Juegos con gráficos realistas

El trabajo de recreación ha realizado Asobo Studio, utilizando tecnología satelital combinada con un desarrollo dedicado y potenciado con el poder de la nube, convierte a este simulador en una de las experiencias más sobrecogedoras que podemos disfrutar a día de hoy en la industria del videojuego.

Ya sea para recorrer nuestra ciudad por el aire visitando sus puntos claves o para encontrar nuevos rincones del mundo hasta ahora desconocidos para nosotros, este título nos ofrecerá marvillosos paisajes que podremos disfrutar sentados en nuestro escritorio.

Insomniac Games ha dado un paso más allá con la última entrega de su querida saga de acción y aventuras en tercera persona. Sin duda, es un título en el que agradecemos disponer de un modo foto con el que detener la partida y acercarnos a los personajes para disfrutar de sus detalles.

Resident Evil 8: Village ha gustado y disgustado a la comunidad de fans casi por partes iguales, pero de lo que no cabe ninguna duda es que Capcom ha realizado un soberbio trabajo con la ambientación de la última entrega de la saga de terror.

El paraje frío y sobrio inspirado en la Europa más oscura deja momentos de auténtico pavor, pero quizás lo más destacable de todo sean sus escenarios interiores , que gozan de un nivel de detalle nunca antes visto en toda la saga: se nota que los desarrolladores se han recreado con gusto en espacios como el Castillo Dimitrescu o la casa de Donna Benneviento.

Si ya en el primer juego de Spider-Man que Insomniac Games lanzó en PS4 pudimos disfrutar de unas magníficas calidades en lo que a gráficos respecta, Spider-Man: Miles Morales fue todavía más allá aprovechando que se trata de un juego específicamente desarrollado con las características de PS5 en mente : trazado de rayos, mucha más fluidez gracias a una mayor tasa de imágenes por segundo, modelados mucho más detallados, efectos de luz y partículas impresionantes… Parecía que era imposible que el juego del Hombre Araña se viera mejor, pero sin duda lo han conseguido.

Star Wars Battlefront II celebrará su quinto aniversario este año, y aun así parece que el tiempo no pasa por él : la magnífica recreación que DICE realizó del universo Star Wars mantiene una calidad que haría pasar el juego por un título de nueva generación sin ningún género de dudas.

Claro que no sólo podemos sacar a relucir lo mucho que se aprovecha la licencia en este juego, porque sería injusto dejar de lado el impresionante trabajo de modelado, texturizado y efectos que se realizó aquí, sin olvidarnos del buen nivel de optimización del que dispone.

Si bien The Last of Us Parte II enfoca la mayor parte de sus virtudes hacia la narrativa y el apartado jugable, no podemos dejar de lado que los gráficos del último gran título de Naughty Dog son espectaculares. La recreación del posapocalipsis goza de una magnífica calidad tanto en los aspectos en los que nos fijamos más habitualmente texturizado, modelaje, efectos, iluminación… , sino también en cómo interactúan todos los elementos de su mundo.

Además, ayuda el marcado lenguaje cinematográfico del juego, que sabe cómo sacarle partido al minucioso apartado gráfico.

Quizás no podríamos considerar que The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience es un videojuego propiamente dicho, pero esta demo técnica nos hace esperar con ganas lo que pueda venir en el futuro a nivel de gráficos potentes. Se trata de la recreación de una ciudad virtual más detallada hasta la fecha, tanto en los elementos más pequeños como en la propia estructura de la urbe, sus calles y edificios.

El juego de vaqueros de Rockstar Games estuvo bastante tiempo en el horno, pero cuando salió todos descubrimos por qué: Red Dead Redemption 2 dispone de uno de los mundos abiertos más vivos, bonitos y creíbles del mundo del videojuego.

Ya sea cabalgando a toda velocidad o paseando tranquilamente, el Oeste americano que nos plantea esta obra está lleno de detalles que lo convierten en una representación en la que es agradable introducirse para simplemente observar el magnífico trabajo que se ha realizado en sus escenarios, personajes, animales y objetos, así como en la interacción de todos ellos y en otros aspectos más concretos como la iluminación o los fenómenos meteorológicos.

