtendrían si a cada cartón 3 se le añadiera alternativamente cada una de las bolas que restan por salir del bombo-.

Este premio es individualizado para cada cartón- 3 y debe calcularse para todos los cartones en juego cada vez que se produce una extracción de una bola del bombo, lo que representa un ingente esfuerzo de calculo que obliga al.

dispositivo de la invención 1 a disponer de una elevada capacidad de proceso, superior a las convencionales de la técnica conocida. El premio de la bola extra puede concederse redondeado al alza o a la baja, según se desee; incluso incrementado o decrementando en una cantidad fija o proporcional según se estime conveniente y de acuerdo con la politica de premios que se desee establecer.

Una modalidad adicional de dicho premio de bola 1 extra lo constituye concederlo como "bola extra gratis". Aqui el redondeo del premio se realiza siempre al alza y los decimales se acumulan en un contador interno con el objetivo de cuando dicho contador alcance un determinado valor que coincida con el de la bola extra, permite reducir el coste a cero.

Consiste en rellenar un cartón auxiliar con bolas que. Una vez rellenado si no existe premio se accede a una pantalla de bonus, tipo ruleta de la fortuna, en que su cursor determina el premio de acuerdo al sector en que se detiene.

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Este tipo de nuevo premio representa una modificación conceptual importante a los premios clásicos de bingo, la "linea" y el "cartón" o bingo, que pueden ser considerados un caso concreto del nuevo tipo más general de "figura" ".

En efecto, gracias a la potencia de trabajo del dispositivo de la invención 1 y a los medios de control y gestión de la secuencia de sucesos que incluye, pueden resolverse más figuras ganadoras que las clásicas de "linea" o "bingo" todo marcado. De hecho la innovación de la presente invención proporciona un conjunto nuevo de figuras de premio 4 que pueden adoptarse respondiendo a cualquier combinación preestablecida de bolas premiadas en un cartón de acuerdo a determinados patrones o figuras.

Los gráficos de la figura 2 representan una muestra de dichas nuevas figuras premiadas, aunque la invención no se limita a dichas combinaciones y puede realizarse con cualesquiera otras dentro del mismo principio.

Los nuevos premios mencionados o bien se abonan de forma automática al jugador dentro de la misma secuencia del juego, como es el caso por ejemplo del "premio figura", o representan de hecho una nueva secuencia de juego a la que el jugador opta, cuando en general no ha obtenido premio alguno, mediante una entrada en alguno de los medios de entrada de usuario Se abre entonces un nuevo hilo de juego, como en el "cartón extra" en que en una pantalla tipo ruleta de la fortuna o bonus un cursor determina al azar el premio a obtener.

Los cartones electrónicos en el dispositivo electrónico de la presente invención pueden adoptar diferentes tamaños: 3x4, 3x5, 4x4, 5x5. Ello es otro de los elementos novedosos y característicos de la presente invención. La figura 2 muestra una cualquiera de las realizaciones posibles de dichos conjuntos predeterminados de bolas ganadoras 4.

Todas estas nuevas modalidades de juego de bingo y determinación de nuevos premios incorporados en el dispositivo 1 de la presente invención requieren enormes capacidades de cálculo que en la medida.

que crecen el número de cartones en juego se multiplican. Ello representarla cuellos de botella en el proceso del juego transformado en demoras en secuencias del mismo, lo que podria ser inaceptable. El dispositivo electrónico 1 de la invención incorpora para una eficaz gestión de los nuevos premios diferentes mecanismos, que en general son del tipo de retardo o demora en mensajes, demoras de premios, de automatización de respuestas del usuario, en filtros de sincronización y filtros de volumen de datos.

El dispositivo electrónico 1 de la invención incluye un dispositivo de visualización 2 que muestra los conjuntos de bolas en juego seleccionados 3 por ' el jugador, los conjuntos predeterminados de bolas ganadoras.

Se han sustituido los cartones tradicionales de dicho. material o similar con los conjuntos de bolas seleccionados 3 por el jugador, por cartones electrónicos que se muestran en el dispositivo de visualización 2 a -que accede el jugador.

La presente invención prevé, por ejemplo, que un usuario pueda estar jugando simultáneamente más de un cartón o conjunto de bolas seleccionado 3 , de forma que el dispositivo electrónico 1 de la presente invención se encargue de controlar las bolas premiadas 6 e ir marcando los cartones 3 y anunciando automáticamente los premios,- y abonando en su caso el importe de los mismos, de los que se sea merecedor, siempre que el jugador no opte por preferir un nivel menor de automatización del proceso de premios, por ejemplo, prefiriendo marcar- él mismo dichos premios.

El dispositivo 1 incorpora medios de identificación y- validación de las apuestas del jugador 9 , tanto con. medios de pago a crédito con tarjetas electrónicas u otros medios de pago, aceptando los ingresos de cantidades en efectivo, billetes o monedas. Incorpora el dispositivo de la invención, además, medios para el abono de los premios al jugador 10 , tanto, mediante un recipiente para -la recogida de efectivo, como utilizando otros medios de pago, tal como ingreso en 10 cuenta o abono a una cuenta de crédito, etc.