Sin duda uno de los hitos del videojuego si hablamos exclusivamente a nivel de gráficos, aunque también tenga muchas otras virtudes. Commandos Dragons Dogma 2 PS5 Netflix Alien PC Fútbol Terror Alas de Sangre Final Fantasy Edad media Cosplay Ready Player Two Steam Ciencia Ficción España IA Arqueología Ofertas Switch Ofertas PS Store Ciencia Ficción Pociones Minecraft ChatGPT Tabla tipos Pokémon Trucos GTA San Andreas Team GO Rocket Orden Marvel Wordle hoy Free Fire Trucos GTA 5 Naruto.

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Death Stranding Control Cyberpunk

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Juego Minecraft con FÍSICAS SUPER REALISTAS!! 😱 Invictor

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El FPS que ha roto las barreras entre lo virtual y lo real ha aparecido, se llama Unrecord y promete un despliegue gráfico sin precedentes en los videojuegos.

Incluso han demostrado que estamos ante un juego con un vídeo que despeja todas las dudas. Hay quienes han visto su tráiler de presentación y todavía dudan que estemos ante un proyecto creado por un grupo muy reducido de personas.

Por ello, os vamos a relatar todo lo que sabemos acerca de la obra. Studios DRAMA es el nombre de la desarrolladora que se formó en y cuenta con este título como su principal caballo de batalla. Théo Hiribarne y Alexandre Spindler fueron los principales responsables de erigir la empresa hace ya tres años y se les ha sumado Michele Evangelista.

Estamos hablando de un estudio francés independiente, el cual se ha centrado en diversos juegos experimentales y prototipos que nunca han llegado a asentarse tanto como Unrecord.

En lo referente a los cargos y antecedentes de cada uno de los trabajadores, podemos desgranar sus trayectorias de la siguiente forma:. Ostenta el cargo de CEO de DRAMA, también es diseñador, guionista del videojuego y destaca por ser el músico principal. Podemos escuchar algunos de sus temas bajo el nombre artístico de Foda C, aunque también se ha desempeñado como intérprete en la producción francesa Memory Lane y en un videoclip musical llamado Columbine: Cache-Cache.

Además, ha realizado pinturas acrílicas como autorretratos. Con motivo de involucrarse en crear Unrecord , Hiribarne ha señalado que pone en pausa su carrera musical debido a "problemas de salud vocal, una pasión muy disminuida por el rap , la sensación de que ya he hablado sobre mí mismo y un lógico deseo de explorar nuevos temas menos personales a través de nuevos retos".

En Alexandre podemos hallar al director creativo y programador principal de la obra. En sus redes sociales ha compartido de forma periódica algunos de sus experimentos y pruebas, especialmente con el motor gráfico Unreal Engine.

Unrecord es la muestra de que su desempeño con la herramienta de Epic Games es brutal, pero también se ha distinguido por algún que otro logro.

Ha sido especialmente habilidoso creando humo realista en UE , probando diferentes sistemas para que colisione y propague, tal y como sucedería en la realidad.

Puedes utilizar su creación para tu propio proyecto. También se ha encargado de crear L'ombre des choses, un pequeño juego disponible en itch. io , el cual trata de "un submarinista en el fondo del océano que experimenta un corte de energía.

El objetivo es que reinicie su máquina para evitar un desastre". Michele es el diseñador de niveles y artista de los escenarios para DRAMA. Todos los lugares que hemos visto hasta ahora, recordando a hospitales abandonados y edificios en ruinas provienen de su mente. Ha compartido algunos de sus trabajos anteriores tales como entornos apocalípticos, cyberpunk y naturales en Unreal Engine 4.

La cuarta pata de la mesa, ya que las armas de Unrecord no se diseñan solas. Efectivamente, este animador 3D sueco es el encargado de crear las armas que porta el protagonista del juego y lo cierto es que Milton tiene mucha experiencia con ello, si repasamos sus trabajos. Actualmente se encuentra desempeñando una función similar en Mountaintop Studios como animador junior , por lo que todavía le queda mucho margen para explotar su potencial.

Ahora que ya conocemos quién está detrás, toca saber qué tendremos delante cuando podamos jugar a Unrecord. DRAMA nos habla acerca de un FPS para un solo jugador en el que encarnaremos a un agente de policía, pero desde la perspectiva de una cámara en el pecho.

A pesar de lo mostrado hasta ahora, el enfoque es el de otorgar un gran peso a la parte narrativa. Tendremos que combinar nuestras habilidades tácticas con las detectivescas para resolver un crimen muy complejo.

A diferencia de lo que pudimos ver en el primer gameplay de hace unos meses, ahora se han añadido opciones de diálogo, lo cual chocará frontalmente con los " duros dilemas morales " a los que tendremos que enfrentarnos. Es decir, estaremos ante "una experiencia impulsada por la historia con un fuerte enfoque en el realismo y la inmersión".

La promesa es que un buen ramo de personajes nos aguarda en la historia y que el argumento puede compararse con el de "una novela policíaca o de suspense". Por otro lado, los giros argumentales están más que asegurados en Unrecord.

Es más, si todavía no tenéis claro qué aguardar, la descripción que ellos mismos hacen es una mezcla entre Firewatch y Ready Or Not.

El multijugador queda totalmente desechado, pues reconocen desde el estudio que invertir esfuerzos en ese apartado no permitiría lograr el nivel de calidad necesario en la campaña.

Todo ello desarrollándose en el mencionado Unreal Engine 5, si bien por ahora no contamos con unos requisitos necesarios para jugar en PC. En DRAMA apuntan que " optimizaremos el juego para garantizar que funcione sin problemas en una amplia gama de sistemas". En lo referente al mareo que puede causar a ciertos usuarios al jugar con esta visión, el equipo está trabajando en implementar diferentes opciones para ajustar la perspectiva y que resulte más cómodo de disfrutar.

Eso sí, quieren recalcar que la pretensión no es alcanzar un nivel de realismo absurdo y centrarse en ese punto, sino que lo entienden como "una parte integral del universo, por lo que Unrecord no será un juego de simulación".

Actualmente no podemos comprarlo, ya que el título se encuentra "en las primeras fases de desarrollo y producción". Por descontado, tampoco hay una fecha de lanzamiento fijada y no debemos estar atentos a posibles ediciones especiales o a las reservars, en un principio.

Esto puede variar dependiendo de la demanda de la comunidad, si bien sí que está previsto que varias betas de la obra se publiquen en el futuro.

Podéis verlos todos a continuación:. En la saga Assassin's Creed tenemos muchos y muy buenos ejemplos de videojuegos con impresionantes apartados gráficos, pero si tuviéramos que destacar uno de los más recientes nos quedaríamos con Assassin's Creed Origins : la entrega protagonizada por Bayek de Siwa y ambientada en el Antiguo Egipto dispone de algunos de los paisajes más asombrosos de la franquicia, aunque es cierto que la propia ambientación los favorece.

El proyecto de Battlefield irá creciendo a lo largo de los años, con más contenidos y modos de juego, pero las bases de las que ya dispone son lo suficientemente sólidas; esto lo vemos sobre todo a nivel visual y artístico, donde lo podemos describir como un título espectacular que entra muy bien por los ojos , con un excelente diseño de mapas, unos efectos visuales impresionantes que le dan un toque frenético a cada partida y una apuesta por las situaciones climatológicas y de destrucción que nos hacen disfrutar de una experiencia muy satisfactoria.

Bright Memory: Inifnite siempre ha destacado por contar con un aparataje gráfico casi increíble , sobre todo por el hecho de venir desarrollado por un estudio independiente formado prácticamente por una persona.

La apuesta por la acción brutal en primera persona se ve favorecida por unas dinámicas gameplay que parecen sacadas de cinemáticas precocinadas, pero que en realidad son situaciones que sorprendentemente podemos controlar y en la que podemos jugar sacando provecho de sus frenéticas mecánicas de combate.

Todo un imprescindible para quienes disfruten con gráficos potentes y no por ello quieran dejar de lado la diversión. Aunque se trata del juego más antiguo que vais a encontrar en este reportaje la obra de Naughty Dog sigue sorprendiendo visualmente en pleno , un juego técnica y artísticamente cuidado hasta el último milímetro, desde sus deslumbrantes animaciones y cinemáticas hasta algunas de las escenas de acción más espectaculares que hemos visto nunca en un videojuego, así como sus deslumbrantes escenarios.