El dispositivo electrónico 1 incluye también un procesador 8 que en comunicación con dicho dispositivo de visualización 2 gestiona y controla los diferentes 15 eventos y secuencias del juego.

En concreto, dicho procesador 8 permite al jugador realizar una pluralidad de entradas o elecciones asociadas a los eventos y situaciones del juego.

El 20 procesador 8 genera como resultado una pluralidad de salidas relacionadas con las entradas del jugador. Dicho procesador 8 es ' el responsable de generar el valor siguiente de bola premiada en la secuencia de bolas.

Aplica los cálculos matemáticos necesarios para determinar todos los premios característicos del juego que desarrolla el dispositivo. Genera los eventos de terminación de juego. Proporciona los. medios necesarios de gestión y. control de los eventos y secuencia del juego. Medios que son de retardo o demora en los mensajes de juego, demoras en los premios, automatización de las respuestas del jugador, filtros de sincronización entre diferentes hilos de cálculo o procesos del juego, y filtro de volumen de datos.

Dentro de los medios referidos de automatización de respuestas del usuario, se han previsto en la presente invención facilidades para el juego por parte del usuario. Por ejemplo, mediante la modalidad de "juego turbo" se permite al usuario que no tenga que pulsar en cada partida el botón o pulsador de inicio Start , consiguiendo de ese modo una mayor comodidad.

El resultado del "Juego turbo" es una mayor rapidez en el juego y suprimir o disminuir las esperas en el mismo. De modo similar la invención prevé una opción de "doble o nada" que permite acceder a un juego de doblar o perder el premio obtenido.

Para conseguir esta opción suele configurarse el dispositivo electrónico 1 de modo que sea necesario conseguir un premio de un valor mínimo y no se permita sobrepasar un premio máximo preestablecido.

También, a una vez dentro de la opción de doblar, puede establecerse en la configuración del dispositivo limitar el número de veces que puede doblarse cuando no se ha alcanzado el valor máximo de doblado. Otro de los mecanismos que incorpora el dispositivo 1 de la invención es el "tiempo de demora" entre la salida de la bola premiada y su reflejo mostrándose de forma automática en el cartón electrónico.

Uno de los objetos 5 de este "tiempo de demora" es reforzar, el realismo del juego e impedir una secuencia de acontecimientos demasiado rápida en que el usuario podria perder la noción de lo que está sucediendo y quizás el atractivo del juego mismo.

Adicionalmente, la paralización de la. Mecanismo similar de demora se produce al otorgar premios de singular relevancia que detienen aparentemente todos los dispositivos o máquinas de juego mostrando con la adecuada solemnidad el evento producido, y que al.

La presente invención prevé también la existencia de 2. cálculo encuentra el premio y que éste sale anunciado.

El mecanismo de puerta de. filtro o puerta de bloqueo en la secuencia de eventos permite que cada hilo de cálculo en la misma o diferentes máquinas de juego calculen y determinen sus propios premios, pero antes de darles curso como premio válido debe superarse el filtro establecido, de forma que sólo un hilo o máquina puede determinar dicho premio.

El resto, sencillamente omite como válido ese resultado preliminar y prosigue en el cómputo de eventos de juego, por ejemplo generando otra bola aleatoria y determinando sus incidencias de premio. Finalmente, el aumento potencial de jugadores que en el sistema que contempla la invención pueden incluso proceder de redes extensas como internet, también el.

La invención prevé, por tanto, el establecer límites al número de máquinas conectadas a la misma partida, al número de jugadores en juego en la misma partida, y al número de cartones en juego en la misma partida, que son establecidos como parámetros opcionales por parte del propietario de la máquina de juego electrónico de bingo y que- le permiten evitar que se produzcan demoras indeseadas en las secuencias del juego.

Se sobreentiende que pueden ser variables cuantas características, de detalle y construcción no alteren o modifiquen la esencia de la invención. LinkedIn Banner. Eventbrite Banner. Soundcloud Banner. Zoom Backgrounds. Digital Signage. Digital Display Photo Collage.

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Looking for accessibility options? Además, con este bingo , los jugadores reforzarán el aprendizaje y el reconocimiento de los números y potenciarán su coordinación ojo-mano al coger las bolitas que van saliendo del bombo y ponerlas en el lugar correspondiente del tablero o al colocar las fichas en los cartones.

Este juego del bingo es de fácil montaje, está diseñado para jugar 2 o más personas y recomendado a partir de 5 años.

Cada ficha de gomaespuma mide 1,4 cm de diámetro. No disponible. CB TOYS. Incluye: 90 bolas, 24 cartones, fichas azules y 1 tablero con bombo y manivela manual 17x28,5x12 cm Juego: introduce todas las bolas en el bombo y gira la manivela para mezclarlas y para que vayan saliendo poco a poco, coloca las bolas en los huecos del tablero y tacha los números en tu cartón Valores: juego clásico que refuerza el aprendizaje y el reconocimiento de los números, potencia la coordinación ojo-mano y desarrolla la socialización Edad y jugadores: pensado para que intervengan 2 o más jugadores a partir de 5 años.

Descripción Ver video ¡Juega en familia y diviértete con el clásico bingo de juguete CB Games!

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By Malanos

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