Un nivel gráfico que muy pocos estudios son capaces de alcanzar en la industria, y que muy pronto podremos volver a disfrutar y poner en valor gracias a las versiones de PS5 y PC. Bien es cierto que Cyberpunk no arrancó con buen pie, sobre todo si tenemos en cuenta los fallos técnicos con los que se publicó su versión de consolas, pero con el paso del tiempo ha ido recibiendo parches y actualizaciones que han estabilizado algunos de sus problemas más sonados dejando que su espectacular apartado gráfico salga a relucir.

A día de hoy, sobre todo si lo jugamos en un PC con buenas capacidades técnicas, podemos disfrutar de uno de los entornos futuristas más impresionantes de la generación.

Abróchate el cinturón, agarra bien el volante y pisa a fondo el acelerador porque nos vamos a México , o al menos a la exuberante representación que Playground Games ha preparado para Forza Horizon 5.

La quinta entrega de esta saga de conducción arcade se ha superado a sí misma permitiéndonos conducir, derrapar y, por qué no decirlo, estrellarnos en las carreteras de hermosos paisajes de inspiración mexicana; desde playas a volcanes, pasando por pueblitos y selvas.

Todo ello con un nivel de detalle espectacular y el gran añadido de las tormentas de arena. El último juego de Hideo Kojima es una aventura que no ha dejado indiferente a nadie y que ha creado mucha división, o la amas o lo odias, pero si en algo casi todo estamos de acuerdo es que visualmente es impresionante , con unos escenarios que te dejan con la boca abierta dado su realismo y belleza, inspirados en la exótica Islandia, en los que parece que estás en otro planeta.

Todo gracias a una gran iluminación, texturas, animaciones y geniales cinemáticas en un trabajo gráfico más que redondo. En definitiva, uno de esos juegos que hay que probar si queremos saber cuál es el estado actual del tope gráfico. Ya en su versión de PS4 el God of War de nos sorprendió con un magnífico apartado gráfico que, además, cambiaba los tradicionales entornos inspirados en la mitología griega por un aspecto nórdico que le sentó fenomenal a la saga; pero ha sido ahora con su llegada a PC cuando el potencial del juego de Kratos ha alcanzado su máximo potencial, consiguiendo que se vea todavía más espectacular si cabe.

Viniendo de Ember Lab, un estudio de animación que se ha atrevido a dar el salto al mundo del videojuego, casi no nos sorprende que Kena: Bridge of Spirits sea uno de los títulos más bonitos que hayamos visto en los últimos tiempos.

Son muchas las cosas que trae desde el campo de la animación digital, sobre todo en los movimientos de los personajes, las partículas y el propio diseño, así que verlas aplicadas a un videojuego que se mueve conforme nosotros queramos es toda una delicia.

Puede que la saga Metro no sea precisamente una de las más populares, sobre todo para quienes no estén en el mundillo del videojuego, pero lo cierto es que Metro Exodus es todo un referente en lo que a gráficos se refiere.

En su versión de PC podemos disfrutar de algunas de las características visuales más punteras, como un trazado de rayos avanzado, mientras que las de consola no se quedan atrás con un trabajo impecable que da lo mejor de sí en el hardware de nueva generación.

Bluepoint Games se han convertido en unos auténticos expertos en hacer remakes , y si ya demostraron su talento con la remodelación de un clásico como Shadow of the Colossus , volvieron a elevar el listón con el regreso de Demon's Souls , el juego que dio comienzo a la leyenda de FromSoftware, y que se convirtió en un deslumbrante título de lanzamiento de PS5, que servía como pequeño aperitivo de lo que podrá dar de sí la consola en los próximos años, y un ejemplo de cómo rejuvenecer visualmente un juego antiguo respetando su esencia.

Volar por los escenarios de Microsoft Flight Simulator es casi indescriptible. El trabajo de recreación ha realizado Asobo Studio, utilizando tecnología satelital combinada con un desarrollo dedicado y potenciado con el poder de la nube, convierte a este simulador en una de las experiencias más sobrecogedoras que podemos disfrutar a día de hoy en la industria del videojuego.

Ya sea para recorrer nuestra ciudad por el aire visitando sus puntos claves o para encontrar nuevos rincones del mundo hasta ahora desconocidos para nosotros, este título nos ofrecerá marvillosos paisajes que podremos disfrutar sentados en nuestro escritorio. Insomniac Games ha dado un paso más allá con la última entrega de su querida saga de acción y aventuras en tercera persona.

Sin duda, es un título en el que agradecemos disponer de un modo foto con el que detener la partida y acercarnos a los personajes para disfrutar de sus detalles. Resident Evil 8: Village ha gustado y disgustado a la comunidad de fans casi por partes iguales, pero de lo que no cabe ninguna duda es que Capcom ha realizado un soberbio trabajo con la ambientación de la última entrega de la saga de terror.

El paraje frío y sobrio inspirado en la Europa más oscura deja momentos de auténtico pavor, pero quizás lo más destacable de todo sean sus escenarios interiores , que gozan de un nivel de detalle nunca antes visto en toda la saga: se nota que los desarrolladores se han recreado con gusto en espacios como el Castillo Dimitrescu o la casa de Donna Benneviento.

Si ya en el primer juego de Spider-Man que Insomniac Games lanzó en PS4 pudimos disfrutar de unas magníficas calidades en lo que a gráficos respecta, Spider-Man: Miles Morales fue todavía más allá aprovechando que se trata de un juego específicamente desarrollado con las características de PS5 en mente : trazado de rayos, mucha más fluidez gracias a una mayor tasa de imágenes por segundo, modelados mucho más detallados, efectos de luz y partículas impresionantes… Parecía que era imposible que el juego del Hombre Araña se viera mejor, pero sin duda lo han conseguido.

Call of Duty Mobile. An error occurred Top de juegos para Android con mejores gráficos que puedes descargar · ARK: Survival Evolved · Exos Heroes · Sky: Children of Light · Genshin Impact · Infinity Ops Cuáles han sido y siguen siendo los videojuegos de acción con los gráficos más realistas? Esos títulos que al verlos no sólo te pegan la: Juegos con gráficos realistas





















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En su versión Juegos con gráficos realistas PC podemos disfrutar de Competiciones de galgos veteranos de Juegos con gráficos realistas características visuales más punteras, como un trazado de rayos avanzado, mientras que las de gráticos no se quedan atrás con Juegos con gráficos realistas trabajo impecable que da lo mejor de JJuegos en Juegos con gráficos realistas hardware de nueva gráficks. El tiempo sigue avanzando de cln inexorable rgáficos, aunque parezca mentira, ya han pasado más de dos meses desde que PlayStation 5Xbox Series X y Xbox Series S salieron al mercado. En este artículo recopilamos los títulos con el apartado visual más espectacular que puedes jugar en Error: el nombre de usuario no tiene el formato válido. Bien es cierto que Cyberpunk no arrancó con buen pie, sobre todo si tenemos en cuenta los fallos técnicos con los que se publicó su versión de consolas, pero con el paso del tiempo ha ido recibiendo parches y actualizaciones que han estabilizado algunos de sus problemas más sonados dejando que su espectacular apartado gráfico salga a relucir. Android Android 13 Android 12 Android 11 Android 10 Android Otros Android. Manu Delgado. Volar por los escenarios de Microsoft Flight Simulator es casi indescriptible. En VidaExtra Los 13 mejores Battle Royale en los que solo puede quedar uno en pie. Bien es cierto que Cyberpunk no arrancó con buen pie, sobre todo si tenemos en cuenta los fallos técnicos con los que se publicó su versión de consolas, pero con el paso del tiempo ha ido recibiendo parches y actualizaciones que han estabilizado algunos de sus problemas más sonados dejando que su espectacular apartado gráfico salga a relucir. Cuando jugamos a cualquier juego, queremos sumergirnos de lleno en la historia que nos ofrece. Análisis Like a Dragon: Infinite Wealth: Sigue la gran fiesta de Ichiban Kasuga 23 ENE Death Stranding Control Cyberpunk Duration 1- ¿Qué es la fotogrametría? · 2- Unrecord · 3- Paranormal Tales · 4- Microsoft Flight Simulator · 5- Bright Memory: Infinite · 6- Project Zomboid Assassin's Creed Origins · Battlefield · Bright Memory: Inifnite · Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón · Cyberpunk · Forza Horizon 5 Death Stranding Control Cyberpunk Juegos con gráficos realistas
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By Nejinn

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